《表3 游戏中的问题设计:向真而行:面向STEM教育的情境问题设计与实践》
例如,在“飞行竞赛”项目中,学生经常混淆飞机调整方向的方法,单靠教师的讲解并不能让学生厘清思路。针对这一情况,设计教学情境时,教师将学生分成8组,每组自由组合,充当飞机的主要部件,组员轮流充当驾驶员,根据教师指令开动飞机,并思考教师提出的问题(见表3)。学生在游戏中准确地掌握了飞机调整方向的方法:右转可以向左调整方向舵;急上拉升,可以向下调整升降舵;急下俯冲,可以向上调整升降舵等,培养了学生的团队合作意识。
图表编号 | XD00143044300 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.04.10 |
作者 | 蒋雄超 |
绘制单位 | 浙江省嘉兴市南湖区余新镇中心小学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |