《3D Studio MAX 3创意实例精选》
作者 | 潇湘工作室编著 编者 |
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出版 | 北京:人民邮电出版社 |
参考页数 | 317 |
出版时间 | 1999(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 711508274X — 求助条款 |
PDF编号 | 88984958(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章基本造型实例1
1.1 实例一:游戏竞技场1
1.1.1 球体1
1.1.2 茶壶3
1.1.3 凳子5
1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子7
1.1.5 手镯和游泳圈9
1.2 实例二:木偶寻宝11
1.2.1 木偶11
1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇13
1.2.3 胶囊(Capsule)14
1.2.4 幸运之星与地雷15
1.2.5 八宝箱16
1.2.6 迷宫17
1.2.7 地板19
1.3 实例三:单摆20
1.3.1 Damper(减震器)21
1.3.2 Spring(弹簧)23
1.3.3 制作单摆26
1.4 实例四:手榴弹和哑铃28
1.4.1 哑铃28
1.4.2 手榴弹30
1.4.3 添加文字31
第二章简单对象加工实例34
2.1 实例一:吟诗作赋34
2.1.1 扇形匾框34
2.1.2 直抒胸臆36
2.2 实例二:利斧锋从磨砺出38
2.2.1 斧头39
2.2.2 磨刀石41
2.3 实例三:一双饱经风霜的拖鞋42
2.3.1 鞋底43
2.3.2 鞋面44
2.3.3 修饰46
2.4 实例四:茶壶展销会47
2.4.1 丑陋加工48
2.4.2 精美加工52
2.5 实例五:雪山上的红旗56
2.5.1 山峰56
2.5.2 红旗58
2.5.3 添加雪景60
第三章高级对象加工实例62
3.1 实例一:啮合的齿轮62
3.2 实例二:飞机64
3.2.1 创建基本模型65
3.2.2 造型加工66
8.2.4 意外收获69
3.3 实例三:铅笔69
3.4 实例四:欢渡国庆75
3.5 实例五:子弹头变钉子79
3.6 实例六:乘风破浪83
3.6.1 制作木筏83
3.6.2 制造波浪85
第四章材质和贴图实例89
4.1 实例一:精美的茶具89
4.1.1 生成造型89
4.1.2 茶壶贴图93
4.1.3 杯子一贴图95
4.1.4 杯子二贴图98
4.1.5 杯子三贴图99
4.1.6 杯子四贴图101
4.1.7 杯子五贴图102
4.1.8 杯子六贴图104
4.1.9 杯子七贴图105
4.1.10 杯子八贴图107
4.1.11 托盘和环境贴图108
4.2 实例二:“井色”宜人110
4.2.1 生成场景对象110
4.2.1 修饰场景对象112
4.3 实例三:游泳池116
4.3.1 池边和水面116
4.3.2 桌子和凳子120
4.3.3 茶壶和杯子124
4.3.4 地板127
第五章环境与效果实例129
5.1 实例一:丛林篝火129
5.1.1 三种Gizmo对象129
5.1.2 练习Gizmo对象130
5.1.3 生成篝火131
5.1.4 添些柴火133
5.1.5 设置丛林背景135
5.1.6 添加地面136
5.1.7 提高一步137
5.2 实例二:神仙之府139
5.2.1 营造府邸139
5.2.2 添加气氛140
5.2.3 室内装璜141
5.3 实例三:巍巍中华144
5.3.1 “中华”浮雕145
5.3.2 设置体光145
5.3.3 投射阴影147
5.4 实例四:雾都孤儿149
5.4.1 三个孤儿150
5.4.2 标准雾效151
5.4.3 层雾雾效156
第六章灯光与特殊效果实例159
6.1 实例一:孤独的玻璃球159
6.1.1 制作场景对象159
6.1.2 修改场景对象160
6.2 实例二:湖光掠影166
6.2.1 生成场景对象167
6.2.2 修修补补168
6.2.3 精雕细琢170
6.3 实例三:壶光山色176
6.3.1 感受定向光176
6.3.2 添加背景177
6.4 实例四:棱镜特效180
6.4.1 发光钻石181
6.4.2 神秘光晕188
6.4.3 星光灿烂191
6.4.5 神奇棱镜195
7.1 实例一:小球过管198
第七章简单动画制作实例198
7.1.1 生成对象198
7.1.2 制作动画199
7.2 实例二:调皮弹簧207
7.2.1 生成弹簧207
7.2.2 学习Track View208
7.2.3 了解层级菜单210
7.2.4 移动弹簧210
72.6 复制动画键211
7.2.5 压缩弹簧211
7.2.8 添加音乐213
7.2.7 使弹簧真正循环运动213
7.3 实例三:机器人215
7.3.1 生成机器人215
7.3.2 设置反向连接运动220
7.4 实例四:疯狂老鼠223
7.4.1 建立路径224
7.4.2 建立老鼠224
7.4.3 设置Path控制器225
7.4.4 修改路径226
7.4.5 设定Follow和Bank控制226
8.1 实例一:蹒跚老人228
8.1.1 老人现身228
第八章高级动画制作实例228
8.1.2 做好准备233
8.1.3 蹒跚而行234
8.1.4 提高一步247
8.2 实例二:勤劳的挖掘机249
8.2.1 挖掘机骨架249
8.2.2 修修补补259
8.2.3 制作动画267
第九章制作实例274
9.1 实例一:宜人的风景区274
9.1.1 桌子274
9.1.2 高脚杯278
9.1.3 茶壶281
9.1.4 桃子282
9.1.5 创建修饰效果282
9.2 实例二:五彩飞碟286
9.2.1 生成碟片287
9.2.2 添加贴图288
9.2.3 灯光照射290
9.2.4 修改贴图291
9.2.5 制作动画293
9.2.6 群碟乱舞294
9.3 实例三:精美时钟296
9.3.1 制作时钟296
9.3.2 添加贴图302
9.3.3 制作动画303
9.4 实例四:鹰击长空304
9.4.1 收集合成资料305
9.4.2 Video Post合成器306
9.4.3 加入背景图像307
9.4.4 加入当前场景308
9.4.5 进行合成309
9.4.6 添加图像层事件311
9.4.7 再次合成312
9.4 实例五:雨中漫步312
9.5.1 生成造型312
9.5.2 添加贴图314
9.5.3 斜风细雨316
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