《表1 基于STEAM的教学情境问题分解》
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《基于STEAM理念的中小学编程教学模式设计——以《汇率转换能手》为例》
起初阐述问题,引导成员根据汇率提出想法,结合STEAM将情境中抽象的问题分解为具体问题“如何运用App实现汇率的换算”;然后结合平台对问题进行阐述,如何实现汇率的计算,资料的寻找途径,内容知识选择的科学性等(如表1)。最后进行问题整合。
图表编号 | XD00150800600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.08.20 |
作者 | 刘家豪、李明勇 |
绘制单位 | 重庆师范大学计算机学院、重庆师范大学计算机学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |