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Contents1

Chapter 1 3ds max 6界面简介1

1.1 3ds max 6界面简介2

1.1.1 初识3ds max 6界面2

1.1.2 工具介绍5

1.1.3 视图设置12

1.2 材质编辑器13

1.2.1 认识材质编辑面板13

1.2.2 参数控制区17

1.2.3 材质与贴图23

1.3.1 普通灯光33

1.3 灯光创建命令面板33

1.3.2光度学灯光35

Chapter 2 造型篇37

01 霓虹灯38

一、霓虹灯的制作39

二、霓虹灯的材质和灯光45

三、霓虹灯的渲染50

02 魔方53

一、魔方的制作过程54

二、魔方材质和灯光57

三、魔方的渲染63

03 音箱64

一、音箱的制作过程65

二、材质与灯光77

三、渲染84

04 打火机85

一、打火机的制作86

二、打火机的材质与灯光95

三、打火机渲染99

05 怀表100

一、怀表的制作101

二、怀表的材质与灯光109

三、怀表的渲染114

06 仙人掌115

一、仙人掌的制作过程116

二、创建贴图和灯光126

三、渲染出图134

07 鼠标135

一、创建鼠标的过程136

二、鼠标的材质149

三、鼠标渲染151

08 MP3随身听152

一、MP3随身听的制作153

二、材质和灯光163

三、渲染168

09 书桌169

一、书桌的制作170

二、材质与灯光178

三、渲染182

Chapter 3 材质篇183

01 雪山184

一、创建场景185

二、渲染出图198

02 生命材质199

一、创建场景200

二、创建材质201

三、渲染出图207

03 皮蛋材质209

一、建立场景210

二、创建材质215

三、渲染出图225

04 国画材质226

一、创建场景227

二、创建材质227

三、运用扫描线进行渲染233

05 卧室(建筑材质)234

一、创建场景235

二、创建物体材质236

三、调整灯光并进行光能传递245

Chapter 4 动画篇249

01 水晶剑的动画250

一、霓虹灯的制作251

二、设置动画268

三、渲染动画272

02 切火腿肠动画276

一、创建场景模型276

二、创建动画284

三、渲染动画290

03 瓷瓶碎裂动画292

一、建立场景293

二、创建动画298

三、渲染动画304

04 翻书动画306

一、创建书本场景307

二、创建翻书动画313

三、渲染翻书动画316

05 漫天飞雪318

一、创建场景319

二、创建动画321

三、渲染动画324

06 地雷爆炸动画326

一、创建场景327

二、创建动画330

三、渲染动画345

07 目光跟随动画347

一、创建场景348

二、创建动画360

三、渲染动画367

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