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第1章 3DS MAX的系统设置1

1.1 3DS MAX的安装1

1.1.1 3DS MAX的系统需求1

1.1.2 安装3DS MAX2

1.2 初始化设置3DS MAX3

1.2.1 运行3DS MAX3

1.2.2 选择图形驱动方式4

1.2.3 修改图形驱动方式4

1.2.4 配置图形驱动方式5

第2章 进入3DS MAX世界6

2.1 3DS MAX的窗口界面6

2.1.1 制作木质球6

2.1.2 制作哑铃10

2.1.3 碰撞的球体12

2.2 3DS MAX的对象选择操作13

2.2.1 采用单击的方法选择对象13

2.2.2 使用区域选择对象15

2.2.3 根据名字来选择15

2.3 材质编辑器16

2.3.1 赋予茶壶材质16

2.3.2 利用基本参数修改材质18

2.3.3 利用“Extended Parameters”栏修改材质19

2.3.4 利用色调和光感调整材质20

2.3.5 利用贴图材质20

第3章 3DS MAX基本造型23

3.1 简单三维形体23

3.1.1 制作一个木质桌面23

3.1.2 制作一个金属半球体28

3.1.3 制作一个圆柱体31

3.1.4 金字塔32

3.1.5 迷宫34

3.1.6 DNA分子41

3.1.7 陨石46

3.2 平面造型52

3.2.1 生成一个楼梯截面52

3.2.2 绘制星形53

3.2.3 绘制正六边形55

3.2.4 绘制螺旋线56

3.2.5 绘制圆环58

3.2.6 文字效果59

第4章 3DS MAX高级造型技巧61

4.1 放样61

4.1.1 弹簧61

4.1.2 拐杖64

4.1.3 像框67

4.1.4 桔子74

4.1.5 一盘桔子80

4.1.6 金属文字84

4.2 变形效果87

4.2.1 海螺88

4.2.2 压扁的易拉罐90

4.2.3 金属钻头95

4.2.4 崇山峻岭98

4.2.5 浪中浮萍102

4.2.6 制作战斗机107

第5章 材质和贴图111

5.1 海上飘油桶111

5.1.1 形成水面111

5.1.2 给场景加入灯光116

5.1.3 加入背景116

5.1.4 加入雾效119

5.1.5 制作油桶119

5.2 花瓶插花121

5.2.1 制作一朵花121

5.2.2 制作一束花125

5.2.3 制作花瓶127

5.3 迷你水盆129

5.3.1 制作水盆129

5.3.2 赋予多重子物体材质130

5.4 典雅茶具137

5.4.1 制作茶具模型137

5.4.2 制作正面材质138

5.4.3 制作反面材质140

5.5 镜面成像142

5.5.1 制作镜子142

5.5.2 赋给境面反射材质143

5.5.3 加入桌子和水壶148

5.5.4 添加灯光148

第6章 环境气氛151

6.1 灯光151

6.1.1 制作路灯151

6.1.2 台灯160

6.1.3 日出166

6.2 火焰效果175

6.2.1 燃烧的蜡烛175

6.2.2 火堆182

6.3 各种雾的效果186

6.3.1 雾锁重山186

6.3.2 彩色雾187

第7章 粒子系统190

7.1 倒茶190

7.1.1 制作茶杯和茶壶190

7.1.2 制作桌子191

7.1.3 赋材质193

7.1.4 制作关键帧194

7.1.5 喷出水流195

7.2 炮竹爆炸199

7.2.1 生产炮竹199

7.2.2 点燃导火线200

7.2.3 产生爆炸效果203

7.2.4 制作耀眼的火花204

7.3 黄沙飞舞206

7.3.1 制作落叶206

7.3.2 产生黄沙210

7.3.3 加入古城遗址背景212

7.3.4 加入断壁213

第8章 动画特技214

8.1 穿越迷宫214

8.1.1 建立造型214

8.1.2 动画制作215

8.2 跳动的弹簧220

8.2.1 造型建立220

8.2.2 生成动画222

8.3 跳动的小球224

8.3.1 建立造型225

8.3.2 动画制作225

8.4 空战228

8.4.1 建立场景模型228

8.4.2 制作动画231

8.4.3 动画输出241

8.5 动画片头242

8.5.1 建造场景243

8.5.2 动画制作246

8.6 击中F117249

8.6.1 场景造型249

8.6.2 动画制作254

8.7 场景切换258

8.7.1 场景布置259

8.7.2 动画输出260

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