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第1章 效果图设计基础2

1.1 室内设计基本概述2

1.1.1 室内设计效果图制作流程2

目录2

1.1.2 效果图制作流程详解3

1.2 设计效果图风格3

1.2.1 客厅效果图3

1.2.2 卧室效果图3

1.2.3 办公室效果图4

1.2.4 会议室效果图4

1.2.6 花园别墅效果图5

2.9.2 建立牙刷多维材质5

1.2.5 高层建筑效果图5

1.3 效果图设计软件6

1.3.1 3dsmax介绍6

1.3.2 3dsmax6.0 的新增特性7

1.4 3dsmax6工作界面10

1.4.1 菜单栏10

1.4.2 工具栏11

1.4.3 工作窗11

1.4.4 命令面板12

1.4.5 状态栏和提示行12

1.4.6 时间控制区12

1.4.7 视图导航控制区13

1.5 自定义工作界面14

1.5.1 自定义工具栏14

1.5.2 自定义命令面板15

1.5.2 定义Reactor面板17

1.5.3 自定义窗口视图分布17

1.5.4 自定义工具图标19

1.3.5 保存自定义界面20

2.1.1 创建灯罩形体22

2.1 落地灯的制作22

第2章 基本形体的制作22

2.1.2 创建底座形体26

2.1.3 最后合成28

2.2 国际象棋的制作29

2.2.1 棋盘的制作29

2.2.2 棋子的制作34

2.3 相架的制作35

2.3.1 相架的制作36

2.3.2 图画的制作37

2.4 显示器的制作39

2.4.1 建立显示器主体39

2.4.2 建立显示器底座40

2.4.3 建立多维材质41

2.5 阶梯的制作44

2.5.1 制作台阶44

2.5.2 制作栏杆46

2.5.3 制作底角49

2.5.4 制作扶手51

2.5.5 复制镜像所有阶梯对象51

2.5.6 制作扶手拐角52

2.5.7 制作扶手拐角54

2.4.8 建立摄影机55

2.5.9 建立灯光56

2.5.10 建立阶梯护角56

2.5.11 制作栏杆对象材质57

2.5.12 制作楼梯对象材质58

25.1.3 制作楼梯护角材质59

2.5.1.4 制作楼梯其他材质及渲染输出60

2.6 多媒体音响制作60

2.6.1 制作音箱体60

2.6.2 扬声器制作63

2.6.3 制作材质64

2.6.3 设置灯光和摄相机68

2.7 手机制作实例70

2.7.1 建立手机外壳平面70

2.7.2 建立手机按键71

2.7.3 建立手机面板74

2.7.4 建立手机倒角75

2.7.5 建立手机天线77

2.8 沙发实例77

2.8.1 建立沙发靠背77

2.8.2 建立沙发扶手79

2.8.3 建立沙发坐垫81

2.8.4 建立沙发材质82

2.9 牙刷实例84

2.9.1 建立牙刷主体84

2.9.3 建立牙刷毛86

2.9.4 建立牙刷毛材质88

2.10.1 创建桌面89

2.10 茶几实例89

2.10.2 为桌面赋材质90

2.10.3 创建茶几腿90

2.10.4 为茶几腿赋材质91

2.10.5 组合成型92

2.11 创建垃圾桶194

2.11.1 创建垃圾桶支架94

2.11.2 创建垃圾桶上部的灯97

2.11.3 创建垃圾桶桶身98

2.11.4 创建材质101

2.11.5 创建灯光104

2.12 创建垃圾桶2106

2.12.1 创建垃圾桶盖106

2.12.2 创建垃圾桶身107

2.12.3 创建垃圾桶底110

2.12.4 创建材质112

2.12.5 创建灯光113

2.13 创建路灯114

2.13.1 创建灯座和灯柱114

2.13.2 创建灯罩116

2.13.3 创建灯119

2.13.4 创建物体材质121

2.13.5 创建灯光124

2.14 创建路灯2126

2.14.1 创建灯座和灯柱126

2.14.2 创建主灯127

2.14.3 创建副灯133

2.14.4 创建材质136

2.14.5 创建灯光139

2.15创建椅子141

2.15.1 创建椅子扶手141

2.15.2 创建椅子靠背142

2.15.3 创建椅子脚144

2.15.4 创建椅子材质145

2.15.5 创建椅子灯光147

2.16 创建椅子2149

2.16.1 创建椅子主体149

2.16.2 创建椅子脚153

2.16.3 创建椅子材质155

2.16.4 创建灯光156

2.17 喷泉制作158

2.17.1 喷泉底座的制作158

2.17.2 喷泉池内水的制作161

2.17.3 创建喷泉162

2.17.4 创建材质166

2.17.5 创建灯光168

第3章 客厅效果图170

3.1 实例介绍170

3.2 重点难点分析170

3.3 操作步骤171

3.3.1 系统单位设定171

3.3.2 创建室内空间模型171

3.3.3 创建家具175

3.3.4 创建电视183

3.3.5 创建灯和装饰186

3.3.6 创建材质189

3.3.7 创建灯光和摄像机200

3.3.8 在Photoshop中进行后期处理204

第4章 办公室效果图214

4.1 实例介绍214

4.2 重点难点分析214

4.3 操作步骤215

4.3.1 创建室内空模型215

4.3.2 创建书柜219

4.3.3 创建桌子及椅子220

4.3.4 创建电脑显示器及机箱227

4.3.5 创建茶儿、沙发、灯具232

4.3.6 给各个物体创建材质235

4.3.7 创建摄像机245

4.3.8 创建灯光246

4.3.9 办公室后期处理254

第5章 商场展示设计图264

5.1 实例介绍264

5.2 重点难点分析264

5.3 操作步骤265

5.3.1 制作室内空间构架265

5.3.2 制作吊顶268

5.3.3 制作室内物体271

5.3.4 制作其他展柜277

5.3.5 制作装饰物体284

5.3.6 制作灯具和货物291

5.3.7 制作物体材质293

5.3.8 创建摄像机309

5.3.9 创建灯光310

5.3.1 0 展示后期处理316

第6章 高层住宅楼效果图326

6.1 实例介绍326

6.2 重点难点分析326

6.3 操作步骤327

6.3.1 建立外墙327

6.3.2 建立主窗户328

6.3.3 建立侧窗户332

6.3.4 建立阳台窗户333

6.3.5 建立楼梯露台337

6.3.6 移动复制出建筑主体339

6.3.7 建立大门340

6.3.8 修改顶楼341

6.3.9 建立阁楼342

6.3.10 建立装饰云梯344

6.3.11 建立阁楼窗户346

6.3.12 镜像复制出整个主楼347

6.3.13 添加灯光347

6.3.14 建立摄影机输出图像348

6.3.15 Photoshop中合并场景348

6.3.16 建立窗户反射效果351

6.3.17 加入背景354

6.3.18 添加草坪及树木355

6.3.19 添加人物358

6.3.20 添加汽车360

6.3.21 最终效果362

第7章 花园别墅364

7.1 实例介绍364

7.2 重点难点分析364

7.3 操作步骤365

7.3.1 建立主墙体365

7.3.2 建立阳台368

7.3.3 建立阳台窗户370

7.3.4 建立阳光窗373

7.3.5 建立屋顶377

7.3.6 建立侧窗381

7.3.7 建立大门383

7.3.8 建立地基384

7.3.9 建立扶手栏杆389

7.3.10 建立摄影机392

7.3.11 建立灯光并渲染输出392

7.3.12 用Photoshop打开输出图像合并到场景图像394

第8章 小区规划效果图400

8.1 案例分析400

8.2 重点难点分析400

8.3 操作步骤401

8.3.1 小区规划效果图地形制作401

8.3.2 小区规划效果图地形材质的制作408

8.3.3 小区规划效果图场景整合410

8.3.4 创建灯光415

8.3.5 创建摄像机418

8.3.6 在Photoshop中进行后期处理419

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