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第1章 安装FlashMX2

1.1 安装FlashMX2

1.2 启动FlashMX6

1.3 删除FlashMX7

第2章 运用工具箱绘制静态角色11

2.1 新建文件11

2.2 创建一个图形元件11

2.3.1 用铅笔工具绘制角色13

2.3 绘制主角13

2.3.2 修改角色16

2.3.3 为角色填色18

2.3.4 存储角色21

2.4 绘制背景22

2.4.1 重绘位图22

2.4.2 橡皮工具修改线条32

2.5 背景色的高级制作37

2.5.1 渐变色制作37

2.5.2 笔刷工具在填色中的运用43

2.5.3 套索工具在选取和在填色中的运用45

第3章 制作初级动画49

3.1 补间动画49

3.1.1 设定场景属性49

3.1.2 制作补间动画53

3.1.3 调整动画61

3.2 制作形状动画65

3.2.1 设定场景属性65

3.2.2 制作形变动画66

3.2.3 调整动画69

3.3 补间动画和形变动画的差别71

3.4 制作逐帧动画72

3.4.1 逐帧动画的概念72

3.4.2 建立元件动画72

3.5 制作具有路径引导的动画74

3.5.1 打开库元件74

3.5.2 添加运动引导线77

3.5.3 调整运动引导动画79

3.6 遮罩动画的制作80

3.6.1 制作前的准备80

3.6.2 制作探照灯元件83

3.6.3 制作一探照灯左右扫描的动画84

3.6.4 制作遮罩动画86

3.6.5 完善遮罩动画90

3.7 实现逐帧动画与补间的动画的嵌套94

3.8 实例在主场景时间线上的安排99

3.8.1 收集元件100

3.8.2 制作荷花开放的文件102

3.8.3 制作水波动画109

3.8.4 安排场景动画114

3.9 为动画加入声音120

第4章 制作交互动画126

4.1 按钮动作126

4.1.1 制作按钮126

4.1.2 为按钮添加动作129

4.2 帧动作133

4.2.1 场景的完全拷贝133

4.2.2 加入动作137

4.3 电影剪辑事件142

4.3.1 由键盘控制的电影剪辑事件142

4.3.2 作随机运动的电影剪辑事件149

4.3.3 制作动态文本152

第5章 输出和发布文件157

5.1 输出文件——导出命令157

5.2 发布设置161

5.2.1 Flash发布设置161

5.2.2 HTML发布设定163

5.2.3 GIF发布设定166

5.2.4 JPEG发布设置169

5.2.5 PNG发布设置170

6.1.1 星球大战字幕174

第6章 制作综合实例174

6.1 字体效果174

6.1.2 色彩变幻的文字180

6.2 动画效果——古图闪电185

6.3 动态文本——关爱动物192

6.4 网页宣传广告199

6.5 MTV制作205

6.5.1 《离别》MTV制作205

6.5.2 《黄昏》MTV制作243

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