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第1章 FlashMX2004基础1

1.1认识FlashMX20042

1.2基本概念3

1.2.1 位图和矢量图3

1.2.2帧与帧标签5

1.2.3时间轴和时间轴面板5

1.2.4图层7

1.2.5符号和符号实例8

1.3图形绘制和修改9

1.4动画基础18

1.4.1 单帧图片的制作18

1.4.2运动动画19

1.4.3制作形变动画23

1.4.4运用遮罩动画制作彩色运动文字25

1.4.5运动引导动画27

1.4.6逐帧动画28

1.4.7完成场景故事30

1.4.8控制动画33

1.4.9声音文件在动画故事中的应用和控制36

第2章 多媒体课件制作38

实例1 填空题39

实例2 判断题45

实例3 选择题49

实例4 多媒体光盘片头设计54

实例5 检测与点之间的碰撞67

实例6 按钮的制作73

实例7 声音的大小与平衡控制86

实例8 进度条的制作92

实例9 目录菜单按钮的制作与控制100

第3章 网页动画制作114

实例1 网页动画广告115

实例2 尼康相机广告127

实例3 MOTOROLA广告139

实例4 水滴效果153

实例5 倒影文字162

实例6 字幕效果167

第4章 贺卡和MTV的制作174

实例1 祝愿天下有情人175

实例2 MTV之《玫瑰情话》199

实例3 迷雾森林(音乐欣赏)230

第5章 游戏制作238

实例1 棒打才子239

实例2 残虫268

第6章 其他综合效果284

实例1 可爱的闹钟285

实例2 视频播放器290

实例3 计算器299

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