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第一部分 基本技巧1

第一章 网页设计1

1.1 从哪儿开始1

1.2 了解你的客户1

1.3 了解你的访问者2

1.4 新游戏新规则5

1.5 谁在控制之中5

1.5.1 设计标准5

1.6 速度问题6

1.7站点导航7

1.8不动产:了解你的屏幕大小9

1.8.1限制滚动9

1.9 设计过程11

1.9.1按钮设计13

1.10页面设计工具-Photoshop13

1.11活动中的按钮16

1.12加入访问者的行列17

1.13 最低限度17

1.14从开始到结束18

第二章 使站点易于导航20

2.1两年内百分之两千的增长20

2.1.1只要点击两次21

2.1.2给界面包装21

2.2 主页设定标准23

2.3双层方案24

2.4 专门导航24

2.4.1 课程目录25

2.4.2 margin按钮26

2.4.3 学生Locker和远程控制27

2.4.4课程浏览28

2.4.5 MouseOver弹出栏30

2.4.6引导学生了解Java32

2.5最终测试33

第三章 创建Web图形34

3.1 Web图形基础35

3.1.1计算每一比特字节和像素36

3.1.2文件格式37

3.1.3 对文本访问者39

3.1.4考虑gamma40

3.1.5Web-safe色彩调色板带来安全41

3.1.6确定文件大小42

3.1.7要不要图标?42

3.2采用现有图片43

3.2.1猫喜欢GIF还是JPEG44

3.3 GIF44

3.3.1 Web-safe颜色和现有图片45

3.3.2 图片色彩查看表46

3.3.3是否产生抖动47

3.3.4批处理和super调色板49

3.3.5好的、坏的和透明的50

3.3.6 Antialiasing-朋友还是敌人52

3.4交叉GIF和改进的JPEG53

3.5处理照片和画53

3.6 JPEG55

3.7 生成最初图形和图片56

3.7.1平铺式背景59

3.8专家和高级Web技术61

3.9将你的最好图片放在Web上62

第四章 为Web设计字体63

4.1 得到一些东西,也失去一些东西63

4.2印刷基础64

4.3监视器作为最终输出设备65

4.4阅读还是打印68

4.5 HTML68

4.5.1 大小68

4.5.2黑体和斜体文本69

4.5.3颜色69

4.5.4对齐方式和宽度70

4.5.5字体标签70

4.6动态和嵌入字体71

4.6.1版权72

4.7图像72

4.8印刷上的新度量73

4.8.1闪烁和冲击波74

4.9序列维数80

第五章 HTML-网页设计工具82

5.1 我必须做吗82

5.2作业流组织83

5.2.1文件和文件分层结构83

5.2.2命名规则和一致性86

5.3进入代码86

5.3.1清楚下一步要做的87

5.4每一网页需要什么87

5.5<BODY>属性88

5.5.1颜色88

5.5.2背景90

5.6必备的文本标签91

5.6.1<Hn>91

5.6.2<BASEFONT SIZE>91

5.6.3<FONT FACE>92

5.6.4格式化文本93

5.6.5列表95

5.7HTML文本相对GIF文本95

5.8同我连接96

5.8.1绝对网址与相对网址97

5.9 使用图像和HTML98

5.9.1请打开灯99

5.10不用任何东西设计页面100

5.11使用LOWSRC标签101

5.12IMAGE MAPS(图像映射)102

5.13表格制作105

5.14关于<!--COMMENT TAGS-->的说明107

5.15元标签(Metatags)107

5.15.1 <THE END〉109

5.15.2 总结109

第六章 使用表格构造页面110

6.1 Brett对表格的评述111

6.2 建立拉伸效果的图形113

6.2.1 伸展的线条114

6.2.2 对齐按钮116

6.2.3 伸展的标题条118

6.3 构建复杂的页面设计119

6.3.1 表格1:绿色按钮组119

6.3.2 表格2:红色按钮组和文本121

6.3.3内嵌的灰色边栏的浮动表格122

6.4 表格小结123

第七章 用JavaScript制作图像替换(Rollover)125

7.1 NEIL欢迎你认识图像替换125

7.2 鼠标指向与移开128

7.2.1 注记JavaScript128

7.2.2预装入图像128

7.2.3 制作图像替换130

7.2.4 函数的作用132

7.3 图像映射中的图像替换132

7.3.1 图像替换函数134

7.3.2 编写图像映射134

7.4 高级的图像替换135

7.4.1双替换函数136

7.4.2 双图像替换137

7.4.3 制作动画的图像替换137

7.5 有关图像替换的几点说明137

7.5.1 结论138

第二部分 具体应用139

第八章 站点管理和工作流程技术139

8.1 制作的含义140

8.2 Web设计流程的五个阶段142

8.2.1 阶段一:站点定义142

8.2.2阶段二:建立站点的结构145

8.2.3 阶段三:界面的设计和制作148

8.2.4 阶段四:技术实现153

8.2.5阶段五:发布和维护154

第九章 GIF动画156

9.1 动画101156

9.2从素描到屏幕157

9.2.1 生动的色彩158

9.2.2欺骗眼睛164

9.3让动画动起来164

9.4 INFOBAHN上的公告牌169

9.5动画与闪烁169

9.6内嵌动画172

第十章 Web上的电影视频173

10.1 狭小屏幕和广大观众173

10.2选用格式176

10.2.1使用Quick Time176

10.2.2使用流式视频(Streaming Video)176

10.2.3选用合适的格式176

10.3从影片到数据177

10.3.2视频捕获177

10.3.2扫尾工作178

10.4 QuickTime要做的设置179

10.5 QuickTime的HTML181

10.5.1幕后的信息182

10.6流式视频182

10.7放映流式视频184

10.8页面环境的制作184

10.8.1纪念ROBERT WISE185

10.8.2使用JavaScript186

10.9最后,给用户留点余地186

第十一章 临境在线成像188

11.1 临境成像风格190

11.1.1交互式全景照片(INTERACTIVE PANORAMAS)192

11.1.2交互式对象电影(INTERACTIVE OBJECT MOVIES)196

11.2临境摄影(IMMERSIVE PHOTO)工作室201

11.2.1照完相之后202

11.3 Web上的虚拟现实照片205

11.3.1 以HTML嵌入虚拟现实照片206

第十二章 用VRML建造三维世界209

12.1 进入VRMI209

12.2 3D与VRML 101212

12.3VRML 工作流程213

12.3.1上色214

12.3.2使用纹理映像215

12.3.3使用视点216

12.4VRML技巧217

12.5应接受的限制221

12.5.1导航控制221

12.6在WEB页面中嵌入VRML224

12.7VRML的未来224

第十三章 给你的内容创建频道226

13.1把内容push(推)进家门226

13.2何时才能push227

13.3何时push真正是pull?228

13.3.1浏览器之争228

13.3.2从计时PULL(TIMED PULL)到拨号猛拉(DIAL-UP YANK)229

13.3.3 二十一世纪频道冲浪229

13.4最近发生的新闻230

13.4.1永久指南230

13.4.2缺省包含的频道230

13.5 DAN奇妙的小甜饼机器231

13.6小甜饼点心到底怎么样233

13.7设置一系列事件233

13.7.1把WAIT消息隔开234

13.7.2用ACTIVEX继续234

13.8继续小甜饼处理过程235

13.8.1精确定位237

13.8.2小甜饼选取框238

13.9三个频道标识符239

13.10将频道元素联合起来239

13.10.1弹出描述文本241

13.10.2 标识标识符241

13.10.3在你睡觉时转换频道241

13.10.4设置参数242

13.11一举两得242

第十四章 发布你的站点243

14.1 <META>标签和搜索引擎244

14.2提交给目录(DIRECTORY)247

14.2.1通过YAHOO搜索248

14.2.2搜索引擎提交250

14.2.3特定工业目录250

14.2.4用名字装饰251

14.3推广253

14.3.1谈谈ZINE254

14.3.2让人们有理由访问你的站点256

14.3.3对旧站点投以新的关注257

14.4好好干,亲自干258

附录 关于CD-ROM260

CD-ROM安装指南263

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