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目录1

Chapter 1 Flash基础动画特效1

例001 金属文字效果2

例002 文字的波动效果5

例003 镜面动态文字效果9

例004 静态效果——露珠16

例005 半透明的纱窗21

例006 立体文字效果25

例007 写意电脑29

例008 林中霞光效果33

Chapter 2 Flash经典动画特效       37

例001 百叶窗效果38

例002 五彩的烟花42

例003 激流文字特效48

例004 水波荡漾52

例005 水波倒影57

例006 基础动画——月夜的雨64

例007 基础动画——夕阳醉了71

例008 基础动画——人体机能测试88

例009 基础动画——飞机96

Chapter 3 交互动画特效101

例001 视线跟踪102

一、制作小孩的眼睛动画以及为眼睛添加程序102

二、制作嘴巴的动画以及为嘴巴添加程序104

三、制作棒棒糖106

四、组合场景106

例002 温磬的台灯109

一、制作基本元件“台灯”109

二、制作“光”111

三、制作场景111

例003 小新的洗澡舞114

一、制作人物动画114

二、将人物的各个部位分开116

三、将人物的各个部位进行组合117

四、制作背景118

五、制作按钮119

六、为按钮添加程序指令120

例004 控制瓢虫124

一、导入瓢虫实体124

二、导入按钮125

三、制作背景125

四、组织场景为“瓢虫”添加程序127

五、为按钮添加程序指令129

例005 随机换衣服133

一、制作头部的各种造型133

二、制作身体部分的各种造型135

三、制作腿部的各种造型136

四、组织场景137

五、制作按钮137

六、制作各个部位的按钮139

例006 水晶球142

一、制作水晶球体142

二、制作按钮145

三、导入背景146

四、添加程序指令146

五、设置链接标识符147

六、为按钮添加程序148

Chapter 4 酷炫音乐特效      149

例001 未来的鼓手150

一、导入架子鼓150

二、制作按钮151

三、为按钮添加声音154

四、制作灯光155

五、组合场景155

例002 声音效果——片头设计158

例003 声音效果——音乐体系167

例004 YANIS广告效果180

Chapter 5 网页动画特效201

例001 环形图形菜单202

例002 超酷网页效果210

例003 动画视频效果221

例004 3D旋转网址229

一、制作圆形排列的网址229

二、制作光晕效果231

三、制作立体文字232

四、将圆形的网址、立体文字和灯光效果进行组合232

Chapter 6 ActionScript经典范例237

例001 飞扬的纸片238

一、制作纸片剪辑元件238

二、为纸片添加引导层239

三、制作空白符号241

四、组织主场景241

例002 古墓闪电245

例003 激光塑造美女249

例004 生化恐惧257

一、导入图片257

二、制作元件258

三、制作主场景261

例005 神秘天使263

一、导入图片263

二、制作天使模糊的动画264

例006 世纪烟花268

一、制作烟花元件268

二、为烟花动画添加音效272

三、制作背景272

四、组合场景273

例007 清溪小鱼277

一、制作小溪背景277

二、制作树叶元件278

三、制作水草元件279

四、组合“背景”元件281

五、制作鱼的组成部件282

六、为“鱼”的部件设置“标识符”283

七、组织场景284

例008 雨珠287

一、导入图片287

二、制作元件288

三、制作主场景290

例009 磁力菜单292

一、制作按钮292

二、将按钮元件放入影片剪辑元件中295

三、组合场景296

四、添加程序指令297

Chapter 7 音乐短片制作303

例001 音乐短片——Merry Christmas304

一、制作第一个场景所需要的影片剪辑元件305

二、制作第一个场景311

三、制作第二个场景所需要的元件314

四、制作第二个场景319

五、制作第三个场景所需要的元件321

六、制作第三个场景327

Chapter 8 经典游戏开发与设计335

例001 游戏开发与设计——从乞丐到富翁336

一、制作背景337

二、按钮制作339

三、场景中变量的制作345

四、为按钮添加程序346

五、为城市添加程序357

六、制作对话框360

七、制作比赛374

Appendix 附录379

附录1:Flash疑难解析380

附录2:Flash名词解释386

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