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目 录1

第1章3DS MAX简介1

1.1 3DS MAX 2.5系统的安装、设置2

1.1.1硬件及驱动程序2

1.1.2 3DS MAX系统的安装、启动及汉化3

1.2 3DS MAX 2.5的界面布局4

1.2.1操作界面布局分区4

1.2.2主要功能区介绍5

1.3轨迹视窗按钮及其功能13

1.4 3DS MAX的坐标系统16

1.5小结17

第2章几种造型的创建及修改19

2.1动画创作的一般规律20

2.2移动变形——爬行的“MAX”21

2.3另一种变形方式——外星飞船32

2.4路径变形范例——戏水海豚38

2.4.1营造动画场景38

2.4.2制作海豚及运动路径47

2.5立体造型的精细加工——鬼屋幽灵53

2.6斜切字动画——打呼噜的“MAX”63

2.7小结70

第3章质感与光感71

3.1动态水波效果——紫水微澜72

3.2图像运动模糊的应用——不速之客79

3.3材质变换的应用——流光溢彩90

3.4折射贴图的应用——距离产生美95

3.5滤镜贴图及质量光的应用——山间午后100

3.6自发光材质的变换——电闪雷鸣111

3.7质量雾效果的应用——雾锁群山117

3.8凹凸及反射贴图的应用——世外桃园126

3.9小结136

第4章几种粒子效果137

4.1重力对飞沫微粒的影响——时空隧道138

4.2雪的微粒效果——钢花飞溅145

4.3超级粒子的重力、导向效果——高山瀑布157

4.4暴风雪粒子效果——魔幻水晶175

4.5粒子云效果——凌空火龙180

4.6小结191

第5章几种特殊运动状态193

5.1动力学控制应用范例——活泼的足球194

5.2追踪效果范例——旋转的硬币203

5.3路径追随变形的效果——飞旋的文字212

5.4层次链接及Path Form控制变形范例——蝶舞翩跹221

5.5小结237

第6章燃烧及爆炸效果239

6.1燃烧效果特技范例(一)——燃烧的篝火240

6.2燃烧效果特技范例(二)——熊熊烈焰255

6.3燃烧的综合效果——喷火的太阳(一)261

6.4燃烧滤镜特效——喷火的太阳(二)266

6.5爆炸特技效果——行星碰撞270

6.6小结300

第7章各类发光特技造型301

7.1十字星效果特技——钻石星辰302

7.2光晕效果特技——云光307

7.3透空贴图与自发光效果——科大之光317

7.4眩光效果特技应用——太空探索349

7.5小结359

第8章片头动画制作361

8.1光盘片头动画的制作——儿童学历史362

8.2小结395

附录1 3DS MAX汉化过程397

附录2本书光盘内容简介399

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