《表1 本研究各变量的题目平均分、标准差和相关系数(n=251)》

《表1 本研究各变量的题目平均分、标准差和相关系数(n=251)》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《神经质人格与MMORPG游戏成瘾的关系:链式中介效应分析》


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注:*p<0.05,**p<0.01,下同;性别采用虚拟编码:1=女,0=男。

表1可见:MMORPG游戏成瘾与神经质、叙事传输、化身认同显著正相关,神经质与叙事传输、化身认同显著正相关,叙事传输与化身认同显著正相关。