《表1 本研究各变量的题目总分、标准差和相关系数(n=647)》

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《自我控制对问题性网络游戏使用的影响路径研究》


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注:*p<0.05,**p<0.01,下同。

表1可见:POGU与自我控制、沉浸感和网络游戏认知偏差显著正相关,自我控制与沉浸感、网络游戏认知偏差显著正相关,沉浸感与网络游戏认知偏差显著正相关。