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前言1

第一章“信息高速公路”与多媒体1

技术1

1.1多媒体的概念和特征1

1.1.1数据和信息1

1.1.2媒体1

1.1.3多媒体2

*1.2信息社会与“信息高速公路”3

1.2.1 物质社会和信息系统3

1.2.2信息社会和多媒体3

1.2.3“信息高速公路”3

1.3“信息高速公路”和多媒体技术6

1.3.1多媒体技术简史6

1.3.2多媒体技术的内容体系6

1.3.3“信息高速公路”上的多媒体技术7

1.3.4“信息高速公路”的主要应用8

1.4多媒体的关键技术9

1.4.1 多媒体系统的特点9

1.4.2多媒体信息处理的层次9

1.4.3多媒体关键技术9

思考题12

第二章多媒体系统和MPC计算机的13

历史13

2.1 典型的多媒体计算机系统13

2.1.1 Macintosh计算机系统13

2.1.2 CD-I交互多媒体系统的数据格16

式和组成16

2.1.3 CD-I的音频视频子系统19

*2.1.4 DVI多媒体系统的体系结构和20

音频视频子系统20

82750 DB显示处理器26

*2.1.5 82750 PB像素处理器和26

2.2 多媒体工作站27

2.2.1 SGI Indigo多媒体工作站的配置和结构27

2.2.2 SGI的体系结构28

2.2.3 SGI Indigo工作站的音频和视频处理30

2.3 MPC多媒体计算机31

2.3.1 MPC对总线结构的考虑31

2.3.2 MPC对硬件设备的考虑31

2.3.3 MMX技术的微处理器及主板32

2.3.4 MPC的主要特征和对数据的34

处理方法34

2.3.5多媒体计算机的标准36

思考题37

三章 多媒体计算机的外设硬件38

3.1 声频卡的结构和原理38

3.1.1声频卡的采样和数字化原理38

MIDI接口41

3.1.2声频卡的混音器、合成器和41

3.2视频卡的结构和原理42

3.2.1视频卡的功能和特点42

3.2.2视频卡的结构、压缩原理和43

音频视频子系统43

3.3图像扫描仪45

3.3.1扫描仪的类型45

3.3.2扫描仪的工作原理和性能指标46

*3.4摄像机、录放像机和数字照相机49

3.4.1摄像机和录像机技术参数49

3.4.2数字照相机的结构原理52

*3.5 显示器的类型和特点52

3.5.1显示器的标准52

3.5.2显示系统的基本概念53

3.5.3 CRT显示器的结构和特点53

3.6.1触摸屏的种类和结构54

3.5.4图形显示卡的选择54

*3.6触摸屏技术54

3.6.2触摸屏的安装及工作原理57

*3.7彩色打印技术58

3.7.1彩色喷墨打印技术59

3.7.2热蜡转移和染料升华打印技术59

3.7.3彩色激光打印技术60

3.8光盘存储系统60

3.8.1光盘的分类及ISO标准60

3.8.2光盘系统的技术指标62

3.8.3 LV和CD-DA光盘的原理63

3.8.4 CD-ROM的结构和数据存取64

原理64

3.8.5 可重写光盘67

3.8.6大容量可重写光盘新技术69

3.8.7 CD-R技术和刻录机的结构原理71

3.8.8 CD-R刻录机的选择和刻录技术72

3.8.9VCD标准及相应的压缩技术74

3.8.10 DVD视频、声频的制式与76

压缩76

思考题77

第四章数据压缩技术78

4.1 数据压缩技术的基本原理78

4.1.1信息、数据与编码的基本原理78

4.1.2数据冗余的概念和分类80

*4.2数据压缩的编码方法82

4.2.1 数据压缩方法的分类82

4.2.2预测编码83

4.2.3变换编码85

4.2.4统计编码85

4.2.6算术编码87

4.2.7 LZW压缩编码87

4.2.5行程编码87

4.3JPEG静态图像压缩编码92

4.3.1无失真预测编码93

4.3.2基于DCT的有失真压缩编码93

4.4 MPEG运动图像压缩编码95

4.4.1 视频图像压缩的基本原理95

4.4.2 MPEG标准及特点97

4.4.3 MPEG的变换编码技术102

4.5 H.261视听通信编码103

4.5.1 会议电视的图像编码技术103

4.5.2会议电视伴音编码技术105

思考题106

5.1.1 为什么要有多媒体信息的分布式处理107

5.1.2多媒体信息分布式处理的特征107

5.1 多媒体信息的分布式处理107

第五章 多媒体计算机网络与通信107

5.2 多媒体网络系统的组成108

5.2.1现有通信网络技术108

5.2.2支持多媒体通信的网络技术110

5.2.3用户接入多媒体网络技术115

5.2.4多媒体通信终端120

5.3.2多媒体通信的标准与协议121

5.3.1 多媒体通信的标准化问题121

5.3 多媒体通信的标准和协议121

*5.4多媒体通信系统的性能评价122

5.4.1 多媒体通信的服务质量123

5.4.2多媒体通信的业务管理与流量123

控制123

5.4.3 多媒体通信的差错控制124

思考题125

6.2.1 多媒体数据类型及对数据库的要求126

6.2多媒体数据库126

6.1 概述126

第六章多媒体信息的存储、管理及126

使用126

6.2.2多媒体数据库管理系统127

6.2.3基于内容的检索与查询128

6.3超文本与超媒体129

6.3.1基本概念129

6.3.2超文本与超媒体系统特征130

6.3.3 超文本系统的体系结构131

6.3.4超文本与超媒体的主要成分133

*6.4多媒体数据模型简介134

6.4.1 多媒体数据模型基础134

6.4.2超文本数据模型135

6.4.3扩充的关系模型136

标准137

6.4.6表现与同步模型137

6.4.5多媒体信息元模型及MHEG137

6.4.4文献模型137

*6.5多媒体数据库发展方向138

思考题139

第七章多媒体应用系统的资源和组织140

7.1 多媒体创作环境的组织与管理140

7.1.1多媒体节目对创作队伍的要求140

7.1.2多媒体创作的软、硬件环境141

7.1.3 多媒体素材的组织与管理142

*7.2 多媒体应用软件开发的文档规范144

7.2.1软件文档的作用144

7.2.2软件文档的种类144

7.2.3编制软件文档的注意事项145

7.3.2多媒体节目的工程化开发146

规划146

7.3.1 工程化的软件开发特征146

*7.3 工程化的多媒体软件开发方法146

7.3.3多媒体软件的开发方法147

7.3.4 多媒体软件的程序设计方法148

7.4多媒体应用系统的创作流程149

7.4.1需求分析149

7.4.2组成项目制作机构150

7.4.3稿本编写150

7.4.4稿本的分析与软件结构设计150

7.4.5采集、制作多媒体素材150

7.4.6产品制作151

7.4.7测试151

7.5多媒体光盘的制作151

思考题152

8.1.2点阵图的概念和特性153

8.1.1矢量图的概念和特性153

8.1 数字图形技术的基本概念153

第八章图像、音频素材的获取与处理153

*8.1.3动态图像的概念和特性155

*8.14 PostScript语言156

8.1.5数字图形、图像的文件格式157

8.2色彩的基本概念158

8.2.1颜色与视觉158

8.2.2彩色空间表示160

8.2.3彩色空间的表示及转换161

8.2.4印刷色彩和计算机色彩164

*8.3计算机动画的基本原理165

8.3.1 计算机动画的发展和分类165

8.3.2 三维计算机动画的关键技术166

8.4咅频制作和MIDI制作168

8.4.1 声音的本质及波形表示168

8.4.2音频信息的数字化和存储量169

8.4.3音频数据的压缩172

8.4.4音频信号的电子合成173

思考题175

9.1多媒体著作工具176

9.1.1 多媒体著作系统的基本功能176

第九章典型的多媒体节目创作平台176

9.1.2多媒体著作系统的技术要求177

9.1.3 多媒体著作系统的分类和典型系统177

9.1.4 多媒体著作系统的编著手法和评价178

*9.2 Action!的创作特点和风格180

9.2.1 Action!的性能特点180

9.2.2 Action!创建多媒体节目的方法181

9.3 Authorware的创作特点和风格183

9.3.1 Authorware的功能183

9.3.2 Authorware的性能特点185

9.3.3 Authorware的交互方式与接口186

9.3.4 Authorware创建多媒体节目的186

方法186

9.4.1 Director的性能特点187

9.3.5 Authorware的函数与变量187

9.4 Director的创作特点和风格187

9.4.2 Director创建多媒体节目的方法188

思考题189

第十章 多媒体技术的应用190

10.1 多媒体应用概述190

10.2多媒体应用系统分类190

10.2.1交互型服务190

10.2.2分布型服务190

10.3多媒体应用实例190

10.3.1 多媒体电视会议系统190

10.3.2多媒体信息浏览与点播192

10.3.3计算机支持协同工作194

10.3.4可视化科学计算195

10.3.5 虚拟现实技术196

10.3.6 工业多媒体技术197

10.4.1 在商务活动中的应用:电子201

商务(Electrical Business)201

10.4.2在教育中的应用:远程教育201

(Tele-Education)201

10.4.3在医疗中的应用:远程诊断201

10.4.4多媒体在通信系统中的应用:201

视频会议201

*10.4多媒体应用技术展望201

11.4.5在军事中的应用:多媒体军事202

指挥系统202

10.4.6在家庭中的应用:信息浏览与202

点播202

10.4.7在工业生产中的应用202

10.4.8在出版业中的应用202

思考题203

11.1 概述204

*第十一章 多媒体技术及应用的发展204

前景204

11.2多媒体芯片集成与信息处理技术的205

发展205

11.2.1 多媒体芯片与系统的高度205

集成205

11.2.2 多媒体信息处理技术的发展205

11.2.3 多媒体信息系统设计的206

方法论206

11.3多媒体通信与网络技术的发展206

11.3.1多媒体通信技术的发展206

11.3.2多媒体网络206

11.4计算机支持协同工作的发展210

11.5多媒体技术与企业重组210

思考题211

参考文献212

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1999 南京:河海大学出版社
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1991 北京:人民教育出版社
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1999 北京:高等教育出版社
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1997 杭州:浙江科学技术出版社
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1996 成都:四川大学出版社
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