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第一章 多媒体计算机技术概述1

1.1多媒体计算机的定义、分类及其发展趋势1

1.1.1利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势1

1.1.2多媒体计算机的定义和分类2

1.1.3在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统3

1.2多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合10

1.2.1多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案10

1.2.2用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机13

1.2.3个人信息通信中心(PIC)15

1.3多媒体计算机技术的发展和应用17

1.3.1多媒体数据库19

1.3.2多媒体通信20

1.3.3多媒体创作工具及其应用21

1.3.4多媒体计算机的发展趋势21

第二章 视频信息获取、处理和显示技术23

2.1图像的彩色空间表示及其转换23

2.1.1颜色的基本概念24

2.1.2彩色空间25

2.1.3彩色空间的转换30

2.2视频信息获取技术32

2.2.1视频信号获取器的工作原理33

2.2.2彩色全电视信号的数字锁相和数字解码40

2.2.3视频信号获取器的诊断和驱动软件42

2.3视频信息的实时处理44

2.3.1视频数字信号快速处理器的作用44

2.3.2基于DSP的视频信号快速处理器46

2.3.3流水线结构的图像处理机52

2.4视频信息显示技术及图像文件格式转换56

2.4.1显示技术概述56

2.4.2字符和彩色图形显示控制器58

2.4.3最新的图形显示标准XGA卡的原理和设计64

2.4.4图像文件格式及其转换74

3.1.1多媒体中音频信息的应用87

第三章 音频信息处理87

3.1多媒体中的音频信息87

3.1.2数字音频92

3.1.3音频信号处理的特点96

3.2音频的编码基础96

3.2.1概述96

3.2.2音频编码算法的评价97

3.2.3音频的波形编码99

3.2.4掩蔽效应与感知加权105

3.3.1概述109

3.3音频编码标准109

3.3.2 G.711-话音的PCM编码110

3.3.3 G.721-32kb/s自适应差值脉冲编码调制(ADPCM)111

3.3.4 G.722-64kb/s(7kHz)音频编码116

3.3.5低延时CELP 16kb/s语音编码标准121

3.3.6 MPEG中的音频编码122

3.3.7 AC-3音频传输和存储的感知编码133

3.4计算机言语输出141

3.4.1概述141

3.4.2计算机言语输出的主要技术142

3.4.3汉语文语转换系统145

3.4.4韵律描述与模拟148

3.4.5从概念到语音的转换(CTS)156

3.4.6计算机言语输出技术的展望161

3.5音乐合成和MIDI163

3.5.1概述163

3.5.2音乐基础知识163

3.5.3调频音乐合成164

3.5.4 MIDI170

3.6.1引言173

3.6.2声音的感知173

3.6真实感声音的模拟173

3.6.3 Shaw方法176

3.6.4卷积方法178

3.7基于音频内容的检索技术182

3.7.1引言182

3.7.2分析和检索183

3.7.3应用189

3.7.4未来的方向192

3.7.5 Jabber193

3.8语音识别195

3.8.2语音识别研究的难点196

3.8.1语音识别系统的分类196

3.8.3语音识别系统示例197

3.8.4语音识别技术的应用202

3.9音频卡工作原理及应用开发203

3.9.1微机音频卡203

3.9.2音频卡的功能204

3.9.3音频卡的发展趋势206

3.9.4为多媒体增加音频208

第四章 多媒体数据压缩技术214

4.1概述214

4.1.1多媒体数据压缩的必要性和可能性215

4.1.2数据压缩技术的分类216

4.2量化218

4.2.1量化原理218

4.2.2量化器的设计218

4.2.3矢量量化220

4.3统计编码221

4.3.1统计编码原理221

4.3.2霍夫曼编码228

4.3.3算术编码230

4.3.4行程编码239

4.4预测编码242

4.4.1预测编码的基本原理242

4.4.2自适应预测编码250

4.4.3电视信号的预测编码253

4.5变换编码262

4.5.1变换编码的基本原理综述262

4.5.2最佳的正交变换K-L变换273

4.5.3次最优正交变换—DCT变换282

4.5.4小波变换293

4.6.1概述305

4.6多媒体技术的国际标准305

4.6.2 JPEG标准306

4.6.3 H.261标准330

4.6.4 MPEG标准335

第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构363

5.1多媒体个人计算机—MPC364

5.1.1 MPC的技术标准364

5.1.2 MPC产品及升级策略368

5.1.3 MPC的功能和应用372

5.2.1光盘交互式多媒体计算机系统—CD-I的硬件结构377

5.2光盘交互式多媒体计算机系统—CD-I377

5.2.2 CD-I光盘实时操作系统392

5.3数字视频交互式多媒体计算机系统—DVI397

5.3.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)398

5.3.2 DVI硬件系统的关键技术—i50像素处理器和显示处理器407

5.3.3 DVI硬件系统中的音频视频子系统—AVSS415

5.3.4在Windows系统环境下开发的AVK428

5.4将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中441

5.4.1集成的设计原则442

5.4.2多媒体处理器—Mpact和Trimedia444

5.4.3 Phenix芯片和MMX技术475

6.1.1多媒体存储和检索498

6.1多媒体数据库498

第六章 多媒体数据库与基于内容检索498

6.1.2多媒体数据库管理系统500

6.1.3多媒体应用程序的数据库组织504

6.1.4多媒体系统的事务管理506

6.1.5超媒体记录的管理508

6.2基于内容检索511

6.2.1基于内容检索的体系结构512

6.2.2基于内容检索的关键技术514

6.2.3一个实现实例529

7.1.1编程与著作539

第七章 多媒体著作工具与同步方法539

7.1多媒体著作工具539

7.1.2著作工具综述541

7.1.3著作工具的主要功能551

7.2多媒体同步方法552

7.2.1同步中的基本概念553

7.2.2同步参考模型557

7.2.3同步定义方法559

7.3 Ark的设计思想566

7.3.1 EDHM的体系结构566

7.3.2事件驱动567

7.3.3超媒体链的定位571

7.3.4数据对象的设计572

第八章 多媒体通信和分布式多媒体系统575

8.1引言575

8.2多媒体终端和视频会议系统577

8.2.1视频会议系统的结构及标准577

8.2.2综合业务多媒体终端的设计与实现586

8.2.3多点控制单元的结构原理及会议控制608

8.2.4视频会议系统的资源管理622

8.2.5视频会议系统的安全保密633

8.3.1引言637

8.3多媒体交互式电视技术637

8.3.2分布式多媒体和交互式电视技术643

8.3.3交互式电视系统的功能和结构647

8.3.4视频服务器的结构和设计652

8.3.5交互式电视机顶盒的结构和设计663

8.4计算机支持的协同工作—CSCW671

8.4.1 CSCW系统概述671

8.4.2 CSCW的系统结构681

8.4.3 CSCW系统支撑环境TH-SECSCW的设计和实现688

8.4.4 CSCW系统示例—TH-DMCW700

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