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目录1

第一章 多媒体计算机技术概论1

1.1 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势1

1.2 多媒体计算机技术的发展现状2

1.3 研制多媒体计算机要解决的关键技术9

1.4 小结14

第二章 视频和音频信息获取技术15

2.1 DVI系统中视频音频信号获取器的原理和设计15

2.2 基于DSP的视频信号获取和快速处理器20

2.3 数字式彩色电视解码电路在视频信号获取器设计中的应用25

第三章 多媒体计算机硬件体系结构33

3.1 CD-I交互式多媒体系统33

3.2 Ⅰ型DVI系统硬件体系结构45

3.3 Ⅱ型DVI系统的视频音频引擎(AVE)48

3.4 DVI硬件系统的关键技术:i750象素处理器和显示处理器56

第四章 多媒体计算机软件系统64

4.1 CD-I的光盘实时操作系统64

4.2 DVI软件系统中的音频视频子系统—AVSS69

4.2.1 DVI图形模块71

4.2.2 AVSS模块78

4.3 在窗口系统环境下开发的AVK81

4.4 结束语91

第五章 多媒体系统的数据压缩技术93

5.1 概述93

5.2 视频信号编码95

5.3 变换编码99

5.4 混合编码106

5.5 其他编码方法106

5.6 JPEG、MPEG、P×64 Kbit/s标准使用的压缩算法简介115

5.6.1 JPEG静态图象压缩算法116

5.6.2 MPEG视频压缩技术133

5.6.3 P×64标准的视频编码压缩算法136

第六章 超级文本与超级媒体139

6.1 概述139

6.2 超级文本的定义及其功能140

6.3 超级文本人机界面设计时人的因素问题143

6.4 超级文本的数据模型144

6.4.1 文档与超级文本的结构145

6.4.2 ODA文档结构145

6.4.3 ODA结构的实例146

6.4.4 ODA文档的不同显示148

6.4.5 扩展ODA作为交互式文档148

6.4.6 在ODA中的KMS框架模型149

6.4.7 结论150

6.5 超级文本的设计实例151

6.5.1 Hyperties系统概述151

6.5.2 Hyperties的数据结构154

6.6 超级文本的发展趋势156

6.6.1 超级文本网络的搜索与查询156

6.6.2 组合——扩展基本的结点和链的模型157

6.6.3 采用虚拟结构处理信息所带来的问题159

6.6.4 超级文本与人工智能160

6.6.5 版本管理160

6.6.6 支持协同性工作161

6.6.7 扩充性和剪裁性162

参考文献164

名词对照表166

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