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第1章 多媒体计算机及多媒体计算机音乐1

1.1 多媒体计算机的基本组成1

1.1.1 MPC1.0、MPC2.0标准1

1.1.2 MPC3.0标准2

1.2 数字音频技术5

1.3 器乐声的计算机合成及演奏8

1.4 音乐效果处理以及环境效果处理9

1.5 数字滤波器及FFT频谱分析10

1.6.1 数字延时11

1.6 数据音频处理中的特殊效果11

1.6.2 数字混响12

1.6.3 音调变换14

第2章 声卡的基本工作原理17

2.1 声音信号的产生和处理17

2.1.1 声音信号的产生与表达17

2.1.2 声音信号的数字化18

2.1.3 声音信号的重构21

2.1.4 声音信号编码调制技术23

2.1.5 数字化声音信号的容量与质量之间的矛盾27

2.2.2 声卡硬件结构举例28

2.2 声卡的硬件结构28

2.2.1 声卡的工作原理28

2.3 声卡的软件结构30

2.4 声卡的应用及编程接口30

2.5 声卡的主要性能指标和分类35

第3章 声卡芯片工作原理37

3.1 DSP芯片37

3.1.1 数字化声音处理37

3.1.3 DSP编程简介38

3.1.2 DSP芯片的功能概述38

3.1.4 数据化声音I/O编程40

3.1.5 DSP命令54

3.2 Codec芯片65

3.2.1 概述65

3.2.2 模拟硬件描述66

3.2.3 数字硬件描述68

3.2.4 寄存器映射71

3.2.5 编程考虑72

3.3.1 概述77

3.3 OPTI芯片77

3.3.3 应用78

3.3.4 寄存器映射78

3.3.2 特征78

3.3.5 寄存器定义79

第4章 声卡应用、测试及硬件环境85

4.1 DOS环境85

4.1.1 DOS下声卡的应用使用环境85

4.1.2 DOS下声卡的应用编程环境89

4.2.2 Windows下声卡兼容性测试环境97

4.2 Windows环境97

4.2.1 Windows下声卡应用使用环境97

4.2.3 Windows下声卡应用开发环境104

4.3 声卡的硬件设计环境108

第5章 MIDI基础知识与合成器110

5.1 MIDI基本概念110

5.2 MIDI术语110

5.3 MIDI硬件接口与连接硬件111

5.4.1 Note On——键按下113

5.4 MIDI规范113

5.4.2 Note Off——键释放114

5.4.3 Polyphonic Key Pressure Aftertouch——复音键按键力度115

5.4.4 Channel Pressure Aftertouch——通道按键力度115

5.4.5 Pitch Wheel Change--改变音调调节轮115

5.4.6 Control Change——控制切换115

5.4.7 Program Change--程序切换(音色切换)117

5.4.8 MIDI系统指令118

5.4.9 元事件(Meta Event)121

5.5 MIDI采样数据传送标准123

5.5.1 采样堆格式124

5.5.2 采样数据传送125

5.6 MIDI合成器原理126

5.6.1 声音分解127

5.6.2 声音(乐音)的要素127

5.6.3 合成器制作声音的方法128

5.7 FM合成芯片——YMF262130

5.7.1 综述130

5.7.2 FM合成130

5.7.4 音频输出接口131

5.7.3 硬件操作131

5.7.5 寄存器功能说明及用法132

第6章 光盘存储技术与光盘驱动器141

6.1 概述141

6.1.1 光盘驱动器的分类141

6.1.2 光盘的记录媒体146

6.2 CD-ROM的国际标准147

6.3 CD盘片和光盘驱动器148

6.3.1 光盘存储器的读/写原理148

6.3.2 光盘驱动器的工作原理152

6.3.3 CD-ROM的卷和文件结构164

6.3.4 CD-ROM的数据格式167

6.3.5 CD-ROM的错误校正168

6.3.6 CD-ROM驱动器的接口168

6.4 VCD播放系统及工作原理173

6.4.1 VCD结构及组成174

6.4.2 VCD的解码芯片——CL480176

6.5 CD-ROM在多媒体技术中的应用177

7.1.1 块(Chunk)179

7.1 RIFF文件格式179

第7章 音频文件格式179

7.1.2 带嵌套块的 RIFF 块180

7.1.3 带嵌套块的 LIST 块180

7.1.4 RIFF文件表示方法181

7.2 RIFF数据块的创建与访问183

7.2.1 RIFF数据块标准信息结构183

7.2.2 创建RIFF型数据/信息块183

7.2.3 游历RIFF文件184

7.3.1 波形文件WAVE的格式定义190

7.3 音频波形文件格式190

7.3.2 多媒体I/O管理系统中波形文件标准形式191

7.4 MIDI音频文件的格式194

7.5 创通音频文件格式(.VOC)197

7.5.1 .VOC文件头197

7.5.2 .VOC文件数据区198

7.6 Adlib音乐文件格式(.ROL)201

7.6.1 .ROL文件头201

7.6.2 .ROL文件数据区202

7.6.3 Adlib乐器库格式204

8.1 Sound Blaster声卡应用软件206

第8章 声卡的应用软件206

8.2 Windows Sound System声卡应用软件209

8.2.1 音乐CD播放器CD player209

8.2.2 媒体播放器Media player211

8.2.3 声音记录器Sound Recorder213

8.2.4 音量控制器Volume Control216

8.3 虚拟Hi-Fi音响——音乐台Audiostation217

8.4.1 MIDI Session的组成221

8.4 MIDI作曲演奏软件——MIDI Session221

8.4.2 MIDI Session的菜单Menus222

8.4.3 MIDI Session的放音、录音功能228

8.4.4 MIDI Session的编辑功能232

8.4.5 MIDI Session的热键功能244

第9章 声卡驱动程序开发简介246

9.1 预备知识246

9.1.1 一个典型的即插即用声卡246

9.1.2 逻辑划分声卡各功能部件247

9.1.3 驱动程序的开发平台简述248

9.2 声卡驱动程序的总体结构设计253

9.2.1 设计目标253

9.2.2 开发环境254

9.2.3 声卡驱动程序总结构255

9.3 声卡虚拟设备驱动程序的开发258

9.3.1 声卡虚拟设备驱动程序的对外接口259

9.3.2 即插即用的实现262

9.3.3 端口跟踪与声卡增强功能的实现267

9.4.1 Windows 3.X环境下的声频驱动消息定义274

9.4 声卡驱动程序的开发274

9.4.2 Windows95环境下的声频驱动消息定义276

9.4.3 同时回放和录音278

9.4.4 管道通讯281

第10章 声卡的选购与安装285

10.1 声卡的应用与选购285

10.2 最新声卡介绍295

10.3 SOUND BLASTER声卡的安装297

10.4 即插即用声卡及其安装303

参考资料306

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