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第一章AutoCAD的基本操作1

1.1 AutoCAD R14的安装与启动1

1.1.1 在Windows 95下安装AutoCAD R141

1.1.2 启动AutoCAD R145

1.2 AutoCAD R14的工作界面6

1.3 打开和存储图形文件9

1.3.1 新建图形文件9

1.3.2 打开已有的图形文件10

1.3.3 快速存储图形文件12

1.3.4 另存图形文件12

1.4 应用Preferences设置AutoCAD的工作环境13

1.5 退出AutoCAD R1418

本章习题18

第二章输出和打印图形20

2.1 图形文件的输出20

2.2 打印图形文件21

本章习题27

第三章初始绘图设置28

3.1 应用Startup对话框或Creat New Drawing对话框设置绘图环境28

3.1.1 应用Wizard设置绘图环境28

3.1.2 应用模板文件绘图34

3.1.3 以草图方式开始绘图35

3.2 Format菜单设定图形尺寸单位和图纸大小36

3.2.1 图形尺寸单位设定36

3.2.2 图纸图幅尺寸设定38

本章习题38

第四章二维绘图基础39

4.1 AutoCAD的基本绘图方式39

4.1.1 应用命令(Command)进行绘图39

4.1.2 应用Draw下拉菜单绘图40

4.1.3 应用Draw工具条绘图40

4.1.4 应用屏幕菜单绘图41

4.2.1 直角坐标系42

4.2.2 平面极坐标系42

4.2 坐标系与点—绘图理论基础42

4.2.3 柱面坐标系43

4.2.4 球面坐标系43

4.2.5 绝对坐标与相对坐标44

4.3 点的输入和绘制44

4.3.1 点的输入44

4.3.2 点的绘制44

4.3.3 度量点(Measure)的绘制45

4.3.4 等分点(Divide)的绘制46

4.4 直线的绘制47

4.5 圆弧的绘制48

4.5.1 三点(3 Point)法绘圆弧49

4.5.2 起始点+圆心+终点绘圆弧49

4.5.3 起始点+圆心+圆弧圆心角绘圆弧50

4.5.4 起始点+圆心+圆弧弦长绘圆弧50

4.5.6 起始点+终点+起始点处的切线方向角绘圆弧51

4.5.7 起始点+终点+半径绘圆弧51

4.5.5 起始点+终点+圆心角绘圆弧51

4.5.8 圆心+起始点+终点绘圆弧52

4.5.9 圆心+起始点+圆心角绘圆弧52

4.5.10 圆心+起始点+弦长绘圆弧53

4.5.11 连续绘制圆弧54

4.6 圆的绘制55

4.6.1 圆心+半径绘圆55

4.6.4 三点绘圆56

4.6.3 两点绘圆56

4.6.2 圆心+直径绘圆56

4.6.5 与指定两个对象相切+半径绘圆57

4.6.6 绘与指定的三个对象相切的圆58

4.7 圆环的绘制59

4.8 椭圆和椭圆弧的绘制60

4.8.1 椭圆中心+一轴的端点+另一轴的半长绘制椭圆61

4.8.2 椭圆中心+一轴的端点+转角绘制椭圆61

4.8.3 椭圆一轴两端点+另一轴的半长绘制椭圆61

4.8.5 绘制椭圆弧62

4.8.4 椭圆的一轴的两端点+转角绘制椭圆62

4.9 矩形的绘制63

4.10 正多边形的绘制66

4.10.1 多边形的边数+多边形的一边的两端点绘制多边形66

4.10.2 多边形的边数+外接圆位置绘制正多边形67

4.10.3 多边形边数+多边形内切圆位置绘制正多边形68

4.11 多重平行线的绘制69

4.11.1 多重平行线的绘制69

4.11.2 更改多重平行线的样式71

4.12 多义线的绘制76

4.12.1 绘制直线型多义线77

4.12.2 圆弧型多义线的绘制78

4.12.3 优化多义线和多义线的转换80

4.13 样条曲线的绘制81

4.13.1 绘制样条曲线81

4.13.2 应用Object选项将曲线转换成样条曲线83

4.14 射线的绘制84

4.15 二维构造线的绘制85

本章习题88

第五章文本标注90

5.1 文本标注90

5.1.1 TEXT标注单行文本90

5.1.2 DTEXT标注文本94

5.1.3 MTEXT命令标注多行文本95

5.2.1 DDEDIT命令修改文本98

5.2.2 DDMODIFY命令修改文本98

5.2 文本修改与编辑98

5.3 文本字体式样和显示方式的控制102

5.3.1 文本的字体式样定义102

5.3.2 文本的显示方式控制104

5.4 文本的拼写检查105

本章习题107

第六章图形的查看108

6.1 图形的缩放108

6.3 导航功能111

6.2 平移图形111

6.4 图形重绘113

6.5 图形的重新生成与自动重新生成113

本章习题113

第七章对象的编辑与修改114

7.1 对象的选择114

7.1.1 对象的选择方式114

7.1.2 对象选择方式的设置118

7.2 图形对象编辑与修改120

7.2.1 删除图形对象120

7.2.2 恢复删除的图形对象120

7.2.3 取消已执行的操作120

7.2.4 恢复刚刚取消的操作121

7.2.5 移动图形对象121

7.2.6 复制图形对象122

7.2.7 镜像复制123

7.2.8 偏移复制图形对象124

7.2.9 阵列复制图形对象125

7.2.10 旋转图形对象127

7.2.11 改变图形对象比例128

7.2.12 拉伸图形对象128

7.2.13 改变图形对象长度129

7.2.14 修剪图形对象130

7.2.15 延伸图形对象132

7.2.16 切断图形对象134

7.2.17 倒角134

7.2.18 倒圆角136

7.2.19 多义线编辑137

7.2.20 样条曲线编辑140

7.2.21 编辑多重平行线143

7.2.22 界标点编辑(grips)144

7.2.23 设置界标点145

本章习题146

7.2.24 炸开图形对象146

第八章绘图的辅助功能148

8.1 对象的捕捉148

8.1.1 对象捕捉的类型和方式148

8.1.2 使用运行方式捕捉150

8.2 栅格捕捉与显示151

8.3 正交方式154

8.4 等轴测平面154

8.5 其他作图辅助功能155

本章习题155

第九章线型、颜色与图层157

9.1 线型的设置与定义157

9.1.1 线型的设置方法157

9.1.2 线型的定义159

9.2 颜色的设置方法161

9.3.1 图层的定义和特性163

9.3 图层的使用163

9.3.2 图层的操作164

9.3.3 图层的过滤166

9.4 对象属性的修改167

9.5 使用属性传递169

本章习题170

10.1.2 块的基本操作171

10.1.1 什么是块171

10.1 块的应用171

第十章 块与属性的应用171

10.1.3 块与图层175

10.1.4 块与图形文件175

10.1.5 块的修改176

10.2 属性及其应用177

10.2.1 属性定义177

10.2.2 属性的显示179

10.2.3 属性编辑179

10.2.4 属性数据的提取182

本章习题184

第十一章外部引用185

11.1 外部引用的实现185

11.2 依赖符的操作188

11.3 日志文件189

11.4 外部引用的剪裁190

11.5 剪裁边界的显示192

本章习题192

第十二章图形填充193

12.1 图形填充的实现193

12.2 图形填充的编辑与修改199

本章习题200

第十三章尺寸标注201

13.1 尺寸标注要素201

13.2 尺寸标注样式202

13.3.1 长度尺寸标注209

13.3 各种类型尺寸标注209

13.3.2 角度标注211

133.3.3 圆弧直径、半径的标注212

13.3.4 圆心标注213

13.3.5 引出标注214

13.3.6 坐标标注216

13.3.7 公差标注217

13.4.1 连续标注(ContinueDimension)218

13.4 标注辅助命令218

13.4.2 基线标注219

13.5 标注的修改与编辑220

13.5.1 编辑标注220

13.5.2 编辑标注文字221

13.5.3 编辑标注样式222

13.5.4 使用标注覆盖223

13.5.5 其它的修改标注的方法223

本章习题224

14.1 面域的基本概念225

第十四章面域造型225

14.2 面域的创建226

14.3 面域的并运算226

14.4 面域的差运算227

14.5 面域的交运算228

本章习题228

第十五章查询功能与其它使用命令230

15.1 查询功能230

15.1.1 距离计算230

15.1.2 面积计算231

15.1.3 对象的质量特性232

15.1.4 指定对象数据信息的显示233

15.1.5 数据库列表234

15.1.6 点的坐标的显示234

15.1.7 时间的显示235

15.1.9 系统变量设置236

15.1.8 状态显示236

15.2 使用其它命令237

15.2.1 更改命名目标名字命令237

15.2.2 清除命令238

15.2.3 菜单和装载菜单命令238

15.2.4 MULTIPLE命令239

本章习题239

16.1.1 三维制图概述240

16.1.2 观察三维图240

16.1 三维制图入门240

第十六章三维制图240

16.1.3 三维点与三维线的绘制242

16.1.4 三维图的显示控制245

16.2 高级三维制图253

16.2.1 使用用户坐标系253

16.2.2 三维多边形表面的绘制264

16.2.3 基本形体表面绘制272

16.2.4 多视区管理281

16.2.5 编辑三维图291

16.3 高级三维图形处理296

16.3.1 消隐处理296

16.3.2 着色处理296

16.3.3 渲染处理297

16.3.4 渲染图的保存310

16.3.5 重现渲染图314

16.3.6 与3D Studio的接口316

本章习题318

第十七章三维实体造型320

17.1 生成三维实体320

17.1.1 直接生成三维实体321

17.1.2 将二维对象转换为三维实体328

17.2 三维实体编辑332

17.2.1 倒直角332

17.2.2 倒圆角333

17.2.3 实体切分334

17.2.4 剖面生成335

17.2.5 实体分解337

17.3 三维实体的布尔运算337

17.3.1 求并337

17.3.2 求差338

17.3.3 求交338

17.3.4 关于布尔运算的例题338

17.4.1 查询物理特性344

17.4 三维实体查询344

17.4.2 实体列表345

17.4.3 干涉查询346

17.5 保存三维实体的图形文件346

17.5.1 以STL格式保存三维实体346

17.5.2 以ACIS格式保存三维实体348

17.5.3 读入ACIS文件348

17.6 控制三维实体的系统变量348

本章习题349

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