《AutoCAD 2000实战技巧 通用篇》求取 ⇩

第1章AutoCAD基础知识1

1.1 AutoCAD 2000的安装2

1.1.1 AutoCAD的发展2

1.1.2 AutoCAD 2000的运行平台2

1.1.3 安装AutoCAD 20003

1.1.4 AutoCAD 2000的注册8

1.1.5 Startup对话框配置8

1.2 AutoCAD 2000的新特性9

1.2.1 Heads-Up的设计环境9

1.2.2 数据的访问和使用更方便11

1.2.3 图形信息更易传递12

1.2.5 AutoCAD的定制和扩展13

1.2.4 图形输出13

1.3 AutoCAD窗口界面14

1.3.1 屏幕界面14

1.3.2 菜单17

1.3.3 对话框20

1.3.4 鼠标操作22

1.3.5 AutoCAD的命令23

1.3.6 AutoCAD的快捷键24

1.3.7 使用AutoCAD的帮助25

第2章快速入门27

2.1 概述28

2.2 Start Up对话框的使用28

2.2.1 Open a Drawing(打开图形)29

2.2.2 Start from Scratch(缺省设置)31

2.2.3 Use a Template(使用模板)32

2.2.4 Use a Wizard(使用向导)32

2.3 绘图的基本设置35

2.3.1 LIMITS(设置和控制绘图边界)36

2.3.2 UNITS(设置绘图单位)37

2.3.3 SNAP(设置光标捕捉间距)38

2.3.4 GRID(设置栅格距离)40

2.3.5 DSETTINGS(绘图设置)41

2.4 常用文件管理命令43

2.4.1 NEW(创建新图形)43

2.4.2 OPEN(打开已有图形)44

2.4.3 SAVE/SAV#EAS/QSAVE(保存图形)46

2.4.4 QUIT/EXIT(退出AutoCAD)47

2.5 第一个图形47

2.5.1 制定样图48

2.5.2 绘制图形48

2.5.3 编辑图形50

2.5.4 出图51

2.5.5 保存51

2.5.6 退出51

第3章平面图形的绘制53

3.1 引言54

3.2 直线的绘制54

3.1.1 点坐标的输入54

3.1.2 绘制直线55

3.3.1 对象捕捉的方式58

3.3 对象特征点的捕捉58

3.3.2 对象捕捉模式的设置59

3.3.3 自动捕捉与自动追踪62

3.3.4 点过滤器66

3.3.5 对象捕捉辅助绘图67

3.4 圆、椭圆与圆弧的绘制70

3.4.1 圆与椭圆的绘制70

3.4.2 圆与圆弧的绘制74

3.5 多义线的绘制76

3.5.1 变线宽多义线的绘制76

3.5.2 多义线的绘制与编辑79

3.6.1 正多边形的绘制81

3.6 正多边形与填充实体、填充图案的绘制81

3.6.2 填充实体的绘制85

3.6.3 填充图案的绘制86

3.7 平行多线、样条曲线与徒手绘图89

3.7.1 平行多线的绘制90

3.7.2 样条曲线的绘制91

3.7.3 徒手绘图92

第4章平面图形的编辑95

4.1 引言96

4.2 对象选择96

4.2.1 SELECT(对象选择方式)96

4.2.2 定制对象选择98

4.2.3 QSELECT(快速选择对象)99

4.2.4 GROUP(创建赋名选择集)101

4.3 图元的复制、位移与修剪102

4.3.1 图形实体的组合编辑与面域操作102

4.3.2 图形实体的偏移复制106

4.3.3 实体的延伸、拉伸与长度的编辑108

4.3.4 五角星的绘制111

4.3.5 图形的等分与测量113

4.4 夹点115

4.4.1 夹点的概述115

4.4.2 定制夹点117

4.4.3 夹点编辑118

4.5.1 块的插入与图形阵列的绘制122

4.5 图块122

4.5.2 块的创建与AutoCAD设计中心124

4.6 设置视图的显示127

4.6.1 PAN(图形平移)127

4.6.2 ZOOM(图形缩放)128

4.6.3 REDRAW/REDRAWALL(图形重绘)132

4.6.4 REGEN/REGENAll(图形重生成)132

第5章绘图设置与控制133

5.1 概述134

5.2 线型设置134

5.2.1 LINETYPE(线型设置)134

5.2.2 LTSCALE(设置线型比例)138

5.2.3 LWEIGHT(设置线宽)139

5.3.1 颜色的概念143

5.3 颜色控制143

5.3.2 COLOR(设置颜色)144

5.3.3 使用工具条编辑颜色145

5.4 设置图层146

5.4.1 图层的概念146

5.4.2 LAYER(设置图层)147

第6章平面图形综合绘制实例153

6.1 引言154

6.2 音箱正视图的绘制154

6.2.1 绘制音箱大致轮廓155

6.2.2 绘制大喇叭孔轮廓156

6.2.3 绘制小喇叭孔轮廓157

6.2.4 绘制面板、旋钮、标注旋钮文字158

6.2.5 绘制网眼纱161

6.3 电话机上视图的绘制162

6.3.1 绘制电话机外轮廓164

6.3.2 绘制电话听筒与液晶显示屏166

6.3.3 绘制电话机按键167

6.3.4 绘制电话线168

6.3.5 标注按键上的数字与文字169

6.3.6 绘制“*” 号键170

第7章三维绘图辅助171

7.1 引言172

7.2 AutoCAD 2000的坐标系172

7.2.1 AutoCAD坐标系172

7.2.2 UCS的使用173

7.3 绘图空间177

7.3.1 MSPACE/PSPACE(模型空间与图纸空间的切换)178

7.3.2 VPORTS(新建视窗配置)179

7.3.3 MVIEW(建立浮动视窗)181

7.4 视图控制184

7.4.1 VIEW(视图)184

7.4.2 VPOINT(视点)188

7.4.3 3DZOOM/3DPAN(三维缩放与平移)191

7.5 三维实体的消隐193

7.5.1 HIDE(消隐)193

7.5.2 三维消隐实例194

7.6.1 SHADE(着色)195

7.6 三维实体的着色195

7.6.2 三维着色的实例197

第8章三维图形的绘制199

8.1 引言200

8.2 二维半图形的绘制与编辑200

8.2.1 绘制二维半图形200

8.2.2 二维半图形的编辑204

8.3 三维网格面的绘制207

8.3.1 立方体与楔形体表面的绘制208

8.3.2 圆锥体、圆台体、圆柱体表面的绘制211

8.3.3 四边形网格表面的绘制213

8.3.4 三棱锥、三棱台、四棱锥、四棱台表面的绘制216

8.3.5 圆环表面的绘制218

8.4.1 平面的绘制220

8.4 三维曲面的绘制220

8.4.2 EDGESURF边界限定曲面的绘制224

8.4.3 直纹曲面的绘制227

8.4.4 旋转网格曲面的绘制229

8.4.5 拉伸平行曲面的绘制234

8.5 三维实心体的绘制236

8.5.1 立方体与楔形体的绘制237

8.5.2 圆锥体和圆柱体的绘制240

8.5.3 球的绘制242

8.5.4 圆环的绘制244

8.5.5 挤压实心体的绘制246

8.5.6 旋转实心体的绘制248

第9章三维图形的编辑251

9.1 引言252

9.2 三维实体的位移与复制252

9.2.1 三维旋转252

9.2.2 三维阵列的绘制254

9.2.3 三维镜像的绘制257

9.2.4 实体对齐260

9.2.5 倒角与倒圆的绘制262

9.3 三维实体的布尔运算265

9.3.1 图形实体的并运算(UNION)266

9.3.2 图形实体的差运算(SUBTRACT)269

9.3.3 求交运算与交集检查271

9.4 三维实体的剖切274

9.4.1 三维实心体的剖切274

9.4.2 剖面图的获取277

第10章三维绘图综合实例280

10.1 卧室的绘制281

10.1.1 绘图准备282

10.1.2 绘制双人床283

10.1.3 绘制书桌与座椅291

10.1.4 绘制墙体298

10.1.5 绘制门298

10.1.6 调制视图300

10.2 亭子的绘制301

10.2.1 绘图设置302

10.2.2 绘制凉亭台基303

10.2.3 绘制圆桌与圆凳304

10.2.4 绘制凉亭圆柱305

10.2.5 绘制凉亭盖306

10.2.6 绘制台阶310

10.2.7 观察效果312

第11章图形打印与输出318

11.1 出图设备的安装与配置319

11.1.1 出图设备的安装319

11.1.2 PLOTTERMANAGER(打印机管理器)320

11.2 图形的图纸输出323

11.2.1 比例323

11.2.2 STYLESMANAGER(出图样式管理器)324

11.2.3 PLOT(出图)326

附录A AutoCAD 2000下拉菜单中英文对照表331

附录B AutoCAD 2000工具条中英文对照表346

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