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第一章多媒体技术概述1

1.1 多媒体的基本概念1

1.2 多媒体技术的发展2

1.2.1 多媒体技术发展基础2

1.2.2 多媒体技术发展过程4

1.3 多媒体系统的组成与分类6

1.3.1 多媒体系统的基本构成6

1.3.2 多媒体微机的主要硬件7

1.3.3 多媒体信息8

1.3.4 多媒体系统的分类8

5.4.4 演示文稿的制作过程 110

1.4 多媒体技术基本术语10

习题12

第二章MPC的组成与配置13

2.1 MPC的规范及配置13

2.1.1 MPC的规范13

2.1.2 MPC的配置14

2.2 显示卡15

2.2.1 显示卡的基本组成15

2.2.2 显示模式的设置16

2.2.3 显示卡的性能指标17

2.3 CDROM与DVD18

2.3.1 什么是CDROM18

2.3.2 CD-ROM的标准格式19

2.3.3 CD-ROM驱动器工作原理20

2.3.4 CD-ROM驱动器的分类及性能指标21

2.3.5 cD-ROM驱动器的安装22

2.3.6 DVD数字通用光盘23

2.4 声卡24

2.4.1 概述24

2.4.2 声卡的硬件组成及功能25

2.4.3 声卡的工作原理26

2.4.4 声卡的技术特性27

2.5.1 概述28

2.4.5 声卡的安装28

2.5 视频采集卡28

2.5.2 Video Blaster硬件结构与安装29

2.6 电子合成音乐MIDI31

2.6.1 什么是MIDI31

2.6.2 MIDI的发声原理31

2.7.1 总线标准对适配卡的支持情况32

2.6.3 MIDI设备配置32

2.7 合理配置功能卡的基地址和中断32

2.7.3 I/O端口分配33

2.7.4 DMA通道指定33

2.7.2 中断向量设置33

2.7.5 基地址/帧缓冲区设置34

习题35

第三章MPC的操作平台36

3.1 概述36

3.2 Windows多媒体操作系统37

3.2.1 Windows 95的多媒体功能37

3.2.2 Windows 95的多媒体环境设置40

3.2.3 Windows 95的多媒体应用程序48

3.2.4 Windows 98的新特性50

3.3 Windows的多媒体开发环境52

3.3.1 Windows的多媒体扩展52

3.3.2 多媒体控制接口(MCI)53

3.4 常用的多媒体工具软件54

3.4.1 图像浏览器ACDSee 3254

3.4.2 VCD播放器“解霸五”55

3.4.3 MP3播放器WinAMP55

3.4.4 Web浏览器IE4.056

习题56

4.1.1 光存储技术概述57

第四章 多媒体信息处理技术*57+ 4.1光存储技术57

4.1.2 光存储技术中的读写擦原理58

4.2 图像处理技术60

4.2.1 图像信息的类型60

4.2.2 位图图像61

4.2.3 矢量图形的输入、输出与存储64

4.2.4 动态图像64

4.2.5 动画技术65

4.2.6 符号媒体的输入/输出*65+++ 4.3视频技术66

4.3.1 视频图像的概念66

4.3.4 视频图像的传输67

4.4 音频技术67

4.3.2 视频数据压缩和存储67

4.3.3 视频图像的编辑67

4.4.1 声音的物理特征68

4.4.2 音频信息的数字化68

4.4.3 数字化音频信息的质量与容量68

4.4.4 音频信号的压缩编码69

4.4.5 音频压缩编码标准70

4.5 触摸技术70

4.5.1 概述70

4.5.2 触摸屏系统的组成及配置71

4.5.3 触摸类型71

4.6 信息压缩技术73

4.6.1 概述73

4.6.2 声音压缩标准74

4.6.3 静态图像压缩标准76

4.6.4 动态图像压缩标准77

4.7 虚拟现实技术79

4.7.1 虚拟现实的形式80

4.7.2 虚拟现实的应用类型81

4.7.3 虚拟现实软件和图形82

4.7.4 外围设备83

4.7.5 虚拟现实的应用领域83

4.7.6 现实世界是多样的84

4.8 MMX技术——多媒体的加速器84

习题86

5.1.1 多媒体创作87

5.1 多媒体创作及创作工具概述87

第五章多媒体创作及工具软件87

5.1.2 多媒体创作工具88

5.1.3 多媒体素材88

5.2 图像处理软件Photoshop89

5.2.1 Photoshop简介89

5.2.2 Photoshop的功能90

5.2.3 运行环境及其安装90

5.2.4 Photoshop 4.0的使用90

5.3 多媒体著作工具Authorware95

5.3.1 Authorware的特点95

5.3.2 Authorware的功能95

5.3.4 Authorware的图标介绍98

5.3.3 Authorware的运行环境98

5.3.5 Authorware的使用100

5.4 Microsoft PowerPoint演示文稿制作软件106

5.4.1 软件介绍106

5.4.2 软件安装及系统配置107

5.4.3 PowerPoint的基本知识108

5.5 多媒体CD-ROM的制作111

习题112

第六章多媒体开发工具Visual Basic113

6.1 了解Visual Basic113

6.1.1 概述113

6.1.2 面向对象的程序设计思想113

6.1.3 VB程序设计的特点114

6.1.4 VB的基本功能115

6.1.5 VB的环境116

6.1.6 VB的安装和启动116

6.1.7 VB 5.0的集成开发环境117

6.2 基本界面设计122

6.2.1 控件122

6.2.2 VB中的对象124

6.2.3 实例设计125

6.2.4 运行实例128

6.2.5 文件存取129

6.2.6 生成可执行文件130

6.3.1 VB语言约定131

6.3 VB 基本语言131

6.3.2 数组与记录133

6.3.3 运算符135

6.3.4 程序流程结构136

6.3.5 过程140

6.3.6 标识符作用域142

6.4 命令按钮与莱单设计144

6.4.1 命令按钮144

6.4.2 命令按钮事件过程的调用146

6.4.3 选择钮的建立147

6.4.4 菜单的建立148

6.4.5 菜单的控制152

6.4.6 实例设计158

6.4.7 快捷键和访问键的设置160

6.5 多媒体编程161

6.5.1 使用MCI函数162

6.5.2 使用多媒体控件165

6.6 综合程序设计举例170

6.6.1 动画程序设计170

6.6.2 画图程序设计172

习题175

第七章多媒体通信及网络系统176

7.1 多媒体通信网络系统概述176

7.1.1 多媒体通信的主要技术问题176

7.1.2 多媒体通信的主要研究内容177

7.1.3 多媒体网络的现状与发展趋势179

7.2.1 多媒体信息的特点181

7.2 多媒体信息的特点及对网络的要求181

7.2.2 多媒体信息的传输特性182

7.2.3 多媒体信息传输对通信网络的要求183

7.3 多媒体网络通信技术183

7.3.1 多媒体通信网络和交换技术184

7.3.2 数字通信调制技术185

7.3.3 智能化多媒体终端技术186

7.4 多媒体网络系统及应用187

7.4.1 VOD影视点播系统187

7.4.2 Internet与WWW188

7.4.3 多媒体教室190

7.4.4 多媒体网络系统的应用191

习题192

8.1 优化设置MPC的CMOS参数193

8.1.1 CMOS参数193

第八章多媒体应用的经验与技巧193

8.1.2 磁盘驱动器194

8.1.3 内存与高速缓存(Cache)195

8.1.4 高速缓存(Cache)设置196

8.1.5 Shadow RAM196

8.1.6 PCI部分197

8.1.7 其他优化设置方法199

8.2 MPC的音量控制方法199

8.2.1 DOS状态下的音量控制方法200

8.2.2 Windows 3.x中的音量控制方法200

8.2.5 软解压播放VCD时的音量控制方法201

8.2.3 Windows 95中的音量控制方法201

8.2.4 MPEG解压卡播放VCD时音量控制方法201

8.3 巧解MPC上声卡的几种故障202

8.4 巧解MPC上放VCD时的画面断续问题202

8.5 正确处理Windows 95下的系统配置文件203

8.5.1 Windows 95与AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件203

8.5.2 AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS对Windows95的影响204

8.5.3 如何处理AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件205

8.6 巧解Windows 95下的软、硬件冲突206

8.6.1 硬件配置文件的建立206

8.6.2 硬件、软件冲突的解决207

习题208

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