《多媒体技术与应用》
作者 | 冯宏伟等编(西北大学信息学院) 编者 |
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出版 | 西安:西北大学出版社 |
参考页数 | 187 |
出版时间 | 1995(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7560409814 — 求助条款 |
PDF编号 | 88052978(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章概论1
第一节 基本概念1
第二节 发展与现状2
第三节 标准化问题6
第四节 基本技术7
第五节 多媒体技术的应用概况11
第二章 多媒体的关键技术17
第一节 概述17
第二节 常用编码方法19
第三节 JPEG静态图像压缩编码标准24
第四节 MPEG动态图像压缩编码标准29
第五节 P×64标准的视频编码压缩32
第六节 MHEG标准33
第七节 声音压缩方法简介36
第八节 视频图像处理39
第三章几个典型的多媒体系统42
第一节 引言42
第二节 DVI系统42
第三节 CD—I系统53
第四节 Amiga系统62
第四章多媒体存储与管理67
第一节 光盘67
第二节 超级文本与超级媒体77
第三节 多媒体数据库88
第五章多媒体计算机标准及其操作系统Windows 3.194
第一节 MPC多媒体计算机标准94
第二节 Windows 3.1的使用99
第六章多媒体卡126
第一节 触摸屏系统126
第二节 Microtouch工具129
第三节 视频窗口卡129
第四节 声频音响卡130
第五节 流行多媒体卡简介131
第六节 图例132
第一节 多媒体应用系统制作概述137
第七章多媒体制作137
第二节 多媒体软件工具138
第三节 多媒体数据管理145
第四节 CD—ROM149
第五节 音频151
第六节 图像156
第七节 动画161
第八章开发实例164
第一节 Action !下的动画设计164
第二节 Authorware Professional下的一例172
第三节 在声音卡上开发一个文语转换系统178
第四节 Autodesk 3D Studio下的一例184
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