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目录1

第一章 多媒体技术导论1

1.1 多媒体计算机技术的组成1

1.1.1 何谓多媒体技术1

1.1.2 多媒体处理与压缩解压缩技术5

1.1.3 多媒体计算机系统技术7

1.1.4 多媒体数据库技术9

1.1.5 多媒体数据通信技术10

1.2 多媒体网络技术11

1.2.1 多媒体网络系统特征与发展途径12

1.2.2 多媒体网络通信的MHEG标准13

1.3 多媒体技术与虚拟现实技术14

1.3.1 虚拟现实的含义与VR关键技术15

1.3.2 虚拟现实系统组成16

1.4 多媒体技术与信息高速公路17

1.4.1 信息高速公路的目标与特征17

1.4.2 多媒体技术是信息高速公路的基础18

1.5 多媒体电子出版物20

第二章 多媒体系统平台22

2.1 多媒体计算机标准22

2.1.1 MPC1标准22

2.1.2 MPC2标准23

2.1.3 MPC3标准24

2.2 多媒体硬件平台25

2.2.1 多媒体586计算机与CD-ROM25

2.2.2 多媒体相关设备性能要求29

2.2.3 先进的多媒体微处理器35

2.3 多媒体体系结构40

2.3.1 交互式多媒体计算机系统40

2.3.2 Windows多媒体扩展版(WME)41

2.3.3 基于OS/2体系结构的MMPM/243

2.4 多媒体系统软件45

2.4.1 多媒体操作系统45

2.4.2 Windows 95多媒体操作系统48

2.4.3 Windows 95图形体系结构51

第三章 多媒体创作系统与工具55

3.1 几种主要的多媒体创作工具55

3.1.1 多媒体创作工具简介55

3.1.2 多媒体创作编排过程58

3.2 多媒体创作软件ToolBook59

3.2.1 ToolBook特点与创作过程59

3.2.2 ToolBook创作示例61

3.3 Windows 95的优秀编辑工具65

3.3.1 照片编辑工具概述65

3.3.2 三种软件包性能与要求66

3.4 多媒体制作开发工具68

3.4.1 多媒体制作软件68

3.4.2 Visual Basic开发工具69

第四章 多媒体数据文件处理71

4.1 文件处理71

4.1.1 Windows文件数据处理71

4.1.2 OS/2的MMPM/2的文件数据处理72

4.2.1 语音驱动声波文件的音质73

4.2 多媒体声波文件73

4.2.2 声波文件格式分析75

4.3 Windows图形图像文件格式77

4.3.1 BMP位图文件格式77

4.3.2 BMP位图文件显示79

4.3.3 PCX图形图像文件格式85

第五章 媒体对象嵌入与动态链接90

5.1 对象链接与嵌入的OLE技术90

5.1.1 基于面向对象技术的OLE90

5.1.2 OLE的内部机制92

5.1.3 面向对象的软件组件OLE/COM96

5.2.2 菜单方式应用OLE97

5.2 FoxPro中应用OLE技术97

5.2.1 FoxPro中对象嵌入与链接97

5.2.3 命令方式应用OLE99

5.3 对象动态链接原理和DLL设计102

5.3.1 动态链接库与动态链接102

5.3.2 DLL的创建104

5.3.3 VB中DLL的使用106

第六章 多媒体对象数据与模型108

6.1 多媒体种类与数据特点108

6.1.1 媒体数据与信息108

6.1.2 多媒体数据的特点110

6.1.3 多媒体应用系统的数学模型113

6.2.1 多媒体数据模型的特性114

6.2 多媒体数据模型114

6.2.2 多媒体数据模型的层次体系结构115

6.2.3 多媒体数据模型的分类117

6.3 多媒体对象模型119

6.3.1 自治仿真多媒体对象119

6.3.2 多媒体对象的变换函数121

6.3.3 媒体对象消息传递和管理机制121

6.3.4 多媒体对象生成与数据资源122

第七章 Windows多媒体应用程序设计125

7.1 声音播放程序的编制125

7.1.1 MCI的面向对象方法125

7.1.2 声霸程序的编制132

7.2.1 VB多媒体图形设计137

7.2 图形制作与图像获取137

7.2.2 图像的获取与再现140

7.3 动画文件的制作与再现141

7.3.1 动画文件的制作141

7.3.2 动画文件在Visual Basic中的再现142

7.4 动态视频的捕获与再现143

7.4.1 动态视频的捕获与编辑143

7.4.2 动态视频在Visual Basic中的再现144

7.5 Video for Windows系统145

第八章 OMIS多媒体演播系统147

8.1 系统构造程序方法147

8.2 OMIS演播系统主控程序148

8.3 OMIS动态视频演播子程序160

8.4 OMIS音视频与动画子系统168

第九章 多媒体数据压缩方法181

9.1 多媒体数据压缩标准181

9.1.1 数据压缩概述181

9.1.2 JTC1的多媒体标准183

9.1.3 SC29多媒体信息编码标准185

9.1.4 MPEG标准对多媒体技术发展的影响187

9.2 多媒体数据常用压缩算法189

9.2.1 常用压缩与解压缩算法189

9.2.2 数据压缩技术的简单分类191

9.3 音频压缩的编码解码技术193

9.3.1 音频压缩算法与语音编码质量193

9.3.2 高质量音频编码解码器195

9.3.3 高低子带ADPCM编码解码器196

9.4 图像和视频压缩算法198

9.4.1 压缩算法的分类198

9.4.2 哈夫曼编码199

第十章 图像视频压缩技术202

10.1 JPEG压缩技术202

10.1.1 预测编码202

10.1.2 无失真预测编码208

10.1.3 压缩冗余量方法209

10.2 基于DCT变换与熵编码210

10.2.1 离散余弦变换DCT210

10.2.2 DCT系数量化器211

10.2.3 差分编码和行程编码213

10.2.4 熵编码214

10.2.5 基于DCT的增强系统218

10.3 动态图像压缩方法MPEG219

10.3.1 MPEG压缩与解压缩算法219

10.3.2 减少时间冗余量的方法220

10.3.3 减少空域冗余量的方法223

10.4 P×64视频编码算法224

10.4.1 P×64标准225

10.4.2 视频编码算法225

10.4.3 视频数据的层次结构227

10.5 图像压缩的新型编码技术227

10.5.1 小波变换编码压缩方法228

10.5.3 模型基图像编码231

10.5.2 分形图像编码方法231

第十一章 超文本和超媒体233

11.1 超文本或超媒体概述233

11.1.1 超文本与超媒体的例示233

11.1.2 超文本与超媒体系统的特征235

11.1.3 超文本超媒体的发展与研究236

11.2 超文本与超媒体的系统原理237

11.2.1 超文本与超媒体系统层次模型237

11.2.2 超文本与超媒体的主要组成要素239

11.2.3 基于知识与推理的超文本模型241

11.3 超文本与超媒体系统243

11.3.1 Hypercard超文本系统243

11.3.2 Notecards超文本系统244

11.3.3 Guide超文本系统247

11.4 超文本与超媒体的应用247

第十二章 多媒体数据库249

12.1 MDBS体系结构249

12.1.1 多媒体数据库特色249

12.1.2 MDBS的分层结构251

12.1.3 MDBS的功能层次结构252

12.2 多媒体数据库技术253

12.2.1 扩展关系数据库方法NF2253

12.2.2 面向对象数据库方法255

12.2.3 超媒体系统方法256

12.2.4 时空编组与数据模拟257

12.2.5 查询处理与索引机制259

12.2.6 用户接口技术260

12.3 分布式多媒体数据库系统261

12.3.1 DMDBS的分布式环境261

12.3.2 DMDBS体系结构分析262

12.3.3 分布式异构多媒体数据库系统264

12.4 多媒体数据库管理系统267

12.4.1 ACCESS系统267

12.4.2 数据库Informix多媒体技术269

12.4.3 脸部探索系统FES273

第十三章 多媒体辅助教学系统278

13.1 多媒体CAI软件技术278

13.1.1 多媒体教育的应用278

13.1.2 软件结构与技术280

13.2.1 多媒体课件开发平台284

13.2 多媒体课件创作系统284

13.2.2 系统功能与课件设计286

13.2.3 MAI协作学习系统288

13.3 智能超媒体教学系统的研制290

13.3.1 IHMS的学生模型与知识表征291

13.3.2 建造智能超媒体知识库293

13.3.3 设计智能导航器295

第十四章 大型多媒体应用系统298

14.1 多媒体应用系统开发过程298

14.1.1 应用系统设计298

14.1.2 媒体信息录入299

14.2.1 多媒体GIS的机制301

14.1.3 系统制作与运行维护301

14.2 多媒体地理信息系统301

14.2.2 GPS全球定位系统305

14.2.3 警用GPS指挥系统306

14.3 多媒体通信邮件系统309

14.3.1 多媒体通信系统309

14.3.2 多媒体通信技术311

14.3.3 Internet电子邮件系统311

14.4 多媒体视频会议系统312

14.4.1 视频会议系统的基本组成312

14.4.2 视频会议系统的基本功能314

14.4.3 视频会议系统的有关协议标准315

14.4.4 视频会议系统的应用316

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