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第一章 多媒体基础知识1

1.1 媒体与多媒体1

1.1.1 媒体的定义1

1.1.2 媒体的分类1

1.1.3 多媒体的概念2

1.1.4 多媒体的元素3

1.2 多媒体计算机系统5

1.2.1 多媒体计算机系统的发展概况5

1.2.2 多媒体个人计算机(MPC)标准6

1.2.3 多媒体系统的特点7

1.3 多媒体技术8

1.3.1 多媒体技术的概念8

1.3.2 关键技术简介9

1.4 多媒体创作技术及创作工具16

1.4.1 多媒体创作工具的特点和功能16

1.4.2 多媒体创作工具的分类及简介17

第二章 一个简单的多媒体创作实例19

2.1 “多媒体CAI教室”的内容要求19

2.1.1 “多媒体CAI教室”的内容19

2.1.2 媒体形式19

2.1.3 演播方式19

2.2 开发、运行实例的软硬件环境20

2.2.1 硬件环境20

2.2.2 软件环境20

2.2.3 运行实例的软硬件环境20

2.3 脚本设计20

2.3.1 页面设计20

2.3.2 屏幕设计21

2.3.3 导航结构设计21

2.3.4 页面声效安排22

2.4 媒体素材的准备与建立22

2.4.1 文本素材22

2.4.2 声音素材22

2.4.3 图形图像素材23

2.4.4 视频素材24

2.5 用PowerPoint制作实例典型页面的步骤24

2.5.1 页面背景与页面布局设计24

2.5.2 五个典型页面的制作25

2.6 多媒体创作的一般步骤27

2.6.1 多媒体创作系统的基本构成27

2.6.2 开发多媒体的一般步骤27

第三章 声音的采集与编辑30

3.1 声音的基本知识30

3.1.1 声音与音频的概念30

3.1.2 计算机声音系统34

3.2 声音的采集与编辑34

3.2.1 波形文件的采集与编辑34

3.2.2 MIDI音乐的采集与编辑41

3.3 CD、WAVE与MP3之间的相互转换50

3.3.1 从CD音乐到WAVE文件50

3.3.2 从CD音乐到MP3文件54

3.3.3 将WAVE文件转换成MP3文件55

3.3.4 把MP3文件转换成WAVE文件60

第四章 计算机图像获取与处理62

4.1 计算机图形图像概念62

4.1.1 图形图像与图形图像文件62

4.1.2 图像与图形的比较63

4.1.3 与图像质量有关的参数64

4.1.4 色彩与色彩理论65

4.1.5 图像的类型67

4.1.6 Photoshop的图像模式68

4.1.7 图像文件的存储格式与来历68

4.2 计算机图像的获取70

4.2.1 用扫描仪采集图像70

4.2.2 用数字相机采集图像73

4.2.3 用视频捕获卡采集图像74

4.2.4 用软件方式捕获图像75

4.3 Photoshop图像处理软件及基本知识77

4.3.1 Photoshop的启动与退出77

4.3.2 Photoshop的工作界面78

4.3.3 新建与打开图像文件79

4.3.4 用Photoshop实现图像格式的转换79

4.4 Photoshop的工具箱、菜单与浮动面板81

4.4.1 Photoshop的工具箱81

4.4.2 Photoshop的菜单86

4.4.3 Photoshop的浮动面板91

4.5 Photoshop的图像编辑96

4.5.1 着色模式与编辑模式96

4.5.2 编辑技术98

4.5.3 Pen与路径操作103

4.6 Photoshop中滤镜的使用108

4.6.1 Blur(柔化)滤镜108

4.6.2 Distort(变形)滤镜109

4.6.3 Noise(杂点)滤镜112

4.6.4 Pixelate(块化处理)滤镜113

4.6.5 Render(渲染)滤镜115

4.6.6 Sharpen(锐化)滤镜117

4.6.7 Stylize(风格化)滤镜117

4.7 Photoshop中的图像通道、α通道与蒙板技术119

4.7.1 利用快速蒙板建立选定区域120

4.7.2 通道的操作121

4.7.3 α通道的运用123

4.7.4 通道的分离与合成126

4.8 Photoshop中的图层127

4.8.1 用层概念合成一幅图像128

4.8.2 用层蒙板屏蔽与混合图像130

4.8.3 用其它技术混合图像132

4.9 Photoshop的几个应用实例135

4.9.1 为一幅风景画增加阴影效果135

4.9.2 木雕画制作136

4.9.3 弯蜒变化的文字137

4.9.4 燃烧效果文字制作138

4.9.5 霓虹灯招牌制作139

4.9.6 金属字招牌制作140

4.9.7 酒瓶商标的制作141

4.9.8 包装盒的制作143

4.9.9 图像合成144

第五章 三维动画软件——3DS MAX146

5.1 概述146

5.1.1 动画的基本概念146

5.1.2 三维动画制作软件的介绍147

5.1.3 文件格式147

5.1.4 软件配置与硬件要求147

5.2 3DS MAX操作界面148

5.2.1 视图布局148

5.2.2 界面简介149

5.3 建立3DS MAX三维模型155

5.3.1 标准三维模型的建立155

5.3.2 建立二维图形156

5.3.3 二维图形的放样157

5.3.4 使用变形放样159

5.3.5 运用布尔运算建立三维模型162

5.4 三维模型的编辑与修改165

5.4.1 编辑三维模型的参数165

5.4.2 修改三维模型165

5.5 材质贴图172

5.5.1 材质编辑器172

5.5.2 给物体设定材质175

5.5.3 从材质库中获取材质175

5.5.4 材质贴图和贴图坐标176

5.5.5 环境贴图180

5.5.6 灯光181

5.5.7 雾183

5.6 动画制作185

5.6.1 制作动画185

5.6.2 轨迹视图(Track View)185

5.6.3 动画编辑188

5.6.4 边跑边跳的弹簧193

5.6.5 同期音乐合成195

5.6.6 产生动画文件197

5.6.7 运动实例198

第六章 PowerPoint多媒体创作工具200

6.1 PowerPoint基本知识200

6.1.1 PowerPoint的功能及特点200

6.1.2 启动和退出PowerPoint201

6.1.3 认识PowerPoint的工作环境202

6.2 建立一个简单的演示文稿207

6.2.1 用“内容提示向导”方式建立演示文稿208

6.2.2 用“模板”方式建立演示文稿209

6.2.3 用“空白演示文稿”方式建立演示文稿210

6.3 演示文稿的编写与编辑211

6.3.1 演示文稿中“文本”的操作211

6.3.2 演示文稿中“图形图像”的操作212

6.3.3 插入“视频媒体剪辑与声音”的操作214

6.3.4 关于Microsoft 3.0”剪辑库216

6.3.5 演示文稿中“页”的操作217

6.4 格式化幻灯片中的对象与重定义演示文稿外观218

6.4.1 文本对象的格式化218

6.4.2 图形对象的格式化221

6.4.3 重定义演示文稿外观风格223

6.5 放映幻灯片228

6.5.1 演示文稿讲义的建立与编辑228

6.5.2 设计演示文稿的放映方式229

6.5.3 幻灯片中动画的运用233

6.5.4 为幻灯片显示定时234

6.5.5 放映幻灯片235

6.5.6 演示文稿的打包与解包237

6.5.7 应用实例239

6.6 PowerPoint 97的高级应用240

6.6.1 “Web”工具栏与网上超级连接240

6.6.2 建立WWW上的演示文稿242

第七章 Authorware多媒体创作工具245

7.1 Authorware快速入门245

7.1.1 Authorware的基本知识245

7.1.2 菜单、编辑工具和编程工具图标246

7.1.3 一个简单的实例(之一)251

7.1.4 一个简单的实例(之二)257

7.1.5 Authorware 4.0中的几个专门词汇262

7.1.6 Authorware 4.0下多媒体开发的一般过程263

7.2 动画、声音及视频影像的集成264

7.2.1 一个简单的实例(之三)264

7.2.2 给流程加说明268

7.2.3 群组图标269

7.2.4 暂停执行程序270

7.2.5 擦除图标270

7.2.6 为动画加上声效272

7.2.7 装入数字影视273

7.2.8 用交互图标制作红绿指示灯276

7.3 交互图标——几种人机交互方式的应用279

7.3.1 实例内容279

7.3.2 Button交互方式279

7.3.3 Hot Spot交互方式283

7.3.4 Hot Obiect交互方式286

7.4 超文本及超文本的应用288

7.4.1 超文本概念288

7.4.2 与超文本有关的Framework和Navigate图标289

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1999 北京:机械工业出版社
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1999 北京:人民邮电出版社
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1994 北京:电子工业出版社
多媒体技术  初级(1999 PDF版)
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1999 北京:清华大学出版社
多媒体技术  中级(1999 PDF版)
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1999 北京:清华大学出版社
多媒体技术  高级(1999 PDF版)
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1999 北京:清华大学出版社
多媒体创作工具(1996 PDF版)
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1996 北京:北京师范大学出版社