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第一篇基础理论知识(初级)1

第1章 多媒体技术基本概念1

1.1 多媒体的定义1

1.2 多媒体的分类3

1.3 多媒体计算机的基本技术和关键技术3

1.3.1 视频和音频数据压缩和解压缩技术3

1.3.2 超大规模集成(VLSI)电路制造技术4

1.3.3 大容量的光盘存储器5

1.3.4 多媒体同步技术5

1.3.5 多媒体网络和通信技术5

1.3.6 多媒体计算机硬件体系结构的关键是专用芯片6

1.3.7 多媒体计算机系统软件的核心是AVSS或AVK7

1.3.8 超文本(Hypertext)与超媒体(Hypermedia)技术9

1.4 多媒体的应用9

1.5 多媒体的发展10

第2章 音频、视频信息获取和处理16

2.1 声音卡和音频信息16

2.1.1 声音卡的功能和分类17

2.1.2 声音卡的组成19

2.1.3 声音卡软件的安装、测试及问题的处理20

2.1.4 声音卡的选择及应用28

2.1.5 音乐合成和MIDI34

2.2 视频卡和视频信息处理36

2.2.1 视频卡的功能和种类38

2.2.2 视频卡的安装和使用43

2.2.3 3DP-V264GT/PRO卡介绍45

2.2.4 视频信息的处理49

第3章 多媒体信息和数据压缩52

3.1 多媒体信息的计算机表示53

3.1.1 文本的文件格式53

3.1.2 声音文件基本格式53

3.1.3 图像及图像文件格式54

3.1.4 视频和动画的文件格式55

3.2 多媒体数据压缩编码技术57

3.2.1 多媒体的数据量、信息量和冗余量57

3.2.2 数据压缩方法58

3.2.3 视频编码的国际标准:JPEG、MPEG及H.26159

第4章 多媒体硬件61

4.1 CD-ROM驱动器61

4.1.1 CD-ROM驱动器的功能及主要技术指标61

4.1.2 CD-ROM的组成及构造63

4.1.3 CD-ROM驱动器的安装64

4.1.4 光驱的选购和光盘应用软件66

4.1.5 光盘的制作过程70

4.1.6 光盘格式标准和类型71

4.1.7 制作DVD盘72

4.2 V-CD解压卡73

4.2.1 V-CD解压卡的功能和种类73

4.2.2 V-CD解压卡的安装、使用和选择74

4.2.3 V-CD光盘79

4.2.4 用软解压播放V-CD80

4.3 解摸屏技术81

4.3.1 触摸屏的作用和应用81

4.3.2 触摸屏的分类82

4.3.3 触摸屏的技术指标85

4.4 电视转换卡85

4.4.1 视频信号编码卡85

4.4.2 视频信号解码卡86

4.5.1 调制解调器的种类和特点87

4.5.2 调制解调器的安装87

4.5 调制解调器87

4.5.3 调制解调器的选购和使用88

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构90

5.1 多媒体系统的组成结构90

5.1.1 多媒体硬件系统91

5.1.2 多媒体操作系统92

5.1.3 多媒体系统开发软件工具92

5.1.4 多媒体应用系统93

5.2 多媒体个人计算机(MPC)——技术标准和升级93

5.2.1 多媒体个人计算机(MPC)93

5.2.2 MPC的技术标准94

5.2.3 MPC的升级96

5.3.1 MPC的性能100

5.3 多媒体个人计算机(MPC)的性能及应用100

5.3.2 MPC的应用101

5.4 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术105

第二篇操作技术(初级)107

第6章 基本操作知识107

6.1 字处理软件Microsoft Word107

6.1.1 格式化文档108

6.1.2 文本增强功能111

6.1.3 页眉和页脚113

6.1.4 查找和替换114

6.1.5 表格的编辑114

6.1.7 制作过程举例116

6.1.6 图文混排116

6.2 Windows环境的多媒体功能及其使用118

6.2.1 在文档中嵌入声音118

6.2.2 使用Media Rack122

6.2.3 使用Media Player播放AVI电影127

6.2.4 Xing MPEG Player131

6.3 简报制作软件Microsoft PowerPoint 97135

6.3.1 对象处理135

6.3.2 添加多媒体对象146

6.3.3 编排演示文稿152

6.3.4 设计演示文稿162

6.3.5 制作过程176

7.1 图像编辑工具Adobe Photoshop180

第7章 图形图像编辑180

7.1.1 处理和加工图像181

7.1.2 选择区域操作197

7.1.3 滤镜204

7.1.4 文字的艺术效果205

7.1.5 用图层设计图像207

7.1.6 颜色通道209

7.1.7 工具箱和调色板209

7.2 彩色绘图设计系统Corel DRAW212

7.2.1 Corel DRAW 功能特点212

7.2.2 Corel DRAW 简介213

7.2.3 基本绘图方法214

7.2.4 产生特殊效果216

第8章 动画与数字视频218

8.1 二维动画制作软件Animator Studio218

8.1.1 Animator Studio 概述219

8.1.2 单帧图像的绘制和图像的运动220

8.1.3 其他使用221

8.2 三维动画制作软件3D Studio MAX224

8.2.1 3DS MAX简介225

8.2.2 制作236

8.3 视频编辑软件Adobe Premiere242

8.3.1 Premiere的使用242

8.3.2 数字视频的获取250

8.3.3 过渡效果的应用251

8.3.4 视频媒体中过滤效果的应用256

8.3.5 让画面运动起来262

第三篇系统开发和应用(初级)265

第9章 多媒体应用系统265

9.1 多媒体计算机辅助教学软件265

9.1.1 在CAI中引入多媒体266

9.1.2 计算机辅助教学软件应该完成的基本任务267

9.1.3 多媒体计算机辅助教学的基本模式268

9.1.4 CAI课件的设计与制作269

9.1.5 开发多媒体CAI系统应注意的问题272

9.2.1 多媒体电子出版物概述274

9.2 多媒体电子出版物274

9.2.2 制作环境277

9.2.3 制作电子出版物的注意事项283

9.2.4 面临的问题284

9.3 多媒体数据库系统285

9.3.1 概述285

9.3.2 数据库对多媒体的支持286

9.3.3 多媒体数据库系统的开发287

9.4 多媒体应用系统制作过程287

9.4.1 多媒体创作的特点287

9.4.2 多媒体作品的制作过程288

10.1 准备文本数据293

第10章 准备媒体素材293

10.1.1 直接输入294

10.1.2 幕后载入294

10.1.3 利用OCR技术295

10.1.4 语音识别295

10.2 准备图像数据296

10.2.1 图像处理软件的分类和功能296

10.2.2 自行创作298

10.2.3 利用扫描仪298

10.2.4 捕捉图像298

10.2.5 购置数字化图像库301

10.3.1 获取视频的途径302

10.3 准备视视数据302

10.3.2 使用Video for Windows制作视频数据303

10.3.3 利用Video Studio制作简单的视频305

10.3.4 视频编辑305

10.3.5 创建数字电影306

10.3.6 创建立体电影306

10.4 准备音频资料307

10.4.1 音频数据的获取308

10.4.2 声音数据的处理308

10.5 准备动画数据309

10.5.1 手绘式动画310

10.5.2 影集式动画310

11.1.1 什么是多媒体著作工具312

第11章 著作工具功能概述312

11.1 多媒体著作工具312

11.1.2 使用著作工具的必要性313

11.1.3 多媒体创作工具的标准313

11.1.4 多媒体创作模式315

11.1.5 著作工具类型316

11.2 Authorware320

11.2.1 Authorware 功能特点321

11.2.2 Authorware 的窗口组成321

11.2.3 图标的使用324

11.2.4 集成多媒体信息325

11.2.5 设定运动340

11.2.6 交互设计345

11.2.7 Authorware 5.0的功能特点358

11.3 多媒体著作工具Director360

11.3.1 Director 的特点361

11.3.2 Director 窗口介绍362

11.3.3 Director 7.0的十大新增功能365

11.3.4 动画的制作366

11.4 多媒体著作工具(Tool Book)367

11.4.1 Tool Book功能和特点368

11.4.2 Tool Book 概述370

11.5 Visual Basic功能特点370

参考文献373

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