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第一章绪论1

1.1 引语1

1.2 术语2

1.2.1 媒体2

1.2.2 超文本和超文本系统2

1.2.3 超媒体3

1.2.4 多媒体4

1.2.5 超文档4

1.2.6 节气印链4

1.3.1 媒体的发展回顾5

1.3 多媒体发展历史5

1.3.2 超文本的发展回顾6

1.3.3 多媒体系吭的发展历史9

1.4 多媒体系吭的持气与关键技木10

1.4.1 多媒体系无的特点10

1.4.2 多媒体的关键技术11

1.5 本书的名构15

小结15

思考题16

2.1.4音频信号输入/输出设备17

2.1.3 模拟观怀信号输入八俞出设备17

2.1.2 数字信弓输入/输出设备17

2.1.1 计算机予究17

2.1 多媒体计算机般配置17

第二章多媒体计算机概达17

2.1.5 功能卡18

2.2 多媒体计算机中的媒体18

2.2.1 图形21

2.2.2 视频22

2.2.3 音频25

2.3 媒体压缩25

2.4.1 CD——I系统26

2.4 几种典型的多媒体计算机系统26

2.3.2 音频压缩26

2.3.1 视频压缩26

2.4.2 DVI系统27

2.4.3 多媒体个人计算机*MPC+++29

2.4.4 多媒体工作站33

小结42

思考题42

第三章视频音频信号的获取43

3.1 视频言号获取原理43

3.1.1 彩色电视图慷制式43

3.1.2 视频获取流程45

3.2.1 视频获取系统的组成46

3.2.2 多制式电视信号的A/D变换与解码46

3.1.3 视频获取与处理的专用芯片46

3.2 基于视频窗口控制器的视频获取系统的设计46

3.2.3 视频窗口控制与视频信号的存储52

3.2.4 数字视频信号的D/A变换与编码输出55

3.3 音频信号获取57

小结57

思考题58

第四章多媒体数据压缩技术59

4.1 引言59

4.1.1 为什么要进行数据压缩59

4.1.2 数据压缩方法的分类60

4.2.1 预测编码方法62

4.1.3 图像庄缩方法的评价标准62

4.2 多媒体技术中常用的几种数据编码方法62

4.2.2 正交变换编码65

4.2.3 向量量化编码71

4.2.4 信息熵编码74

4.3 静止彩色图像正缩方法79

4.3.1 JPEG标准79

4.3.2 JPEG基于DCT的编码方法80

4.3.3 JPEG基于DPCM的编码方法84

4.3.4 多分量图像的JPEG编码方法85

4.3.5 CL550静态图像压缩处理器87

4.4.1 MPEG标准89

4.4.运动图像压缩方法89

4.4.2 MPEG的编码技术91

4.4.3 CL450解码器94

4.4.4 H.261P×64kbps视频编码方法95

4.5 语音编码方法99

4.5.1 语音编码方法的基本原理99

4.5.2 语音压缩标准100

小结106

思考题107

第五章多媒体文档的组织与设计108

5.1 什么样的信富适合于用多媒体实现108

5.2 节点的设计109

5.3.1 链的类型110

5.3 链110

5.3.2 链接模式114

5.4 活动多媒体文档模型117

5.4.1 文档结构118

5.4.2 注解模型119

5.4.3 路径模型121

5.5.2 构造方法123

5.5 设计超文档的方法与工具125

5.5.1 惯例方法125

5.5.3 基于模型的方法129

5.6 多媒体文档的著作工具136

5.6.1 多媒体文档的著作过程136

5.6.2 超文本的著作过程137

5.6.4 著作工具——媒体编辑工具138

5.6.3 多媒体著作与超文本著作的区别138

5.6.5 多媒体著作特有的工具140

5.7 超媒体系统中的导航144

5.7.1 什么叫导航144

5.7.2 为什么要导航144

5.7.2 寻找信息的准则和方法145

5.7.4 设计什么样的导航工具146

5.7.5 怎样设计导航工具147

小结152

思考题153

6.2多媒体界面结构的质量要求154

6.2.1 质量要求154

6.1 引言154

第六章多媒体界面的结构154

6.2.2 现行用户界面结构中问题155

6.2.3 多媒体界面结构的原理156

6.3 几种典型的多媒体界面结构158

6.3.1 自适应界面结构158

6.3.2 集成化的用户界面结构165

6.3.3 视频化的界面结构169

6.4 多媒体界面的组合模型172

6.4.1 引言172

6.4.2 组合视图173

6.4.3 组合模型175

6.4.4 组合模型和多媒体界面设计178

小结180

思考题181

第七章 多媒体数据库技术182

7.1 多媒体信自的存储管理方式182

7.2 多媒体数据库182

7.2.1 多媒体数据库的特征和问题182

7.2.2 多媒体数据库的数据模型184

7.2.3 多媒体数据库的客观方法186

7.2.4 现有关系数据库对多媒体的支持188

7.3.1 知识模型190

7.3 一个多媒体知识库管理系统190

7.3.3 实现206

小结211

思考题211

第八章智能多媒体212

8.1 引言212

8.1.1 为什么么要在超媒体中使用人工智能212

8.1.2 如何在超媒体中集成人工智能217

8.2 人工智能在多媒体I/O接口中的作用218

8.2.1 当前媒体I/O技木218

8.2.2 媒体识别理解与综合技术218

8.2.3 使用理解与综合的多媒体应用系统223

8.3.1 多媒体人机界面中的智能界面结构226

8.3.2 自适应多媒体人机界面226

8.3 在多媒体人机界面中应用人工智能226

8.4 在超媒机信息组织与管理中集成人工智能227

8.4.1 几种文档形式227

8.4.1 超媒体文挡中嵌入有关知识227

8.4.3 超文档中的智能代理229

8.4.4 超文档与人工智能结合举例230

小结232

思考题232

第九章分布式多媒体系统233

9.1 引言233

9.2 分布式多媒体系统的特点233

9.2.1 大型企业管理所面临的问题234

9.2.2 分布式多媒体系统应该具有的特点236

9 .3 多媒体网络通信技术237

9.3.1 现有的数字通信网络237

9.3.2 ATM技术238

9.3.3 多媒体信色的同步技木239

9.6.1 CSCW的由卡244

9.3.4 多媒体通信系统245

9.4 分布式多媒体系统的结构250

9.4.1 客户/服务器结构250

9.4.2 完全分布式结构252

9.5 开放式超文档系统252

9.5.1 OHS与一般超文档纳差别252

9.5.2 OHS的基本元素253

9.6 计贸机支持合作工作254

9.6.2 合作工作256

9.6.3 CSCW应用的分类259

9.6.4 CSCW的应用260

9.6.5 CSCW的关键技术261

9.7 CSCW环境应提供的支持264

9.8 CSCW应用系统举例266

9.8.1 合作透明应用266

9.8.2 多组决策支持系统270

9.8.3 一个合作的多用户系统272

9.8.4 合作多用户界面MEAD的设计277

小结282

思考题283

第十章光盘284

10.1 多媒体信自的存储设备284

10.2 光盘285

10.2.1 光盘种类285

10.2.2 光盘标准286

10.2.3 光盘的工作原理289

10.2.4 光盘驱动器的技术参数291

10.2.5 通用光盘信息管理系统291

10.3 RAID293

小结294

思考题294

参考文献295

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1996 长沙:国防科技大学出版社
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1996 北京:经济科学出版社
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1994 北京:人民邮电出版社
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1996 北京:电子工业出版社
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1998 成都:四川科学技术出版社
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1996 北京:电子工业出版社
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1997 北京:清华大学出版社
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1995 北京:清华大学出版社
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1996 北京:人民邮电出版社
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多媒体手册(1996 PDF版)
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1996 北京:科学技术文献出版社
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1996 上海:上海科技教育出版社
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1996 北京:电子工业出版社