《活用多媒体》
作者 | 陈佳评,林克峰著 编者 |
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出版 | 北京:学苑出版社 |
参考页数 | 226 |
出版时间 | 1995(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7507708053 — 求助条款 |
PDF编号 | 8693738(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章多媒体游戏软件1
1.1 多媒体游戏的种类2
1.2 各种评估报告5
第二章多媒体游戏制作群及责任分工7
2.1 身怀绝技——程序设计师7
2.2 鬼斧神工——美术设计师9
2.3 余音绕梁——音乐音效师11
2.4 运筹帷幄——编剧策划师12
第三章计算机的音乐音效14
3.1 音效卡14
3.2 声霸卡的控制23
3.3 用光盘驱动器来播放背景音乐45
第四章绘图环境54
4.1 显示器与显示卡54
4.2 分辨率与色度57
4.3 热门的320×200×256c图形模式59
4.4高色度的图形显示原理93
第五章文字的处理95
5.1 取中文字体96
5.2 汉字的编码104
第六章内存的控制114
6.1 EMS(扩展内存规格)与Expanded Memory(扩展内存)115
6.2 XMS(扩充内存规格)与Extended Memory(扩充内存)124
6.3 32位程序设计环境—程序设计的新舞台129
第七章多媒体的动画139
7.1 利用调色板制作动画139
7.2 利用硬件制作动画144
7.3 动画卷轴148
7.4 多媒体游戏的分镜头描述152
7.5 三维空间(3D,ThreeDimensiom)的动画制作161
第八章多媒体软件的结构与流程179
8.1 多媒体游戏的程序流程与结构179
8.2 多媒体游戏的维护186
8.3 多媒体展示软件的开发环境与流程189
第九章未竟的工作—徐元直走马荐诸葛191
9.1 图形数据的压缩191
9.2 键盘196
9.3 鼠标199
9.4 游戏杆的控制199
9.5 网络通信202
9.6 多媒体软件的加密与解密206
9.7 在Microsoft Windows上开发游戏程序——WinG的使用208
9.8 游戏的耐玩度212
附录ACreative Voice(voc)文件格式213
附录BCreative CMF文件格式215
附录CCD-ROM驱动程序的功能需求216
附录DFLI动画文件格式224
1995《活用多媒体》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由陈佳评,林克峰著 1995 北京:学苑出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
高度相关资料
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- 多媒体
- 1996 长沙:国防科技大学出版社
-
- 多媒体使用指南
- 1995 上海:华东师范大学出版社
-
- 多媒体实用指南
- 1994 北京:学苑出版社
-
- 多媒体实用指南
- 1996 北京:电子工业出版社
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- 家用电脑多媒体
- 1997 北京:光明日报出版社
-
- PC多媒体应用
- 1996 北京:电子工业出版社
-
- 多媒体实用技术
- 1997 北京:人民邮电出版社
-
- 学用多媒体CD-ROM
- 1995 北京:电子工业出版社
-
- 多媒体使用大全
- 1995 北京:海洋出版社
-
- 多媒体应用基础
- 1999 北京:清华大学出版社
-
- 多媒体应用基础
- 1998 北京:高等教育出版社
-
- 妙用多媒体PC
- 1996 北京:电子工业出版社
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