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第一章3DStudioVIZ简介1

1.1 3DStudioVIZ入门预备知识1

1.2 3DStudioVIZ的工作环境1

1.3 3DStudioVIZ的特征2

1.4 安装3DStudioVIZ2

1.5 3DStudioVIZ的界面介绍3

1.5.1 系统界面介绍3

1.5.2 视窗介绍4

1.5.3 动画控制区4

1.5.4 捕捉及信息区4

1.5.5 命令面板介绍5

5.1.2 工具行和工具列 110

1.5.6 工具栏12

练习一18

1.6 小结18

第二章3DStudioVIZ的基本操作19

2.1 创建几何造型19

2.1.1 Box(立方体)19

2.1.2 创建球体22

2.1.3 创建柱体24

2.1.4 创建锥体26

2.1.5 创建圆环28

2.1.6 创建棱锥30

2.1.7 创建圆管32

2.1.8 创建三棱柱34

2.2 创建门的造型36

2.3 创建窗的造型38

练习二41

3.1.1 创建旋转楼梯42

3.1 楼梯生成模块42

第三章创建实体造型42

3.1.2 创建直线楼梯45

3.1.3 创建L型楼梯47

3.1.4 创建U型楼梯49

3.2 栏杆生成模块51

3.2.1 创建直线型栏杆51

3.2.2 创建弧形栏杆54

3.3 树木造型模块55

3.4.1 弧形墙形造型58

3.4 墙体造型模块58

3.4.2 附带门窗的墙体造型59

3.5 小结61

练习三61

4.1.1 生成直线和曲线62

4.1 生成2D图形62

第四章生成放样的物体62

4.1.2 生成圆65

4.1.3 生成矩形67

4.1.4 创建多边形69

4.1.5 生成螺旋线71

4.1.6 生成正交造形73

4.1.7 创建剖面型74

4.1.8 创建文本型图形76

4.2 基本放样命令78

4.2.1 基本概念78

4.2.2 命令介绍79

4.2.3 放样生成实例80

4.3 放样的编辑89

4.3.1 编辑节点89

4.3.2 编辑直线94

4.3.3 编辑曲线95

4.4 放样的变形97

4.5 小结107

练习四107

第五章材质编辑108

5.1 材质编辑器简介108

5.1.1 示例窗口109

5.2 编辑材质111

5.2.1 调整色调111

5.2.2 选择材质和背景113

5.2.3 选择贴图117

5.2.4 确定贴图坐标120

5.2.5 熟悉材质的对话框125

5.3.1 RGBTint图130

5.3 应用高级贴图130

5.3.2 Checker贴图134

5.3.3 Noise贴图138

5.3.4 Reflect/Refract图141

5.3.5 Brick图145

5.3.6 Gradienti图148

5.3.7 Mask贴图150

5.3.8 Mix贴图153

5.4小结156

练习五156

第六章灯光和相机设置157

6.1 各种灯光简介157

6.2 泛光灯的使用159

6.3 聚光灯的效果165

6.3.1 参数设置166

6.3.2 效果设置171

6.4 创建相机177

6.4.1 目标相机178

6.4.2 自由式相机182

6.5小结184

练习六184

第七章渲染和动画185

7.1 渲染界面185

7.1.1 使用工具栏185

7.1.2 渲染场景对话框186

7.2 创建预览动画190

7.2.1 预览选项191

7.2.2 静止和动画图像的输出193

7.2.3 选择渲染输出195

7.3 虚拟帧缓存的渲染窗口197

7.4 渲染器特定选项198

7.5 相机动画与漫游助理199

7.6 小结203

练习七203

第八章技巧与实例204

8.1 创建一个充满家具的房间204

8.2 创建外部墙面214

8.3 创建楼房外观224

8.4小结234

练习八234

附录235

附录A修改编辑器235

附录B 导入AutoCAD件244

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