《表1 游戏单元内容与教学知识点对应关系》

《表1 游戏单元内容与教学知识点对应关系》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《结合心流的游戏化教学意义分析与思考》


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在选择游戏案例时,需充分考虑上述因素。用于构建的游戏为Java平台下的“泡泡糖”游戏,这是一款典型的消除类游戏,通过消除横向或纵向同色相连的三个以上的泡泡糖,获取得分,完成关卡。每个关卡的得分取决于消除及剩余无法消除的泡泡糖数量,不同关卡有不同的消除数量、时间和形状等难度要求。从游戏构建的角度来看,主要有三大块功能要求:(1)泡泡糖的显示,即根据预定义规则在场景中显示并排列指定数量的泡泡糖;(2)泡泡糖的消除,即将同色相连符合规则的泡泡糖消除,同时移动剩余的泡泡糖填充游戏区域;(3)游戏周边功能,包括关卡和完成前后界面呈现、积分规则实现、分数的计算、游戏道具、界面美化等。将所有这些功能按照游戏的逻辑顺序可分为15个单元,每个单元又可分别对应教学内容中的四大部分。游戏各单元与教学内容间对应关系见表1。