《表1 体验式学习或教学策略》

《表1 体验式学习或教学策略》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《以学生为中心的体验式设计学习成果分析》


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20世纪80年代,美国组织行为学教授大卫·库伯提出了体验学习理论,并概括了体验学习的基本特征:“体验学习是作为一个学习过程,而不是结果;体验学习是以体验为基础的持续过程;体验学习是在辩证对立方式中解决冲突的过程;体验学习是一个适应世界的完整过程;体验学习是个体与环境不断交互作用的过程;体验学习是一个创造知识的过程[2]。大卫·库伯用学习循环模型来描述体验式学习,该模型包括四个步骤,他给出了在每个阶段中进行学习或教学所应采取的策略(如表1所示)[3]。