《表6 不同应用场景对学习效果的分析》
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《增强现实技术能提升学习成效吗——基于国内外40项实验与准实验研究的元分析》
由表6可知,不同应用场景的效应值由高至低依次是:校外场馆(d=0.73)、课堂(d=0.63)、校内实验室(d=0.48),结果表明AR技术在校外场馆场景中对学习成效作用效果最明显,课堂场景的作用效果紧随其后;但值得注意的是,AR技术在校内实验室的作用效果较弱,说明在这一方面仍有较大的提升空间。组间效应p值为0.00(p<0.05),达到统计学意义上的显著性水平,说明AR技术在不同应用场景的干预下对学习成效的调节效应存在差异。
图表编号 | XD00213276600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2021.02.01 |
作者 | 乜勇、万文静 |
绘制单位 | 陕西师范大学教育学院、陕西师范大学教育学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |