《表3:非玩家、一般玩家和熟练玩家对相应历史人物情感态度的差异分析》

《表3:非玩家、一般玩家和熟练玩家对相应历史人物情感态度的差异分析》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
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《戏假情真:《王者荣耀》如何影响玩家对历史人物的态度与认知》


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注:标注*即在95%置信水平上有显著性差异

综上,一方面可以得出结论,游戏行为确实影响了玩家对历史人物的情感态度;尤其是英雄使用偏好方面,某个英雄的熟练玩家会更喜爱相应历史人物。另一方面,情感态度非常复杂,受到历史人物自身特点、跨媒体内容、受访者特点、游戏情境等诸多因素影响,无法简单论断玩过某个游戏、某游戏玩得多就会带来正面或负面的影响。