《表1 教学设计:从游戏玩家身上看富有活力的项目式学习——以“铁及其化合物的复习”为例》
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《从游戏玩家身上看富有活力的项目式学习——以“铁及其化合物的复习”为例》
项目式学习以学生为中心,选取现实生活中的真实情景激发学生学习课程内容。学习者围绕某个具体学习项目充分选择和利用最优化的学习资源,进行设计、决策或者调查活动,决定解决问题的方法以及需要采取的活动——收集大量的信息,综合、分析,解决基于课程的跨学科且复杂、具有一定挑战性的真实的难题。学生借助最终的项目成果或项目作品展示项目学习的过程,评价者对其探究过程、结果和价值及态度等进行评价。这样的学习活动与真实事物相连而具有实际价值,学生有更多的机会主动地体验科学探究的过程。学生在实践体验、内化吸收、探索创新中获得较为完整和具体的知识,形成专门的技能。这种基于问题解决、科学探究和实践的项目学习成为科学教育的最具活力的学习方式。整个过程中教师创设任务和环境,让学生打开思维,教师隐退只起到点拨、支架与教练的作用,是知识建构的促进者、学科专家与信息的咨询者的作用[1]。我们从玩游戏过程中获得的启示不仅可用于项目式教学,而且玩游戏的理念也影响着项目问题的设计。现在以“铁及其化合物的复习”为例,来展示项目式学习的设计与实施。
图表编号 | XD00223023200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.01.31 |
作者 | 段蓝琪 |
绘制单位 | 山东省威海市第三中学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |