《表2 游戏玩家人数:基于去噪自编码器和长短时记忆网络的语音测谎算法》

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《基于去噪自编码器和长短时记忆网络的语音测谎算法》


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此外,参照瑞士Idiap机构建立的Idiap Wolf数据库的规则及流程[16],本文还自行构建了用于语音测谎研究的语料库。先是选择了网络上近50 h的“狼人游戏”和“杀手游戏”视频,在游戏中,平民和警察需要找出场上的所有杀手,杀手则需要找出所有警察,玩家需要掩盖自己的身份并进行逻辑推理,因此参与者有了充分的说谎动机。每场“狼人游戏”参与者为12人,每场“杀手游戏”参与者为16人,剔除重复参与者后的详细人数见表2。之后用Cooledit软件从中提取语音,并邀请多人进行听辨检验,去除低质量和难以听清的部分后,从中剪切出987条语音(谎言语音为510条),其中包含了890条训练数据和97条测试数据。将该语料库命名为Killer语音库。