《表2 玩网络游戏的终端:针对游戏运营商的大学生玩网络游戏调研分析》
调查结果显示,近85%的大学生选择会使用手游端玩网络游戏。因为手游端具有方便便携、随时随地都能玩的特点,电脑端在这点上则望尘莫及。但是电脑端的操作性更强、流畅度更高,这是手游端难以匹敌的部分,但是随着手游端的快速发展,流畅度等问题也将渐渐被解决。已有数据显示,在2013年我国移动游戏市场的实际销售收入增长了惊人的246.9%。在接下来的几年,国内移动游戏市场的规模每年都以超过50%的速度成长,每年新增用户量都超过了5000万。而在今年年初,来自手机微信小程序的小游戏“跳一跳”异军突起,迅速占领了国人的闲暇生活。这种基于手机端,难度低,且能在碎片化时间消遣的休闲类手机小游戏正在激烈的网络游戏竞争中大放异彩。这说明,在这移动网络、移动设备高度发达的年代,也将是个移动游戏的时代。游戏开发商运营商应抓住这一点,更大力度地开发手游端游戏,以及提高手游端游戏的兼容性以适应各种各样类型的手机。
图表编号 | XD0044425800 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.02.05 |
作者 | 吴柳佳 |
绘制单位 | 四川师范大学 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |