《表1《阿尔罕布拉宫的回忆》中玩家进入各个世界的条件》
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《AR游戏叙事:一个视听新媒体与AR黑科技融合的产物——以韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》为例》
注:“√”代表具备该条件;“×”表示不具备。
以上4个世界和四条叙事线索构成了AR游戏叙事的基本框架。事实上,提到AR游戏,就不得不对比与之相似的VR游戏。在VR游戏中,如《黑镜》第4季第1集,主角就是以意识的形式进入游戏当中,体验驾驶宇宙飞船进行星际旅行的经历。再如《头号玩家》也是通过穿戴设备进入了一个全新的世界。不同于VR游戏中玩家完全是以意识形态“进入”到全虚拟状态的游戏里面,AR游戏的特点和好玩之处正在于不需要“进入”什么,而是本身所处空间即游戏所在,平日里熟悉的场所也成了游戏和叙事场所,虚实之间,熟悉变得陌生,新的世界也被创造了出来。
图表编号 | XD0050231500 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.03.01 |
作者 | 原平方、牛海荃 |
绘制单位 | 北京城市学院公共管理学部 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |