《表2 教育性与游戏性:国外编程教育工具比较分析》
通过文献调查,笔者参考了教育软件的比较分析后,认为编程游戏软件主要是从教育性和游戏性两个维度进行研究的,如国外学者Annetta、Lamb&Stone在2011年提出的评价标准中,包括互动、反馈、沉浸感、控制感、难度、规则、学习内容、学习目标、教学效果等指标。[10]而国内学者如范云欢、崔金英在2008年的研究中提出的评价维度包括教育性、游戏性和技术性三个方面。因此,本文从教育性和游戏性两个维度进行评价。其中教育性包括知识反馈明确及时、关卡设计有逻辑、内容可靠形式灵活多样、学习目标清晰四个子维度;游戏性包括适度的挑战、合理的激励、可选择学习内容、有吸引力的情节、明确的游戏规则五个子维度。各子维度的具体内涵如表2所示。
图表编号 | XD00120251200 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.12.05 |
作者 | 付丽娟、熊天爱、余亮 |
绘制单位 | 西南大学教育学部、西南大学教育学部、西南大学教育学部 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |