《三维动画软件 3D Studio release 3.0高级教程》
作者 | 沈中华编著 编者 |
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出版 | 北京:学苑出版社 |
参考页数 | 514 |
出版时间 | 1995(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7507708845 — 求助条款 |
PDF编号 | 84218678(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第0篇 关于3D Studio Release 3.01
0-1 3DS简介1
3D Studio发展简况1
3D Studio应用简况3
0-2 3DS3的系统配置与启动3
0-2-1 3DS3系统的基本要求5
0-2-2 3DS3系统的可选设备5
0-2-3 3DS3系统的配置文件_3DS.SET5
0-2-4 3DS3系统的启动5
0-3 3DS3各工作模块简介6
0-3-1 六大功能模块6
0-3-2 各大功能模块之间的联系7
0-4 3DS3的操作说明8
0-4-1 主画面与光标标记8
0-4-2 鼠标点取方式10
0-4-3 下拉菜单的作用11
0-4-4 实时帮助功能29
0-4-5 快速入门29
第一篇 在二维平面上造型2D Shaper(2DS)37
1-0 2D Shaper工作区37
1-0-1 平面造型工作区简介37
1-0-2 二维图形概念41
1-1 平面图形的生成与编辑45
1-1 平面图形的生成操作45
1-2 平面图形的选择操作54
1-1-3 平面图形的编辑操作58
1-2 平面图形的显示与定义71
1-2-1 图形的显示命令71
1-2-2 图形的定义命令77
第二篇 平面图形的立体延伸3D Lofter(3DL)81
2-0 3D Lofter工作区81
2-0-1 三维延伸工作区简介81
2-0-2 图形的延伸85
2-1 三维延伸的前期操作命令89
2-1-1 Shapes图形命令89
2-1-2 Path路径命令93
2-2 带变形的延伸操作命令101
2-2-1 Scale比例缩放变形101
2-2-2 Twist扭曲变形104
2-2-3 Tecter轴向扭动变形107
2-2-4 Scale斜角变形110
2-2-5 Twist威力强大的拟合变形113
2-2-6 预视命令—用来观看变形操作的结果119
2-3 三维显示与物体制作命令120
2-3-1 三维显示命令120
2-3-2 网格物体的制作命令123
第三篇 材质编辑器Material Editor(ME)127
3-0 关于材质编辑模块127
3-1 样本窗132
3-2 状态区133
3-3 菜单区133
3-4 控制面板137
3-5 着色方式按钮138
3-6 特别属性按钮139
3-7 材质颜色控制139
3-8 材质性质控制140
3-9 贴图分配列表141
第四篇 三维立体造型3D Editor(3DE)147
4-0 3D Editor工作区147
4-0-1 3D Editor工作区简介147
4-0-2 在3D Editor中的网格物体151
4-0-3 平面型与平滑型曲面网格物体152
4-0-4 公用轴与自用轴153
4-0-5 在3D Editor中选取操作154
4-0-6 关于3D Editor的视窗155
4-1-1 三维物体的生成命令156
4-1 三维物体的生成与选择156
4-1-2 三维物体的选择命令171
4-2 网格物体的编辑操作与表面处理173
4-2-1 三维物体的编辑命令173
4-2-2 网格物体的表面命令191
4-3 灯光与照像机198
4-3-1 场景中的灯光设置命令198
4-3-2 照像机的设置命令207
4-4 着色处理212
4-4-1 着色视图212
4-4-2 其它着色形式与观看命令217
4-4-3 着色的设置219
4-5 三维场景的显示命令232
第五篇 动画的制作Keyframer(KF)241
5-0 Keyframer工作区242
5-0-1 帧编辑区简介242
5-0-2 链接技术244
5-0-3 Track Info轨迹信息对话框245
5-0-4 Key.Info键信息对话框247
5-0-5 选择几何形体251
5-1 帧编辑区中的分级与物体命令253
5-1-1 分级命令253
5-1-2 物体命令260
5-2 灯光与照像机268
5-2-1 灯光命令268
5-2-2 像机命令270
5-3 路径与预视命令273
5-3-1 路径命令273
5-3-2 预视命令283
5-4 帧编辑区的着色命令285
5-5 显示与时间命令291
5-5-1 显示命令291
5-5-2 时间命令296
5-6 视频通道297
第六篇 3DS3的外部模块IPAS311
6-0 关于IPAS311
6-1 IPAS的安装311
6-2 如何调用IPAS315
6-2-1 使用3DS3系统自带的实例315
6-2-2 小结IPAS的调用336
6-3 IPAS磁盘文件详述337
6-3-1 图像处理337
6-3-2 特殊效果350
6-3-3 过程造型359
6-3-4 微粒效果373
6-3-5 植物造型394
第七篇 3DS3的进一步探讨409
7-1 对3DS3系统工作的深入讨论409
7-1-1 提高运行的效率410
7-1-2 造型技巧的运用412
7-1-3 配制更好的材质417
7-1-4 灯光与照像机419
7-1-5 发挥3DS的潜力420
7-2 3DS3与AutoCAD R12的结合424
7-2-1 从AutoCAD向3DS输出424
7-2-2 从3DS向AutoCAD传送图形427
7-2-3 图形数据的共享434
7-3 在3DS上制作汉字模型435
7-3-1 从ACAD中取得汉字图形435
7-3-2 使用专门的转换软件436
7-3-3 从其它软件中获取汉字图形436
7-4 3DS3光盘的使用441
附录:A、3DS3的系统配置文件455
B、3DS3的新增功能速览465
C、3DS3实例文件速查471
D、3DS3系统命令速查表485
E、汉字驱动软件及HZ2DXF 3.0514
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