《电脑三维动画演播室 Autodesk 3D Studio软件操作手册 下》
作者 | 张也凡,吴锋,张弘等编译 编者 |
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出版 | 陕西电子杂志社 |
参考页数 | 132 |
出版时间 | 没有确切时间的资料 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 求助条款 |
PDF编号 | 816613078(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第八章关键帧模块1
动画——运动的幻觉1
关键帧模块概览2
分层连接3
使用Keyframer制作动画5
实例:原始的和其拷贝6
Keyframer和3D Editor的共用几何图形6
有条理的处理方法7
关键帧模块显示屏幕8
绘图区8
状态行9
菜单条9
提示行/画帧滑块9
标记面板10
命令列区11
使用Track Info对话框11
转变轨迹12
键和键点12
当前组件13
轨迹座标网格窗口13
所有轨迹13
作用范围:自身和子树14
加倍14
平滑14
主母体15
播放箭头16
键信息16
移动16
复制16
滑动16
增加17
删除17
同意/取消17
键信息对话框的使用17
键信息18
物体/母体18
键编号滑块19
画帧19
单个、循环、重复19
物体轴区19
灯光,聚光灯和照射目标21
照像机和拍摄目标22
键仿样线调整22
轨迹信息24
播放箭头24
删除键/制作键25
同意/取消25
关键帧模块命令25
分层25
物体33
灯光42
照像机53
预演59
生成模块61
显示命令77
时间87
第九章材料编辑模块90
Autodesk 3D Studio中材料的特性90
颜色90
表面颜色90
贴图91
阴影方式91
制作材料的程序92
使用材料编辑模块93
菜单条93
状态行102
样本框102
屏幕选项103
附录A生成原则111
步骤1 把三维投影到二维上111
步骤2 照明111
步骤3 隐去表面的去除112
步骤4 生成113
生成参数113
输出方法115
着色方法116
着色117
附录B与Autodcsk CAD和Auto Sketch一起工作120
把AutoCAD文件装入3D Editor120
将A utoCAD或者A utoSketch文件装入2D Shaper123
Autodesk 3D Studio程序124
准备输出你的A utoCAD三维模型125
制作在AutoCAD中使用的Autodesk 3D Studio.dxf文件126
附录C键盘数据输入127
如何使用键盘数据输入127
键盘数据输入实例127
允许使用键盘数据输入的命令129
《电脑三维动画演播室 Autodesk 3D Studio软件操作手册 下》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由张也凡,吴锋,张弘等编译 陕西电子杂志社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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