《C语言在多媒体关键技术中的实现与范例》求取 ⇩

第一部分 多媒体技术基础2

第一章 多媒体技术对人类文化的影响2

1.1 媒体的表示方式2

1.2 人机界面的友好性和人工智能2

目录2

1.3 “天涯若比邻”3

1.4 人类文化发展新的里程碑3

第二章 多媒体技术的来源4

2.1 多媒体计算机4

2.2 多媒体家用电器4

2.3 视频电话系统5

3.1 多媒体系统的硬件组成6

第三章 多媒体系统的构成、特征和发展预测6

3.2 多媒体系统的软件构成7

3.3 多媒体技术的发展预测8

第四章 多媒体系统的音频压缩编解码技术11

4.1 电话质量的语音压缩编解码标准12

4.2 调幅广播质量的音频压缩编解码标准13

4.3 高保真立体声音频压缩编解码方法14

第五章 多媒体系统中的图像和视频压缩编解码技术16

5.1 静止图像的压缩编解码标准17

5.2 视频信号压缩编解码标准19

第六章 多媒体系统的存储技术22

6.1 数字激光唱盘的标准22

6.2 数字激光唱盘多媒体节目的制作流程23

第七章 多媒体系统的网络通信技术25

7.1 模拟电话线路25

7.2 计算机局域网26

7.3 窄带综合业务数字网(N—ISDN)26

7.4 帧中继(FRAME REPLAY)27

7.5 宽带综合业务数字网(B—ISDN)27

第八章 多媒体系统的媒体转换技术28

8.1 语音合成技术28

8.2 语音识别技术29

8.3 文字识别技术29

9.2 从技术的角度分析31

9.1 从应用的角度分析31

第九章 多媒体系统的综合技术31

第十章 多媒体技术的应用实例分析33

10.1 本地多媒体系统33

10.2 多媒体通信系统34

第十一章 多媒体技术推广的关键43

11.1 数据压缩技术是多媒体实用化的关键43

11.2 多媒体技术的推广需要各个领域专家合作43

第二部分 语音媒体的处理技术46

第一章 语音媒体处理技术基础46

第二章 低码率语音压缩编码技术的C程序实现47

2.1 基本参数的说明与定义47

2.3 短时预测系数49

2.2 预处理49

2.4 帧能量52

2.5 子帧处理53

2.6 C语言源程序64

第三章 高质量声音编码的C程序实现185

3.1 子带自适应差分脉冲编码调制(SB—ADPCM)功能描述185

3.2 SB-ADPCM编码原理188

3.3 C语言源程序195

第四章 RPE-LTP语音压缩技术的C程序实现264

4.1 RPE-LTP编解码原理与参数结构264

4.2 编码技术267

4.3 解码技术276

4.4 C语言源程序277

第五章 常用语音格式的解码及转换的C程序实现340

5.1 流行的几种语音文件格式的分析340

5.2 几种语言文件格式间转换的C程序实现348

5.3 PCM码与13位线性码之间转换原理及其C程序实现356

5.4 C语言源程序359

第六章 PC机扬声器放音的C语音实现362

6.1 可行性讨论362

6.2 程序说明362

6.3 C语言源程序363

第三部分 图像媒体的处理技术370

第一章 图像媒体处理技术基础370

2.1 JPEG算法总体结构371

第二章 静止图像压缩编码(JPEG)技术的算法及C程序实现371

2.2 离散余弦变换(DCT)374

2.3 量化376

2.4 编解码模型378

2.5 熵编码378

2.6 用JPEG算法进行彩色图像压缩的补充说明388

2.7 C语言源程序398

第三章 分形图像压缩编码及C语言实现442

3.1 什么叫分形442

3.2 分形编码及其C程序实现443

4.1 实用GIF格式解码程序481

第四章 功能强大的图像显示系统的C程序实现481

4.2 实用TIFF格式解码程序496

4.3 二值、灰度、RGB、YUV原始图像显示程序514

4.4 多媒体中的动画显示C程序实现530

4.5 集成环境下的图像显示程序543

第四部分 实用多媒体电子邮件系统的C程序实现670

第一章 多媒体电子邮件系统说明670

1.1 多媒体电子邮件的功能描述670

1.2 多媒体电子邮件的原理和结构描述670

1.3 C语言源程序671

附录1 本章程序用到的部分码本表891

附录2 Huffman码表905

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