《多媒体制作技巧与实例》
作者 | 陈世红编著 编者 |
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出版 | 北京:清华大学出版社 |
参考页数 | 216 |
出版时间 | 1998(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7302029911 — 求助条款 |
PDF编号 | 810171688(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第1章跟我学二维动画——Animator Pro的使用1
1.1 计算机动画1
1.2 Animator Pro简介1
1.3 Animator Pro的基本结构与操作7
1.4 AnimatorPro菜单命令的中文含义10
1.5 使用Animator Pro制作一条行走的恐龙14
第2章二维动画制作——使用AnimatorStudio制作飞行的鸟28
2.1 Animator Studio简介28
2.2 Animator Studio菜单命令的中文含义32
2.3 制作飞行的鸟35
2.4 二维动画术语43
第3章三维动画制作——使用3D Studio制作飞行的鸭子44
3.1 3D Studio的工作过程44
3.2 3D Studio中的光标及菜单命令和模块命令的中文含义45
3.3 制作飞行的鸭子73
第4章三维动画制作——使用3D Studio Max制作飞行的鸭子101
4.1 3D Studio Max简介101
4.2 3D Studio Max菜单命令的中文含义105
4.3 制作飞行的鸭子108
5.1 图像信号的采集125
第5章信号采集125
5.2 视频信号的采集129
第6章跟我学剪辑合成131
6.1 在DOS环境下编辑并播放脚本131
6.2 在Windows环境下编辑并播放脚本139
第7章跟我学多媒体编辑——Authorware的使用143
7.1 Authorware的特点143
7.2 Authorware的运行和开发环境144
7.3 Authorware菜单命令的中文含义144
7.4 Authorware图标工具栏148
7.5 制作一个演示三维动画的多媒体程序149
7.6 本章 小结161
第8章跟我学播放VCD163
8.1 Windows与VCD的播放163
8.2 利用解压缩卡播放VCD163
8.3 利用软播放器播放VCD164
第9章设计自己的多媒体平台172
9.1 为什么使用VB(Visual Basic)设计多媒体172
9.2 VB的基本概念172
9.3 第一个VB应用程序177
9.5 VB多媒体程序设计实例186
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