《多媒体动画制作与使用技巧》
作者 | 忻宏杰编著 编者 |
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出版 | 大连:大连理工大学出版社 |
参考页数 | 95 |
出版时间 | 1996(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7561111827 — 求助条款 |
PDF编号 | 82016988(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目 录1
第一章电脑动画基础1
1.1动画原理1
1.2 ANIMATOR PRO简介2
1.3 3D STUDIO简介2
第二章ANIMATOR PRO安装3
2.1安装环境3
2.2安装过程3
2.3文件内容介绍4
第三章启动ANIMATOR PRO6
3.1启动6
3.2修改设置6
3.2.1 临时文件存放位置的设置6
3.2.2默认值的设置7
3.2.3设置输入设备8
3.2.4 显示坐标8
3.2.5分辨率的设置8
3.3.1 主窗口组成10
3.3 ANIMATOR PRO组成10
3.3.2 菜单12
3.4鼠标与键盘操作13
3.5文件操作14
3.6简单示例16
第四章绘图工具21
4.1选择工具21
4.2工具运用21
第五章绘图效果25
5.1选择墨水效果25
5.2各种墨水效果介绍25
第六章动画制作30
6.1 图元操作30
6.2颜色选用33
6.3 自动变形35
第七章三维效果制作39
7.1制作原理39
7.2 Optics面板40
第八章其他绘画辅助功能44
8.1录制宏44
8.2 Mask...命令45
8.3格点46
第九章动画剪辑47
9.1动画文件的连接47
9.2动画文件的合成49
9.3特殊效果50
第十章POCO编程语言介绍52
10.1 POCO菜单52
10.2 POCO语言简介52
10.2.1 POCO语言的特点52
10.2.2 POCO语言与C语言的差别53
10.3 POCO函数分类56
10.3.1 用户界面库函数(User-Interface Library)57
10.3.2 图形库函数(Graphics Library)59
10.3.4 图形模式库函数(Graphics Modes Library)61
10.3.3 文本库函数(Text Library)61
10.3.5 龟图形库函数(Turtle Graphics Library)62
10.3.6 与时间相关的函数(Time Oriented Function Library)63
10.3.7 Cel库函数64
10.3.8 交换屏幕库函数(Swap Screen Library)64
10.3.9 Optics库函数64
10.3.10屏幕库函数65
10.3.12 文件库函数(Antodesk Animator Fiee Library)66
10.3.11 其他库函数(Miss Fwnctions Library)66
第十一章3DS入门68
11.1 3DS安装与启动68
11.2 3DS窗口组成68
11.3简单示例70
第十二章动画文件的播放74
12.1使用ANIPLAY74
12.2文件转换79
附录一 如何在ANIMATOR PRO中输入汉字82
附录二截取屏幕画面94
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- 多媒体制作工具Authorware 3.0使用手册
- 1997 北京:科学出版社;龙门书局
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- 多媒体使用指南
- 1995 上海:华东师范大学出版社
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- 用Authorware制作多媒体课件
- 1999 北京:高等教育出版社
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- 家用电脑多媒体技术及使用技巧
- 1996 上海:上海科学普及出版社
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- 多媒体技术与应用
- 1995 西安:西北大学出版社
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- 多媒体与图形动画技术
- 1998 北京:电子工业出版社
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