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第一章多媒体计算机技术概论1

1.1 多媒体和多媒体计算机技术1

1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势2

1.3 多媒体计算机技术的发展现状3

1.3.1 Commodore公司的Amiga系统3

1.3.2 Philips/Sony公司的CD-I系统4

1.3.3 Apple公司的Hypercard6

1.3.4 Intel和IBM公司的DVI系统7

1.4.1 视频和音频数据压缩和解压技术8

1.4 多媒体计算机关键技术8

1.4.2 多媒体计算机硬件体系结构的关键11

1.4.3 多媒体计算机系统核心软件12

1.5 多媒体系统的应用14

1.5.1 教育和训练15

1.5.2 演示系统15

1.5.3 多媒体电子出版物15

1.5.4 多媒体通信16

1.5.5 视频会议16

1.5.6 其它应用16

2.1.1 DVI的硬件系统17

2.1 多媒体系统17

第二章多媒体计算机系统17

2.1.2 DVI的软件系统18

2.2 多媒体硬件系统18

2.2.1 视频卡18

2.2.2 音频卡21

2.2.3 光存储器22

2.3 多媒体软件系统22

2.3.1 多媒体软件支持环境22

2.3.2 多媒体程序设计23

2.3.3 多媒体系统开发平台23

2.4.1 Windows的多媒体扩展24

2.4 Windows的多媒体功能24

2.4.2 Windows 3.1对多媒体的支持26

2.4.3 检查多媒体Windows驱动程序27

2.4.4 检查Windows的波形音频驱动程序30

2.5 CD-I的光盘实时操作系统31

2.5.1 CD-RTOS的特性31

2.5.2 CD-RTOS的结构32

2.5.3 文件管理程序33

2.5.4 同步和控制34

2.5.5 CD-I基本系统的主要技术指标36

2.6.1 简述37

2.6 超级文本与超级媒体37

2.6.2 超级文本的定义及其功能38

2.6.3 超级文本的数据模型39

第三章多媒体系统的数据压缩编码技术41

3.1 概述41

3.2 视频信号编号41

3.2.1 彩色电视信号41

3.2.2 彩色图像信号的编码与解码42

3.3.1 图像数据的抽样与量化43

3.3.2 图像编码与压缩方法43

3.3 图像的数字编码与压缩方法43

3.4 预测编码技术46

3.4.1 预测编码46

3.4.2 自适应预测47

3.4.3 自适应量化48

3.5 变换编码50

3.5.1 二维快速余弦变换50

3.5.2 余弦变换编码的自适应量化51

3.6 熵编码52

3.6.1 矢量量化52

3.7 多媒体数据压缩编码标准53

3.7.1 P×64kb/s电视图像压缩编码53

3.7.2 MPEG运动图像压缩编码57

3.7.3 JPEG静态图像压缩编码61

第四章CD-ROM与CD-I系统70

4.1 光盘的诞生与发展70

4.1.1 LV激光视盘70

4.1.2 CD-DA激光唱盘71

4.1.3 CD-ROM72

4.2 CD-ROM盘72

4.2.1 盘片72

4.2.2 EFM调制编码73

4.2.4 扇区的数据结构74

4.2.3 帧的数据结构74

4.2.5 盘的数据结构77

4.3 CD-ROM文件结构79

4.3.1 结构设计概要79

4.3.2 文件80

4.3.3 逻辑块及逻辑扇区80

4.3.4 路径表81

4.3.5 卷82

4.3.6 目录82

4.4 CD-ROM驱动器简介83

4.4.1 CD-ROM驱动器的结构83

4.4.3 伺服机构84

4.4.2 光头84

4.4.4 EFM解调85

4.4.5 错误检测和校正处理86

4.5 CD-I系统86

4.5.1 CD-I光盘的数据格式87

4.5.2 CD-I扇区格式89

4.5.3 CD-I基本系统90

4.5.4 CD-I视频子系统92

4.5.5 CD-I音频子系统98

5.1.2 复合信号103

5.1.1 信号103

5.1 多媒体系统中的音频信号103

第五章多媒体信息处理系统103

5.1.3 信号的采样和量化104

5.1.4 音频信号的存贮和处理107

5.2 声音质量108

5.3 多媒体系统中的图像110

5.3.1 图像的组成111

5.3.2 分辨率和象素深度113

5.3.3 真彩色、伪彩色和调配色114

5.3.4 矢量图和点位图115

5.4 图像处理系统117

5.4.1 图像输入设备118

5.4.2 运算装置119

5.4.3 存贮器120

5.4.4 图像输出设备120

5.5 图像处理软件122

5.5.1 图像处理专用语言123

5.5.2 交互式图像分析和命令语言123

5.5.3 图像处理算法库124

5.5.4 图像处理系统的注意事项124

5.6 图像输入方法124

5.6.1 图像输入的一般问题125

5.6.2 图像输入系统127

第六章多媒体系统的安装与使用128

6.1 多媒体计算机的标准与组成128

6.1.1 MPC标准128

6.1.2 组成128

6.2 多媒体一般的安装过程130

6.2.1 IRQ地址131

6.2.2 通道132

6.2.3 基本地址132

6.2.4 安装程序132

6.2.5 跳接和DIP133

6.3.3 内部连接134

6.3.2 多媒体硬件连接134

6.3 硬件安装134

6.3.1 注意事项134

6.3.4 菊花链连接135

6.4 软件安装136

6.4.1 软件安装内容及安装顺序136

6.4.2 软件的有效期137

6.5 声音卡的安装与使用139

6.6 CD-ROM驱动器安装和使用141

6.7 视卡安装与使用144

6.8 多媒体的开发147

6.8.1 多媒体信息的获取148

6.8.2 媒体控制接(MCI)152

6.8.3 音频服务152

第七章多媒体计算机网络155

7.1 计算机网络概述155

7.1.1 网络体系结构155

7.1.2 IEEE标准156

7.1.3 使用网络的优点158

7.2 分布式多媒体网络技术158

7.2.1 分布多媒体技术的产生158

7.2.2 分布式多媒体技术的通信平台159

7.2.3 多媒体信息的传输机制160

7.2.4 分布式多媒体数据库161

7.3 综合业务数字 ISDN162

7.3.1 ISDN系统结构162

7.3.2 宽带ISDN(B-ISDN)及其信息传送方式164

7.4 ATM和SONET165

7.4.1 ATM166

7.4.2 SONET166

7.4.3 高速数据业务167

7.5.1 分布式多媒体系统结构168

7.5 分布式多媒体系统168

7.5.2 宽带网环境170

7.5.3 多媒体数据库171

7.6 MTP电影传输协议172

7.6.1 更新彩色查找表CLUT172

7.6.2 优化CLUT更新方案173

7.6.3 可靠的传输173

7.6.4 结论174

附表1 亮度AC系数表175

附表2 色度AC系数表178

参考书及参考资料181

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