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第一章 Visual Basic 6.0简介1

1.1 Visual Basic简介1

1.1.1 从Basic语言谈起1

1.1.2Visual Basic的产生与发展2

1.2 Visual Basic 6.04

1.2.1 Visual Basic 6.0的三个版本4

1.2.2 Visual Basic 6.0的新特性4

1.2.3 Visual Basic 6.0的IDE9

1.3小结13

第二章 深入Visual Basic的世界14

2.1面向对象的程序设计14

2.1.1面向对象程序设计的基本概念14

2.1.2对象与类15

2.1.3面向对象程序设计的特点15

2.1.4事件与事件处理16

2.2开始使用Visual Basic17

2.2.1Visual Basic中对象的属性、方法、事件17

2.2.2深入了解对象21

2.2.3工程化程序设计25

2.2.4Visual Basic语言基础30

2.3编写第一个Visual Basic 6.0的程序37

2.3.1界面设计37

2.3.2编写代码42

2.3.3调试运行47

2.3.4完整的程序代码48

2.4小结55

第三章 文字处理56

3.1文字效果56

3.1.1文本控件56

3.1.2图像控件64

3.1.3一些基本的文字效果65

3.2常用文字特效75

3.2.1上卷的文字75

3.2.2打字效果81

3.3小结90

第四章 窗体设计91

4.1窗体背景的颜色渐变91

4.1.1用Line方法实现窗体的颜色渐变91

4.1.2利用API函数实现窗体的色彩渐变94

4.2 窗体图案填充96

4.2.1利用PaintPicture函数进行图案填充96

4.2.2利用BitBlt函数实现窗体背景的填充98

4.3利用滚动条显示比窗体大的图形100

4.3.1滚动条简介100

4.3.2容器控件Frame(框架)简介100

4.3.3程序的实现过程101

4.4窗体3D界面的制作104

4.5 在窗体中制作三维字体108

4.6自定义窗体的制作112

4.6.1设计自定义窗体的外观113

4.6.2为自定义窗体添加功能113

4.6.3调整两个窗体的位置116

4.6.4使图标按钮的外观随鼠标事件而变化118

4.6.5当鼠标离开窗体时使图标复原120

4.6.6为窗体添加3D标题121

4.6.7程序清单122

4.7小结132

第五章 设计屏幕保护程序133

5.1设计方法133

5.2设计实例135

5.2.1繁星满天135

5.2.2滚动的屏幕139

5.3为屏幕保护加入设置功能145

5.3.1命令行参数145

5.3.2系统执行屏幕保护程序的原理146

5.3.3如何在执行程序时获得命令行参数146

5.3.4为屏幕保护加上设置功能146

5.4小结156

第六章 图像的生成157

6.1 Visual Basic的图形控件157

6.1.1 Image控件157

6.1.2 PictureBox控件163

6.2用Visual Basic开发颜色173

6.2.1颜色选择的方法173

6.2.2利用API访问颜色177

6.3图像处理186

6.3.1模板和卷积(Templates and Convolution)186

6.3.2常用模板:平滑和锐化186

6.3.3程序实例188

6.4小结191

第七章 改进界面193

7.1布局193

7.2图形按钮194

7.2.1七音键盘194

7.2.2程序的实现过程195

7.2.3程序清单198

7.3图标菜单205

7.3.1程序说明205

7.3.2程序的实现过程205

7.3.3程序清单211

7.4利用鼠标做小游戏216

7.4.1鼠标简介216

7.4.2与鼠标有关的API函数217

7.4.3游戏简介217

7.4.4游戏的制作过程217

7.4.5程序清单225

7.5小结237

第八章 声音处理238

8.1MMControl控件238

8.1.1打开MMControl控件238

8.1.2 MMControl控件的属性239

8.1.3 MMControl控件的事件244

8.2 CD播放程序245

8.2.1程序介绍及实现过程245

8.2.2程序清单248

8.3播放MIDI和WAV文件252

8.3.1程序介绍252

8.3.2实现过程252

8.3.3程序清单256

8.4小结263

第九章 视频处理264

9.1使用MCI控件播放FLI/FLC动画文件264

9.1.1程序介绍和实现过程264

9.1.2程序清单267

9.2使用MCI控件播放AVI动画文件270

9.2.1程序介绍及实现过程270

9.2.2程序清单276

9.3使用API函数播放AVI286

9.3.1实现过程286

9.3.2程序清单291

9.4小结297

第十章 动画298

10.1动画初步298

10.1.1碰撞球298

10.1.2程序清单301

10.2碰撞球的改进304

10.3增加多个碰撞球309

10.4让球互相碰撞310

10.4.1实现过程310

10.4.2程序清单312

10.5三维动画317

10.5.1三维投影的二义性317

10.5.2旋转立方体317

10.5.3实现过程318

10.5.4程序清单329

10.6小结340

第十一章 ActiveX技术的应用341

11.1 ActiveX控件的使用341

11.1.1添加新的ActiveX控件的基本方法341

11.1.2播放媒体文件343

11.1.3 ActiveX控件文件的系统注册及其版权366

11.2创建ActiveX控件367

11.2.1创建活动按钮控件368

11.2.2创建计时器控件384

11.2.3将自己创建的控件应用于工程393

11.3 创建ActiveX文档393

11.3.1 什么是ActiveX文档393

11.3.2 编写ActiveX文档394

11.3.3 在ActiveX文档中应用ActiveX控件400

11.4 小结408

第十二章 与Internet接触409

12.1 使用浏览器控件409

12.1.1 了解WebBrowser409

12.1.2 WebBrowser的使用410

12.2 使用DHTML417

12.2.1 DHTML程序的编辑环境418

12.2.2 DHTML控件419

12.2.3 应用程序的创建过程421

12.2.4 响应事件424

12.2.5 实例简介428

12.3 小结436

附录 部分Windows API函数、结构、常数437

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