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第一章Visual Basic 4.0简介1

1 Visual Basic 4.0是什么?1

2 VisualBasic 4.0有什么特点?1

3运行Visual Basic 4.0的系统环境要求2

一、系统软件环境要求2

二、系统硬件要求2

4启动和退出Visual Basic 4.02

一、启动Visual Basic 4.0系统的方法2

二、如何退出Visual Basic 4.0系统3

5Visual Basic4.0程序开发环境简介4

一、屏幕整体布局4

二、主窗口4

三、窗体窗口7

四、项目窗口7

五、属性窗口8

六、工具箱窗口8

七、代码窗口8

本章习题8

第二章Visual Basic 4.0集成开发环境操作实例9

1 设计Visual Basic 4.0应用程序的一般步骤9

2第一个Windows 95应用程序9

一、打开新项目10

二、设计窗体10

三、编写程序代码11

四、运行项目13

五、暂停项目的运行13

六、结束项目的运行13

七、存储新项目14

八、创建一个可执行文件15

九、打印文件16

3 装载已存在的项目17

4 窗体的纯文本表示18

本章习题19

第三章数据类型、基本语句和运算符20

1调试窗口的简单说明20

一、打开调试窗口20

二、调试窗口的构成和操作21

2Visual Basic 4.0的程序构成22

一、Vissual Basic 4.0的程序结构22

二、Visual Basic 4.0的程序行22

3常量23

一、Numeric(数值)常量23

二、String(字符串)常量24

三、Currency(货币)常量24

四、Variant(变体)常量24

五、Symbolic(符号)常量与常量声明25

4Visual Basic 4.0的变量25

一、变量的命名规则25

二、标准变量类型25

三、自定义变量类型27

四、变量类型声明语句28

五、DefType语句与改变变量的缺省类型29

六、强制要求使用变量声明29

七、变量的作用域和存储类30

5Visual Basic 4.0的基本语句31

一、注释语句32

二、End语句32

三、赋值语句和属性设置语句32

6表达式和运算符33

一、数值运算符33

二、字符串连接符35

三、其他运算符36

本章习题36

第四章控制结构语句、函数和过程初步38

1Visual Basic 4.0的输入和输出功能38

一、Print方法38

二、MsgBox(消息框)函数和语句40

三、InputBox函数42

四、Shell函数44

2程序流程控制语句45

一、循环结构语句45

二、分支选择结构语句48

3数组及其使用49

一、数组定义49

二、数组的使用实例50

4过程和函数初步51

一、VisualBasic 4.0的内部函数51

二、用户自定义过程、函数和实例52

5程序调试简介55

一、程序错误类型55

二、程序调试的基本操作56

三、程序调试的手段57

本章习题58

第五章设计和处理窗体59

1窗体的建立59

一、增加新窗体59

二、选择窗体为工作焦点60

三、改变窗体的大小和位置60

2属性窗口和窗体属性61

一、使属性窗口成为工作焦点的方法61

二、设置属性的方法61

三、窗体的属性62

3窗体的事件68

一、Initialize、Load、Activate、GotFocus事件68

二、Click、DblClick事件69

三、Deactivate、LostFocus事件69

四、QueryUnload、Unload、Terminal事件69

五、Resize、Paint事件70

六、KeyPress事件70

本章习题73

第六章多媒体Visual Basic 4.0程序设计基础74

1 多媒体技术及其应用74

2 多媒体个人计算机(MPC)的基本配置75

3Windows 95操作系统的多媒体服务功能75

一、多媒体服务功能75

二、媒体控制接口MCI75

三、在VisualBasic 4.0中进行多媒体编程的途径77

4媒体设备驱动程序的安装78

一、中文简体版Windows 95内置的媒体设备驱动程序78

二、FLI和FLC动画播放驱动程序的安装79

三、MMM格式电影和动画驱动程序的安装79

5初探MCI32.OCX控件80

一、如何使用MCI32.OCX80

二、设计简易的CD播放器82

三、运行程序82

6MCI控件的主要属性、事件和使用示例83

一、MCI控件的主要属性和事件83

二、MCI控件主要属性和事件编程示例84

7提高开发效率的第三方厂商定制控件87

一、Custom Control对话框的使用88

二、增加定制控件到系统中去88

三、关于自动装载项目文件AUTOLOAD.MAK89

本章习题89

第七章基本控件和应用程序设计初步90

1Visual Basic 4.0的控件及其操作概览90

一、标准控件概览90

二、专业版的控件92

2标签93

一、标签及其建立93

二、标签的属性93

三、实例96

3文本框99

一、文本框的建立99

二、文本框的属性99

三、实例100

4命令按钮104

一、命令按钮的建立与操作104

二、命令按钮的属性105

三、实例105

本章习题109

第八章用基本控件设计应用程序110

1复选框(CheckBox)110

一、复选框的建立和属性110

二、实例111

2 单选钮116

3框架116

一、框架和包容器控件116

二、实例116

4水平和垂直滚动条(Scroll Bar)119

一、滚动条的建立、属性和事件119

二、实例120

5列表框(ListBox)122

一、列表框的建立和数据选项的处理122

二、列表框的属性123

三、实例124

6组合框(ComboBox)128

一、组合框的建立、使用和属性128

二、实例129

本章习题131

第九章定时器和常用的时间函数132

1定时器与应用132

一、定时器控件对象132

二、定时器的主要属性132

三、定时器事件133

2常用的时间和日期函数135

一、Time$和Date$135

二、Time、Date和Now函数136

本章习题137

第十章菜单、文件系统控件和通用对话框138

1菜单设计138

一、菜单的基本概念138

二、菜单制作工具Menu Editor139

三、菜单制作实例140

四、Menu Editor窗口中的栏目框和按钮141

五、菜单项事件子程序143

2驱动器、目录和文件列表框143

一、驱动器列表框143

二、目录列表框143

三、文件列表框144

四、实例144

3通用对话框148

一、通用对话框148

二、与文件对话框有关的属性149

三、与选择颜色对话框有关的属性150

四、与选择字体对话框有关的属性150

五、与打印对话框有关的属性151

本章习题154

第十一章图片控件与绘图155

1图片框、图像框与图片显示155

一、图片框、图像框和Picture属性155

二、图片的加载与卸载156

三、图片显示的特点156

四、保存图形157

2Line控件和Shape控件158

一、line控件158

二、Shape控件158

3用指令绘图159

一、坐标系统159

二、颜色161

三、绘图指令163

4动画与应用举例170

一、简介170

二、PaintPicture方法和应用171

三、实例171

本章习题176

第十二章简单的数据库应用程序设计177

1数据管理器及其应用177

一、打开数据管理器178

二、数据管理器的基本操作178

2数据控件及其应用179

一、数据控件的建立179

二、数据控件的属性及其设置180

3设计通讯录程序的实例181

一、界面设计181

二、对数据控件编程182

三、源程序和运行结果183

本章习题185

第十三章文件处理和调用API函数186

1文件概述186

一、文件及其存取186

二、文件处理的步骤186

三、文件的存取类型187

2顺序文件187

一、文件的打开或建立187

二、向顺序文件里写数据189

三、从顺序文件中读数据191

四、关闭文件192

3二进制文件192

一、打开二进制文件192

二、从二进制文件中读取数据192

三、向二进制文件里写数据194

4随机文件195

一、打开随机文件195

二、向随机文件里写数据195

三、从随机文件中读数据196

5调用API函数196

一、DLL简介196

二、Windows 95的API函数197

三、调用API函数的方法197

四、实例199

本章习题202

附录AVisual Basic 4.0的安装203

附录B媒体控制接口控件详解209

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