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目 录1

第一章AuthorWare 4.0的安装和启动1

1.1 Authorware 4.0的安装过程1

1.2退出和启动Authorware 4.07

第二章Authorware 4.0使用基础13

2.1 Authorware 4.0综述13

2.2认识Authorware 4.015

2.3 Authorware 4.0的新特征25

2.4 Hello,world!………………………………………………………………………3l第三章显示图标(Display)35

3.1在演示窗口插入文本35

3.2编辑文本39

3.3图解工具栏的使用45

3.4在显示图标中使用外部图片50

3.5设置显示图标的属性55

3.6快乐老家59

第四章动画图标(Motion)64

4.1动画图标的属性设置65

4.2两点之间的动画69

4.3 点到直线的动画71

4.4点到指定区域的动画77

4.5沿任意路径到终点的动画80

4.6沿任意路径到指定点的动画86

4.7同时运行多个动画88

5.1使用擦除图标93

第五章擦除图标(Erase)和等待图标(Wait)93

5.2属性对话框的设置94

5.3使用过渡模式擦除对象97

5.4设置等待图标99

5.5等待图标使用方式100

5.6保护粮食,人人有责103

第六章数字电影图标(Digital Movie)和声音图标(Sound)110

6.1 Authorware支持的数字电影格式110

6.2数字电影图标属性对话框111

6.3插入一个数字电影117

6.4同时播放和移动多个电影124

6.5声音图标简介129

6.6声音图标属性的设置130

6.7控制声音的系统变量和函数133

6.8让声音和图象一起工作134

第七章视频图标(Video)和群组图标(Map)137

7.1视频图标的设置137

7.2视频播放的控制函数和变量142

7.3举行一个演示会144

7.4认识群组图标147

7.5使用控制面板调试程序151

第八章交互图标(Interaction)155

8.1设置交互图标属性156

8.2按钮属性的设置161

8.3编辑按钮和鼠标形式166

8.4马里亚纳海沟有多深172

9.1敲击区域响应属性设置185

第九章交互响应(一)185

9.2幼儿英文练习190

9.3敲击对象响应属性设置195

9.4显示气泡信息197

9.5可移动对象响应属性设置201

9.6飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳203

9.7菜单响应属性设置213

9.8用菜单控制音乐215

第十章交互响应(二)221

10.1条件响应属性设置221

10.2文本输入响应属性设置226

10.3中国队,加油!227

10.4按键响应属性设置233

10.5一个小游戏235

10.6尝试响应属性设置240

10.7三次机会242

10.8时间限制响应246

10.9还有10秒就要爆炸!248

10.10事件响应属性设置253

10.11小结交互响应255

第十一章导航图标(Navigate)和框架图标(Framework)256

11.1 导航图标属性设置256

11.2认识框架图标263

11.3欢笑,泪水,所有的约定265

11.4与框架图标有关的系统变量和函数273

12.1 判断图标的属性设置275

第十二章判断图标(Decision)和计算图标(Calculation)275

12.2谁是天才宝宝279

12.3计算图标属性设置285

12.4表达式的使用287

第十三章变量(Variable)和函数(Function)289

13.1变量和变量窗口289

13.2定义一个用户变量291

13.3使用系统变量292

13.4函数和函数窗口295

13.5使用系统函数296

13.6使用用户自定义函数298

第十四章库(Library)和模板(Model)301

14.1库的简单介绍301

14.2库的创建和使用303

14.3链接的改变和修复305

14.4模板的简单介绍306

14.5模板的创建和使用307

第十五章文件的配置(Seup)和打包(Package)310

15.1文件属性设置310

15.2文件的其他设置311

15.3文件打包316

15.4文件配置和打包实例320

第十六章综合开发实例324

16.1计算机辅助教学的简介327

16.2软件总体方案327

16.3程序设计中的技术问题336

16.4做个热爱生活的人342

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