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第一章Authorware的系统结构1

1.1 Authorware的主要功能与特点1

1.2Authorware对计算机软、硬件环境的要求2

1.3 Authorware的安装、启动与退出2

1.3.1 Authorware4.0的安装3

1.3.2 Authorware4.0的启动与退出7

1.4 Authorware的集成环境浏览9

1.5 Authorware的系统菜单浏览11

1.6 Authorware的编辑按钮浏览16

1.7 Authorware的编程图标浏览18

1.8 编制第一个Authorware的应用程序22

1.8.1 建立程序结构框架22

1.8.2 载入一幅图片资料26

1.8.3 输入一段文字信息28

1.8.4 载入一段音乐资料30

1.8.5 设立等待用户选择操作32

1.8.6 擦除文字与图片32

1.8.7 设立播映一段影片的操作34

1.8.8 设立程序走向的交互操作37

1.8.9 编制重放或退出运行的操作37

1.8.10 运行第一个Authorware的应用程序39

1.8.11 编译成Windows系统下的可执行文件41

第二章Authorware的文字处理43

2.1 文字的输入43

2.2 字型及其大小的设定45

2.3 文字颜色、显示模式及位置的设定47

2.4 特殊显示效果的处理49

2.4.1 带阴影文字的显示49

2.4.2 立体文字的显示52

2.4.3 文字的移动53

2.5.1 通过磁盘文件来载入外部文字资料57

2.5 外部文字资料载入的处理57

2.5.2 通过公用剪贴板来载入外部文字资料59

第三章Authorware的图形处理61

3.1 图形的绘制与样式的调整61

3.1.1 矩形图的绘制62

3.1.2 圆角矩形图的绘制63

3.1.3 不规则图形的绘制65

3.1.4 直线图的绘制66

3.1.5 椭圆形图的绘制67

3.2 外部图像的读取与处理68

3.3图形显示模式与效果的设置71

3.3.1 图形显示模式的设置71

3.3.2 图形显示效果的设置74

4.2 固定目标动画的设置与应用80

第四章Authorware的动画处理80

4.1 Authorware动画制作的原理与类型80

4.3 固定途径动画的设置与应用86

4.4 线性比例动画的设置与应用91

4.5 途径比例动画的设置与应用97

4.6 X-Y比例动画的设置与应用102

4.7 多个动画的设置与应用113

第五章Authorware的声音管理118

5.1 声音文件的载入与播放118

5.2 声音播放的控制处理125

5.3 两个声音文件的交替演播128

第六章Authorware的影片管理134

6.1 Authorware播放的影片文件格式与条件134

6.2 数字化电影文件的载入与参数设置134

6.3 外部视频资料的利用与管理145

第七章程序分支的判断处理148

7.1 判断图标循环运行的分支选择应用148

7.2 判断图标重复随机运行的分支选择应用156

7.3 判断图标不重复随机运行的分支选择应用158

7.4 判断图标计算途径运行的分支选择应用159

第八章程序分支的交互处理163

8.1 交互图标的运行参数设置163

8.1.1 交互图标属性对话框的设置163

8.1.2 交互图标响应方式对话框的设置166

8.2 Button(按钮)响应方式的设置与应用167

8.3 HotSpot(热点)响应方式的设置与应用175

8.4 HotObject(热件)响应方式的设置与应用181

8.5 TargetArea(目标区域)响应方式的设置与应用191

8.6 Pull-downMenu(下接菜单)响应方式的设置与应用205

8.7 Conditional(条件)响应方式的设置与应用209

8.8 TextEntry(文字输入)响应方式的设置与应用218

8.9 Keypress(按键)响应方式的设置与应用225

8.10 TriesLimit(限制次数)响应方式的设置与应用229

8.11 TimeLimit(限制时间)响应方式的设置与应用239

8.12 Event(事件)响应方式的设置与应用242

第九章程序分支的框架与导航处理251

9.1 框架与导航图标的参数设置251

9.2 框架与导航图标在超文本中的应用254

9.3 框架与导航图标在超媒体中的应用263

第十章Authorware的辅助功能处理274

10.1 擦除图标的应用274

10.1.1 擦除图标的参数设置274

10.1.2 擦除图标的编程应用276

10.2.1 等待图标的参数设置284

10.2 等待图标的应用284

10.2.2 等待图标的编程应用285

10.3 计算图标的应用288

10.3.1 独立式计算图标的设置与应用288

10.3.2 内嵌式计算图标的设置与应用292

10.4 组合图标的应用293

10.4.1 从功能图标到组合图标的设置293

10.4.2 从组合图标到功能图标的设置296

10.5 流程起始与终止图标的应用296

10.6 调色板图标的应用297

10.7 库和模板的建立与应用298

10.7.1 库的建立与应用299

10.7.2 模板的建立与应用303

11.2 变量306

11.1 关键字306

第十一章Authorware的指令编程306

11.3 函数308

11.4 Authorware的指令编程309

第十二章Authorware的菜单功能316

12.1 File(文件)菜单的使用316

12.2 Edit(编辑)菜单的使用320

12.3 View(观察)菜单的使用322

12.4 Insert(插入)菜单的使用322

12.5 Modify(修改)菜单的使用323

12.6 Text(文本)菜单的使用327

12.7 Control(控制)菜单的使用330

12.8 Xtras(特殊效果)菜单的使用331

12.9 Window(窗口)菜单的使用332

12.10 Help(帮助)菜单的使用333

12.11 多媒体实用软件制作简介334

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