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第一章序论1

1.1 声音及其来源1

1.2 硬件和软件环境3

1.3 开始工作6

第二章波形文件8

2.1 声音文件资源8

2.2 MCI接口12

2.3 波形文件录音器16

2.4 波形文件的特技效果32

2.5 声音的前景67

第三章Windows的时间控制68

3.1 时钟的基础69

4.1 位图与显示72

第四章图形72

4.2 窗口与颜色74

4.3 存储位图78

4.4 显示平面与设备属性83

4.5 BitBlt的解释87

4.6 实景位图的显示88

4.7 无特殊效果的位图显示142

4.8 瓦片效果的位图显示142

4.9 卷动和滚擦145

4.10 复杂的显示效果146

4.11 用特殊效果显示位图资源146

4.12 其它特点148

4.13 使用DIB.DRV生成隐形位图151

4.14 元文件152

4.15 DIBDEMO应用程序154

4.16 动画,等待发掘的领域168

第五章动画,游戏棒与屏幕保护程序169

5.1 戴廉价太阳镜的海滩球169

5.2 动画函数172

5.3 积极推荐的外部设备——游戏棒174

5.4 游戏棒接口175

5.5 JOYDEMO应用程序177

5.6 商业化的屏幕保护软件189

5.7 消息过滤器191

5.8 屏幕保护程序及其实现192

5.9 动画技术的前景209

第六章MIDI音乐211

6.1 MIDI音符消息212

6.2 MIDI声音215

6.3 其余的MIDI消息216

6.4 Windows下的MIDI217

6.5 用MIDI演奏音乐218

6.6 MIDI输入240

6.7 编写MIDI文件260

6.8 记录MIDI文件279

6.9 MIDI的DLL管理器307

第七章Video for Windows316

7.1 AVI的基础316

7.2 AVI的播放控制320

7.3 使用AVI文件331

7.4 Video for Windows的潜力345

附录 CD-ROM的内容346

1995《高级多媒体程序设计》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)Steve Rimmer著;杨士强等译校 1995 北京:电子工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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