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目 录1

第1章多媒体概述1

1.1多媒体概念2

1.2多媒体环境2

1.2.1硬件环境2

1.2.2软件环境3

1.3 MCI设备与MCI设备驱动程序3

1.4 PC多媒体功能检测6

1.5程序设计环境7

1.6 Delphi与多媒体7

1.6.1 Delphi多媒体支持在多媒体扩展中的地位7

1.6.2 Delphi环境下开发多媒体系统的方法8

第2章多媒体播放器元件与应用9

2.1 TMediaPlayer元件所在页及外观10

2.2 TMediaPlayer元件方法10

2.3TMediaPlayer元件特性17

2.4 TMediaPlayer元件事件32

2.5应用举例36

2.5.1 CD音频播放器设计36

2.5.2多媒体播放器设计41

第3章多媒体控制接口应用及其指令系统50

3.1字符类型和MCI函数声明与调用方法50

3.1.1字符类型50

3.1.3函数调用方法51

3.1.2 MCI函数声明51

3.1.4 API与MCI函数调用举例52

3.2命令消息方式54

3.2.1 MCI命令消息方式接口函数54

3.2.2命令消息及分类55

3.2.3与消息相关的数据结构56

3.2.4与消息相关的通用标志59

3.2.5发送命令消息举例59

3.2.6命令消息接口应用举例——设计音频CD播放器61

3.3命令字符串方式73

3.3.1 MCI命令字符串接口函数73

3.3.2命令字符串语法格式74

3.3.3命令字符串分类75

3.3.4命令字符串测试76

3.3.5命令字符串应用举例——设计波形音频播放器83

3.4MCI命令消息及其数据结构94

3.5 MCI命令字符串及其含义118

第4章应用OLE元件设计多媒体程序145

4.1 OLE简介145

4.2 TOleContainer元件的特性、方法和事件146

4.2.1 TOleContainer元件特性146

4.2.2 TOleContainer元件方法150

4.2.3 TOleContainer元件事件153

4.3.1.1使用插入对象对话框新建OLE对象154

4.3建立OLE对象的方法154

4.3.1 OLE对象的静态建立154

4.3.1.2使用插入对象对话框由文件创建OLE对象158

4.3.1.3使用选择性粘贴对话框创建OLE对象160

4.3.2 OLE对象的动态建立162

4.3.2.1使用插入对象对话框162

4.3.2.2 TOleContainer元件功能演示167

4.4应用举例175

4.5TOleContainer元件使用体会179

第5章多媒体数据库系统设计180

5.1关于数据库引擎(BDE 3.0)和Database Explorer181

5.2数据库桌面系统DatabaseDesktop182

5.3数据库元件与元件间的关系185

5.4数据库系统中播放媒体的方法186

5.5幻灯制作与播放187

5.6动画制作与播放192

5.7伴音与解说194

5.8 AVI文件播放与播放窗口201

5.9综合举例207

第6章界面实现技术218

6.1动画与动态图标219

6.1.1动画制作与演播219

6.1.1.1多幅位图构成动画的实现219

6.1.1.2单幅位图构成动画的实现224

6.1.2动态图标与应用229

6.2色调渐变230

6.2.1调用Windows API函数实现231

6.2.2利用元件的特性和方法实现235

6.3图像特技显示236

6.3.1利用元件特性和方法作特技显示236

6.3.2利用Windows API函数作特技显示240

6.4文本显示特技245

6.4.1文本标题动态显示245

6.4.2文本动态浏览248

6.4.3文本伴音252

6.5全屏幕图像菜单257

6.5.1利用元件特性和方法实现258

6.5.2利用Windows API函数实现258

第7章三维虚拟现实程序设计263

7.1三维虚拟现实控件安装263

7.2Tego3dvr.pas文件265

7.3Tego3DVR元件的特性、方法和事件268

7.4地图文件271

7.5对象的图像文件272

7.6程序设计举例272

附录A MCI错误代码与信息对照表286

参考文献289

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