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第1章 Windows 95与VisualBasic 4.01

1.1概述1

1.2 认识Windows 95中文版1

1.2.1 Windows 95的特点1

1.2.2 系统需求2

1.3 认识Visual Basi4.02

1.3.1 Visual Basic 4.0的版本3

1.3.4 VBX与OCX4

1.3.3 3.0与4.0在多媒体上的差异4

1.3.2 系统需求4

1.3.5 控制对象一览5

第2章认识多媒体9

2.1 概述9

2.2 多媒体的定义9

2.3 多媒体的硬件环境10

2.4 多媒体程序设计环境10

3.2.1 利用系统字来显示中文字14

3.2 显示文字的方法14

第3章文字美化14

3.1 概述14

3.2.2 把中文字当作图形来处理15

3.3 文字美化的基本原则15

3.3.1 字型的种类15

3.3.2 字型的特性与应用15

3.3.3 字型范例15

3.3.4 字型大小15

3.3.5 内文16

3.3.6 标题16

3.3.7 字距、行距16

3.3.8 动线、导线16

3.4 文字美化工具介绍16

3.5 文字美化..利用达文西18

3.5.1 利用遮罩特效功能18

3.5.2 利用效果功能18

3.6 文字美化..利用文字艺术师19

3.5.3 带有光源的字19

第4章图形21

4.1 概述21

4.2 图形档案格式21

4.3 图形处理工具简介22

4.4 扫描器的应用23

4.4.1 扫描器的种类23

4.4.2 平台式扫描器的应用23

4.4.3 使用扫描器的注意事项24

4.5 背景底图制作24

4.6 正片、负片影像处理25

4.7 色盘最优化处理及组合25

4.7.1 256色最优化处理25

4.8 底图、文字、影像的组合27

4.8.1 浮水印的制作27

4.8.2 背景底图上的文字美化(一)27

4.8.4 背景底图、文字、照片的组合28

4.8.3 背景底图上的文字美化(二)28

第5章鼠标29

5.1 概述29

5.2 鼠标指针的设定29

5.2.1 如何设定鼠标指针29

5.2.2 15种系统鼠标指针30

5.3 使用者自定鼠标指针31

5.4 鼠标指针与标签32

5.4.1 如何使鼠标指针在底图不同区域有所改变32

5.4.2 鼠标指针、文字、标签的组合33

5.5 拖曳34

5.5.1 如何把一个对象从这一端拖到另一端34

5.5.2 如何做出拖曳及弹回的效果(一)35

5.5.3 如何做出拖曳及弹回的效果(二)35

5.6 鼠标指针与动画36

5.7 鼠标指针、图形、文字的组合37

5.7.1 底图、图形的组合38

5.7.2 底图、文字、图形、鼠标指针的组合39

6.2 纯文字的目录制作41

6.2.1 SSCommand目录制作41

6.1 概述41

第6章目录选单41

6.2.2 SSTab目录选单42

6.2.3 TabStrip目录选单43

6.2.4 Toolbar目录选单45

6.2.5 功能表目录选单46

6.3 ICON目录选单48

6.3.1 SSCommand目录选单制作48

6.3.2 SSRibbon目录选单制作49

6.3.3 SSTab目录选单制作51

6.3.4 TabSTrip目录选单制作51

6.3.5 Toolbar目录选单制作52

6.4 模糊清晰明暗的应用54

6.4.1 模糊清晰的应用54

6.4.2 明暗的应用55

6.5 纯图形目录选单56

6.6 目录选单的组合制作58

7.2 录制效果不错的语音61

7.1 概述61

第7章语音与音效61

7.3 语音与背景音乐的混合62

7.4 WAV档的播放63

7.4.1 用MCI对象播放WAV档63

7.4.2 调用API播放WAV档64

7.5 语音档的应用65

7.5.1 语音和键钮(Button)的结合66

7.5.2 整句播、单字播67

7.5.4 一边念一边出现字68

7.5.3 一边念一边字变色68

7.6 音效的应用70

第8章MIDI音乐74

8.1 概述74

8.2 MCI播放MIDI74

8.3 API播放MIDI75

8.4 MIDI音乐的编辑77

8.5 MIDI音乐的应用77

8.5.1 同时播放MIDI和WAV77

8.5.2 MIDI和卡拉OK78

第9章动画84

9.1 概述84

9.2 动画制作原理84

9.3 动画的播放85

9.3.1 AVI的播放85

9.3.2 FLI、FLC的播放85

9.4 动画、语音的合成86

9.5 2D(二维)动画的制作87

9.6 AniPush Button播放动画89

9.7 Picture Clip播放动画90

9.8 动画、音效、背景的组合92

第10章双向沟通94

10.1 概述94

10.2 输入94

10.2.1 利用鼠标输入94

10.2.2 利用键盘输入97

10.3 反馈处理98

10.4 题库管理101

11.2 画面设计104

第11章非程序技巧104

11.1 概述104

11.3 多媒体程序制作流程105

11.4 档案管理106

第12章系统信息107

12.1 概述107

12.2 Windows系统信息107

12.3 CPU109

12.4 分辨率及色彩109

12.5 磁盘空间110

12.6 内存空间111

第13章编译与安装113

13.1 概述113

13.2 程序的编译113

13.3 制作安装程序113

附录A FXTools/VB3.0117

附录B Third Party122

附录C Easy Icons123

附录D 范例程序124

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