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第一章Windows编程基础1

1.1 窗口系统环境1

1.1.1 图形用户界面(GUI)2

1.1.2 图形设备接口(GDI)2

1.1.3 多任务处理2

1.1.4 内存管理2

1.1.5 True Type字型技术3

1.1.6 信息交换3

1.1.9 多媒体技术4

1.1.8 网络支持4

1.1.7 支持MS—DOS应用程序4

1.1.10 数据库访问5

1.2 Windows编程机制5

1.2.1 事件驱动的程序设计5

1.2.2 控制和对象的概念5

1.2.3 消息循环和处理机制6

1.3 Windows软件开发工具6

1.3.1 元件开发工具7

1.3.2 解决方案开发工具7

1.4.2 面向对象的程序设计思想8

1.4.1 可视化设计工具8

1.4 Visual Basic程序设计特点8

1.4.3 事件驱动的编程机制9

1.4.4 结构化的高级程序设计语言9

1.4.5 用户自定义控制平台9

1.4.6 动态数据交换(DDE)10

1.4.7 动态链接库(DLL)10

1.4.8 对象的链接与嵌入(OLE)10

1.4.9 开放式数据库连接功能(ODBC)10

1.5 Visual Basic的版本11

1.4.12 功能更强的用户开发工具11

1.4.11 通用的宏语言11

1.4.10 网络支持11

第二章 Visual Basic的安装与使用13

2.1 Visual Basic的安装和启动13

2.1.1 运行环境与基本配置13

2.1.2 安装Visual Basic 3.013

2.1.3 启动Visual Basic 3.015

2.2 Visual Basic的基本窗口界面17

2.2.1 主(Main)窗口17

2.2.2 窗体(Form)窗口19

2.2.4 项目(Project)窗口20

2.2.3工具箱(Tool Box)窗口20

2.2.5 属性(Properties)窗口21

2.2.6 代码(Code)窗口23

2.2.7 菜单设计窗口(Menu Design Window)23

2.2.8 程序调试窗口(Debug Window)24

2.2.9 调色板(Color Palette)25

2.2.10 数据库管理(Data Manager)窗口25

2.2.11 报表设计(Report Designer)窗口26

2.3 控制和对象(Control and Object)26

2.3.1 控制的画法26

2.3.4 多个控制的移动、删除及拷贝27

2.3.2 控制的位置与大小调整27

2.3.3 控制的拷贝与删除27

2.4 主要窗口之间的关系28

2.4.1 窗口的调整28

2.4.2 创建VB应用程序的基本步骤28

2.4.3 设计VB应用程序时几个主要窗口的关系28

2.5 菜单条及工具条的使用29

2.5.1 文件菜单(File Menu)29

2.5.2 编辑菜单(Edit Menu)34

2.5.3 观察显示菜单(View Menu)36

2.5.5 调试菜单(Debug Menu)37

2.5.4 程序运行菜单(Run Menu)37

2.5.6 选项菜单(Options Menu)40

2.5.7 窗口菜单(Windows Menu)40

2.5.8 帮助菜单(Help Menu)41

第三章图形用户界面的设计43

3.1 标签(Label)43

3.1.1 属性43

3.1.2 事件45

3.2.1 属性46

3.2 文本框(Text Box)46

3.2.2 事件47

3.3 命令按钮(Command Button)48

3.3.1 属性48

3.3.2 事件49

3.4 单选钮(Option Buttons)和检查框(Check Box)49

3.4.1 两种选择钮的区别49

3.4.2 属性49

3.4.3 事件50

3.5.2 事件51

3.5.1 属性51

3.5 框架(Frame)51

3.6 滚动条(Scroll Bar)52

3.6.1 属性52

3.6.2 事件53

3.7 列表框(List Box)53

3.7.1 属性53

3.7.2 事件55

3.8 组合框(Combo Box)55

3.8.1 组合框风格55

3.8.2 属性56

3.8.3 事件57

3.9 驱动器、目录和文件列表框57

3.9.1 属性58

3.9.2 事件58

3.10 线(Line)和形状(Shape)59

3.10.1 属性60

3.10.2 线和形状的驱动操作61

3.11 时钟(Timer)61

3.11.1 属性61

3.12.1 属性62

3.12 图片框(Picture Box)与图像控制(Image Control)62

3.11.2 事件62

3.12.2 事件64

3.13 网格工具(Grid)64

3.14 OLE工具65

3.15 数据库访问(Data Control)工具65

3.16 通用对话框(Common Dialog Boxes)66

3.16.1 通用对话框所具有的共同属性66

3.16.2 Open打开文件对话框67

3.16.4 Color调色板对话框68

3.16.3 Save As存储文件对话框68

3.16.5 Font字体设置对话框69

3.16.6 Print打印对话框70

3.16.7 Help窗口71

3.17 窗体(Form)71

3.17.1 属性71

3.17.2 事件72

3.18 菜单设计(Menu Design)73

3.18.1 菜单的组成73

3.18.2 菜单的设计74

4.1.1 标准数据类型77

4.1 Visual Basic的数据类型77

第四章 程序设计77

4.1.2常量79

4.1.3 变量79

4.1.4 数组84

4.2 过程、函数和方法88

4.2.1 过程(Procedure)88

4.2.2 函数(Function)90

4.2.3 方法(Method)99

4.3 常量、变量、数组在程序中的作用域99

4.3.1 VB应用程序的划分100

4.3.3 窗体级变量(Form Variable)101

4.3.2 局部变量(Local Variable)101

4.3.4 模块级变量(Module Variable)102

4.3.5 全局变量(Global Variable)102

4.3.6 小结102

4.4 运算符和表达式105

4.4.1 运算符105

4.4.2 表达式106

4.5.5 Set语句111

4.5.4 多重语句111

4.5.3 属性设置语句111

4.5.2 赋值语句111

4.5.1 注释语句(Remark)111

4.5 基本语句111

4.6 程序控制结构112

4.6.1 条件分支结构113

4.6.2 循环控制结构117

4.7 过程、函数及方法的调用118

4.7.1 参数传递118

4.7.2 过程的调用118

4.7.4 方法的调用119

4.7.3 函数的调用119

第五章多重窗体与多文档界面的设计121

5.1 多重窗体的设计121

5.1.1 多窗体界面设计的基本方法121

5.1.2 窗体的显示122

5.1.3 窗体的隐含123

5.1.4 DOS工作方式的程序设计123

5.2 多文档界面的设计124

5.2.1 多文档界面(MDI)设计的步骤124

5.2.2 多文档界面中窗口排列顺序的改变126

5.3.1 输入对话框设计127

5.3 输入输出对话框127

5.3.2 输出对话框设计128

5.4 通用对话框131

第六章对象的输入输出机制及高级事件181

6.1 事件的分类181

6.1.1 鼠标事件181

6.1.2 键盘事件185

6.1.3 改变控制内容事件186

6.1.4 控制焦点事件187

6.1.5 窗体事件188

6.1.6 动态数据交换(DDE)事件190

6.1.7 定时器事件191

6.2 对象的输入机制191

6.2.1 文本框(Text Box)191

6.2.2 剪贴板(Clipboard)192

6.2.3 滚动条(Scroll Bar)201

6.2.4 单选钮和检查框(Option Button和Check Box)205

6.2.5 列表框与组合框(List Box与Combo Box)205

6.2.6 输入控制的Tab顺序管理214

6.3 对象的输出机制215

6.3.1 标签(Label)215

6.3.2 屏幕对象(Screen)218

6.3.3 打印机对象(Printer)219

6.3.4 格式输出221

6.3.5 声音输出222

6.3.6 报表输出223

6.4 弹出式菜单的设计与制作224

6.4.1 动态增减菜单项224

6.4.2 弹出式菜单的设计226

第七章图形、图像及动画制作229

7.1 坐标系统229

7.1.1 标准坐标系230

7.1.2 用户自定义坐标系231

7.2 彩色世界234

7.3 绘图236

7.3.1 绘图属性236

7.3.2 绘图方法239

7.4 使用GRAPH控制绘制图表243

7.4.1 概述243

7.4.2 GRAPH控制关于数据的属性243

7.4.3 GRAPH控制的其它主要属性244

7.5.2 图像文件的装入与显示266

7.5 图像的装入与显示266

7.5.1 VB图像文件266

7.5.3 工具条和状态条的设计267

7.6 动画制作269

7.6.1 控制的移动269

7.6.2 动画显示技术270

7.6.3 图像剪切技术273

7.7.1 DragMode拖放方式属性281

7.7.2 DragIcon拖动图标属性281

7.7 对象的拖动技术281

7.7.3 Drag拖放方法282

7.7.4 DragDrop、DragOver拖放事件282

7.8 用户自定义控制284

7.8.1 标尺度量控制(Gauge Control)284

7.8.2 三维旋钮(Spin Button Control)286

7.8.3 键盘状态控制(Key Status Control)286

7.8.4 通信控制(Communication Control)287

7.8.5 匹配编辑控制(Masked Edit Control)289

7.8.6 三维控制(3D Control)290

8.1 文件系统295

第八章文件管理295

8.1.1 文件的组成结构296

8.1.2 文件的分类296

8.1.3 文件的存取方式297

8.2 顺序文件298

8.2.1 顺序文件的打开298

8.2.2 顺序文件的写操作299

8.2.3 顺序文件的读操作301

8.2.4 顺序文件的关闭301

8.3 随机文件302

8.2.5 顺序文件内容的改变302

8.3.1 记录类型声明303

8.3.2 随机文件的打开与关闭303

8.3.3 随机文件的读写操作303

8.4 二进制文件304

8.4.1 二进制文件的打开与关闭304

8.4.2 二进制文件读写操作304

8.4.3 设定数据指针位置305

8.5 文件操作中的一些函数和命令305

8.5.1 对文件操作的函数305

8.5.2 文件操作的命令行信息309

8.6.1 文件系统控制310

8.6 文件系统管理310

8.6.2 文件系统管理操作312

8.7 生成.EXE文件及安装盘的制作327

8.7.1生成.EXE文件327

8.7.2 用户安装盘的制作328

第九章程序的调试与错误处理331

9.1 程序错误种类331

9.3 调试窗口332

9.2 调试工具332

9.4 观察表达式333

9.5 断点335

9.6 程序调试过程335

9.7 错误陷阱336

第十章 动态数据交换(DDE)与动态链接库(DLL)339

10.1 动态数据交换的概念339

10.1.1 建立动态数据交换的三要素340

10.1.2动态数据交换中数据的链接方式(DDE Links)341

10.1.3 建立动态数据交换341

10.2.1 链接方式(LinkMode)343

10.2 动态数据交换的属性343

10.2.2 链接标题(LinkTopic)344

10.2.3 链接项目(LinkItem)344

10.2.4 链接响应时间(LinkTimeout)344

10.2.5 DDE动态数据交换属性设置例子345

10.3 动态数据交换的事件348

10.3.1 打开DDE(LinkOpen)事件348

10.3.2 关闭DDE(LinkClose)事件349

10.3.3 链接错误(LinkError)事件350

10.3.4 响应命令(LinkExecute)事件350

10.3.5 通知(LinkNotify)事件351

10.4 动态数据交换的方法352

10.4.1 请求发送(LinkRequest)方法352

10.4.2 发送命令(LinkExecute)方法352

10.4.3 发送数据(LinkPoke)方法353

10.4.4 发送图像信息(LinkSend)方法354

10.5 其他应用中的DDE355

10.6 动态链接库357

10.6.1 静态链接与动态链接库的概念357

10.6.2 动态链接库的声明与调用358

11.1 概述361

11.1.1 概念和术语361

第十一章 访问数据库361

11.1.2 数据库的结构362

11.2使用数据控制(Data Control)364

11.2.1 使用数据控制的示范364

11.2.2 依属控制(Bound Control)365

11.2.3 使用数据控制的属性367

11.2.4 使用数据控制的方法368

11.2.5 响应数据控制的事件369

11.3 使用对象访问数据库370

11.3.2 获取数据库结构信息371

11.3.1 打开和关闭数据库371

11.3.3 新建一个数据库375

11.3.4 删除数据库375

11.3.5 修改数据库结构375

11.3.6 记录集(Record Set)377

11.3.7 记录集的属性380

11.3.8 重建Dynaset和Snapshot381

11.3.9 记录的定位及查找382

11.3.10 增加、删除和修改记录383

11.3.11 加锁处理384

11.4 网格控制和访问数据库示例384

11.4.1 示例程序DSGRID385

11.4.2 示例程序ICONGRID388

11.5 使用非Access数据库391

11.5.1 附加表(Attached Table)391

11.5.2 设置INI文件路径391

11.5.3 INI文件内容392

第十二章 对象的链接与嵌入393

12.1 问题的提出393

12.2OLE、DDE的区别393

12.3 链接与嵌入的区别394

12.4 OLE 2.0的特色394

12.5.1 属性方面395

12.5 OLE 2.0的概貌395

12.5.2 函数方面396

12.5.3 事件方面396

12.6 如何使用OLE 2.0396

12.7 结束语427

附录A 对象名429

附录B 基本对象所具有的属性431

附录C 对象所能响应的事件439

附录D 对象的方法443

附录E 数据访问的对象和集合447

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